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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 241段目

[683:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:35 ID:IbviwxGe0)]
何でも弱体化しか頭にないお前らに教えておくと、
なんでも弱体化弱体化訴えて接続数半分以下まで減らしたのがRR以降のクソパッチ嵐だからな
金剛を弱体化したらRGで壁するようになるはず!
なんてなるわけねーだろ。今まで金剛で壁してた奴はRGに変えるんじゃなく引退するだけだよ


[684:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:37 ID:IbviwxGe0)]
そもそも、壁役だけが攻撃に耐えられて、壁役以外が攻撃カスっただけで即死するというのは
役割分担のRPGとして極めて健全じゃん。後衛も耐えられないと気に食わないってのは
ソロ脳ROの特徴だよな


[685:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:44 ID:oDB5o0mR0)]
その通り。役割分担はPTプレイを推奨する癌的にも望むところのはず

だから猫は死ね


[686:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:44 ID:6vAsVYPO0)]
うずくまる金剛禁止しても結局猫がマグロで抱えるゲーム


[687:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:46 ID:LJuDCE/Q0)]
獅子リングがスロ無しで予定が狂った…
みんな力のカードはどこに挿してんの?


[688:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:06 ID:tDuk1Vb/0)]
>>684
問題はその壁役が、火力も機動力もあることなんだが
役割分担できるならいいよ。でも一部職がいれば他の職がいらないなんてバランスのどこが健全なRPGなの?

耐性だって高耐性装備乱発しすぎて100%容易になったら、今度はその耐性を低下させるのや耐性貫通攻撃でお茶を濁し始める
そして今度はその耐性貫通攻撃を無効にする装備まで出してきてる

もう一度聞くけど、どこが健全なの?


[689:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:14 ID:Peum/Mxy0)]
3%回復剤なんてものがあったのが異常なんだよなぁ・・・
あんなものがあるからヌルゲーが加速したし、
ないならないで吸収orスリムポーション等やカボケ雑煮で良い
増えすぎた銭も%剤作成で回収できるし、ヌルゲーでもなくなる


[690:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:16 ID:Tqw0VF1U0)]
そんなにバランス完璧なRPGしたけりゃオフゲしてろよ
バランス完璧なオンゲなんて聞いた事ないわ
どうしてもROでバランス完璧にしたいんだって思ってるなら職スレでグダグダ言ってないで代替え案持って運営に提案してきたらどうだ?


[691:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:37 ID:bGogrZ1B0)]
壁役をできる職業が修羅で金剛と猫でうずくまるしかないのが問題なのであって
壁役以外が耐えれないのは問題じゃないんだよな
別に金剛やうずくまるの弱体化じゃなくてRKやRGに被ダメ90%カットスキルを追加とかでも構わないわけだが


[692:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:40 ID:/z2kxlpX0)]
>>691
修羅から金剛奪うなら獅子吼のDPS10倍してくれたらいいよ


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