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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 241段目

[680:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 14:06 ID:/QcLmsd+0)]
>>668
金剛盾安くていいですね!取り替えます
>>670
>>671
>>672
最初期からやっていた身からするとリアルマネーで直接装備を買うというのに抵抗が有りなるべく避けたいです
ROは金策するための装備を手に入れるために金策をしながらチャットするゲームなのでそこを飛ばす選択肢は今のところないです
強装備を使いたいだけなら今さら誰も本鯖なんてやりませんよ
>>677
破戒僧一つと入れ替え&金剛盾で185いけそうです助かりました
というかそれほぼバコナワタトゥじゃないですかインフレ恐るべし


[681:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 14:19 ID:5PdtbflE0)]
あくまでスターターバッケだからそこを飛ばす程のものではないけど
金がないもんはしょうがないし、おごられた肉は美味いもんだから
他人が買ったクジパッケ品でやり過ごすのもいいね


[682:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 15:29 ID:FiHXuCvy0)]
>>680
主記憶装置はバコナワタトゥーよりも3%ダメージで劣るけどカードが刺せる分拡張の余地はあるぞ。
ただ、露店に並べられないからそれっきりになるのを考慮して高級なカードを刺すのはやめた方がいいかも
あと修羅パッケのアクセが完全上位互換だから購入予定があるなら作る必要もないからな。他職に回すならいいけど
ゼニーを極力かけずにASPDを底上げしたいならククレCでも刺しておけば足しになる


[683:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:35 ID:IbviwxGe0)]
何でも弱体化しか頭にないお前らに教えておくと、
なんでも弱体化弱体化訴えて接続数半分以下まで減らしたのがRR以降のクソパッチ嵐だからな
金剛を弱体化したらRGで壁するようになるはず!
なんてなるわけねーだろ。今まで金剛で壁してた奴はRGに変えるんじゃなく引退するだけだよ


[684:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:37 ID:IbviwxGe0)]
そもそも、壁役だけが攻撃に耐えられて、壁役以外が攻撃カスっただけで即死するというのは
役割分担のRPGとして極めて健全じゃん。後衛も耐えられないと気に食わないってのは
ソロ脳ROの特徴だよな


[685:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:44 ID:oDB5o0mR0)]
その通り。役割分担はPTプレイを推奨する癌的にも望むところのはず

だから猫は死ね


[686:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:44 ID:6vAsVYPO0)]
うずくまる金剛禁止しても結局猫がマグロで抱えるゲーム


[687:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:46 ID:LJuDCE/Q0)]
獅子リングがスロ無しで予定が狂った…
みんな力のカードはどこに挿してんの?


[688:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:06 ID:tDuk1Vb/0)]
>>684
問題はその壁役が、火力も機動力もあることなんだが
役割分担できるならいいよ。でも一部職がいれば他の職がいらないなんてバランスのどこが健全なRPGなの?

耐性だって高耐性装備乱発しすぎて100%容易になったら、今度はその耐性を低下させるのや耐性貫通攻撃でお茶を濁し始める
そして今度はその耐性貫通攻撃を無効にする装備まで出してきてる

もう一度聞くけど、どこが健全なの?


[689:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:14 ID:Peum/Mxy0)]
3%回復剤なんてものがあったのが異常なんだよなぁ・・・
あんなものがあるからヌルゲーが加速したし、
ないならないで吸収orスリムポーション等やカボケ雑煮で良い
増えすぎた銭も%剤作成で回収できるし、ヌルゲーでもなくなる


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