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サモナー情報交換スレ 9匹目
[391:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/10 17:46 ID:8IBgsV+60)]
スモーキーは隠れるじゃだめなのかな?
[392:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/10 17:46 ID:o/uIuO6F0)]
剛勇だとDEF無視ないからTWOか魔棚か鍛冶師2個必要
+9リス帽でええんちゃうの
[393:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/10 19:29 ID:zrZnqyyG0)]
ワイ特に深く考えずに枝にヴァイカウント挿して後悔
初めは肩で属性耐性取ること考えてたが、実際うずくまるでほぼokで要らんくて無駄になってる
[394:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/10 19:34 ID:f1Ijmysm0)]
>>391
隠れるだとNPCクリックできないデメリットがあるから別途ハイドを用意するのは悪くない
ただ、わざわざ枝に挿すのは暴徒使ってる人くらいじゃないかな
そうじゃないならサバイバルオーブで済む気がする
[395:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/10 19:37 ID:QHQpVOTa0)]
隠れるだと既にタゲられた魔法とか被弾する
[396:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/10 19:58 ID:TQnZ293L0)]
キャロットビートの連発する限界ってaspd175でスキルディレイ-85%で秒間2発で
それ以上aspdとかディレイ上げても無駄なのかな
モーション糞だから数値以上にaspdは必要だったり?
[397:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/10 20:07 ID:T9IfKz3A0)]
光る枝はヴァイカウントx2を基本常用、必要に応じてホロン、クリーミーを使ってる
チェネレ鉱員肩だとAspd過剰だけど、鉱員肩卒業したかったんで後からヴァイカウント1本足した
[398:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/10 20:33 ID:zrZnqyyG0)]
>>396
CT0.5秒より早くはならないけど、スキルは通常攻撃より早く撃てるらしくて計算上より要aspdは低いはず
ディレイの方は計算よりも少し多めに取らないといけないはず
珍のMAの場合だけど、aspdは183で189相当で撃てたり、ディレイは計算上の数値+0.025秒(5%分)が実際のディレイになったり
猫は糞モーションあるし対象指定スキルだとまた変わりそうだからあまりアテにはならんけど...
[399:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/10 20:37 ID:o/uIuO6F0)]
キャロットビートのCTなくすクジアイテムまだー?
[400:(^ー^*)ノ〜さん (18/12/10 20:47 ID:TQnZ293L0)]
>>398
スキルが通常攻撃のaspdより早く打てるとは知らなかった
なるほど…
計算機上では限界値はわからないかー
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