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シーフ・アサシン系情報交換スレ466

[792:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/16 01:25 ID:/XbV8heH0)]
それよりもっと致命的なのがある

3)アサシンクロス
- メテオアサルト
スキル後ディレイ0.5秒除去され、スキルクールタイム0.5秒追加されます。
ダメージ公式が変更され、使用者のSTRとベースレベルに応じてダメージが追加で増加されます。

ディレイ0秒になる代わりにクールタイム0.5秒追加になる
こうなったらもう使い物にならん。無ディレイカットMAで戦うようなものだよ


[793:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/16 01:45 ID:aAy8WzS90)]
>>スキルの調整は,2次職スキルの調整となります。
>>上位2次職ではなく,2次職ですか?
>>ただの2次職です。
こう言ってるからSBだけだと思うけど、いざその時になってみないと解らないなぁ…


[794:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/16 02:00 ID:/XbV8heH0)]
いや、二次職だけで調整が終わると思えないってこと
二次職スキル調整完了!じゃあ次は転生二次職スキルの調整しますね
ってなるのが普通だろうし、そうなったら執行MAが終わるのを危惧してる


[795:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/16 02:02 ID:wFsPvmCp0)]
ふつーならな


[796:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/16 02:15 ID:Yqk6IjWY0)]
2次だけやってはい終わりなんてまずないだろうし今から覚悟決めとけ


[797:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/16 03:05 ID:GhaLBte20)]
今までも3次スキル禁止のまま1年間放置とかやってきた運営だからね
商売としては、MAにCT追加下方修正して今後のクジパッケ品でCT削除だろ
いやー笑いが止まりませんなあ


[798:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/16 03:11 ID:aAy8WzS90)]
執行者の手袋
返り血を浴び続け、禍々しいオーラを放つようになった手袋。
メテオアサルトのクールタイム削除

こういう執行者って名前のアイテム出すだけだもんね…


[799:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/16 03:13 ID:qEOPfAPt0)]
+10エンチャ<執行者>とかかも


[800:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/16 05:43 ID:PGPpSoTp0)]
>>798
性能を下げて課金アイテムで元に戻すやり口にうんざりですよ…


[801:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/16 07:12 ID:WwckNadR0)]
アサシン系の場合は、「致命的な毒付与」スキルが他のスキルに(ソニックブロー、クロスインパクト、カウンタースラッシュなど)の場合、
その効力が半分に減るペナルティにより「ローリングカッター」、「クロスリッパースラッシャー」が相対的に
高いダメージを出すことができました。
これに対して、「致命的な毒付与」のペナルティを削除する代わりに毒付与自体のダメージ増加幅を「400%」から「300%」に
下方修正し、持続時間を従来「60秒」から「120秒」に増加させる予定です。

また、「ソニックブロー」の強制攻撃モーションの削除、ダメージ公式の変更、 "メテオ文節アップデート」のダメージ公式の変更により、より
様々なスキルを活用できるように改善される予定です。

韓国公式より


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