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GvGについて語るスレRound-314
[884:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/14 19:55 ID:N8r9nZUh0)]
何も期待してないからYEのさっさと確定した仕様公開して、
ROの対人コンテンツに止めさしてくれればいいよ
現状のGvは2勢力のところばかりでマンネリして消えるのが決まってるからさ
[885:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/14 20:42 ID:1VlBjjal0)]
あとは人が減ってMVPクラスの装備が圧縮されてるのもあるだろうなー
全身MVPだとアホみたいな火力出るし
逆に下位のFEクラスだとMVPはあっても1枚とかで、一般クラスの耐久を落とせなかったりする
[886:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/14 21:31 ID:o20AUfa/0)]
今やGvもTEも即死レベルの攻撃が当たり前のように乱れ飛んでるからな
かといって火力落としすぎると今度は数ゴリ押しサイコーになるわけだが
[887:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/14 22:50 ID:pJ0yEvg90)]
範囲(射程)に比例して火力もあがる不思議バランス
[888:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/15 11:07 ID:8Rp7Z8Bj0)]
負傷兵の包帯大復活してる・・・・
[889:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/15 11:13 ID:8Rp7Z8Bj0)]
+9負傷兵の包帯 [1]に 『強靭』『プレイヤー耐性1』をエンチャで
MDEF+15
Def+100
VIT+3
MaxHP+5%
MaxSP+5%
遠距離物理攻撃で受けるダメージ-12%
人間形モンスターから受けるダメージ-12%
ドラム形プレイヤーから受けるダメージ-12%
プレイヤー耐性1
[890:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/15 12:22 ID:nVxPH6nf0)]
ゴラゴラゴラゴラクレイジーウィード!!ゴラゴラゴラゴラクレイジーウィード!!
金盾持ちは死ぬ
[891:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/15 12:26 ID:yHcoNtav0)]
反射乙なんだよな
[892:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/15 12:39 ID:I/jF4oYJ0)]
冷凍が悪いよ冷凍がー
冷凍耐性カード来なかったな・・・
[893:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/15 12:46 ID:rKb27ynb0)]
>>891
運用方法としては威力度外視冷凍ウィード連射じゃねぇの?
近距離物理だし
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