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モンク・チャンピオン・修羅の情報交換スレ 241段目

[685:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:44 ID:oDB5o0mR0)]
その通り。役割分担はPTプレイを推奨する癌的にも望むところのはず

だから猫は死ね


[686:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:44 ID:6vAsVYPO0)]
うずくまる金剛禁止しても結局猫がマグロで抱えるゲーム


[687:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 16:46 ID:LJuDCE/Q0)]
獅子リングがスロ無しで予定が狂った…
みんな力のカードはどこに挿してんの?


[688:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:06 ID:tDuk1Vb/0)]
>>684
問題はその壁役が、火力も機動力もあることなんだが
役割分担できるならいいよ。でも一部職がいれば他の職がいらないなんてバランスのどこが健全なRPGなの?

耐性だって高耐性装備乱発しすぎて100%容易になったら、今度はその耐性を低下させるのや耐性貫通攻撃でお茶を濁し始める
そして今度はその耐性貫通攻撃を無効にする装備まで出してきてる

もう一度聞くけど、どこが健全なの?


[689:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:14 ID:Peum/Mxy0)]
3%回復剤なんてものがあったのが異常なんだよなぁ・・・
あんなものがあるからヌルゲーが加速したし、
ないならないで吸収orスリムポーション等やカボケ雑煮で良い
増えすぎた銭も%剤作成で回収できるし、ヌルゲーでもなくなる


[690:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:16 ID:Tqw0VF1U0)]
そんなにバランス完璧なRPGしたけりゃオフゲしてろよ
バランス完璧なオンゲなんて聞いた事ないわ
どうしてもROでバランス完璧にしたいんだって思ってるなら職スレでグダグダ言ってないで代替え案持って運営に提案してきたらどうだ?


[691:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:37 ID:bGogrZ1B0)]
壁役をできる職業が修羅で金剛と猫でうずくまるしかないのが問題なのであって
壁役以外が耐えれないのは問題じゃないんだよな
別に金剛やうずくまるの弱体化じゃなくてRKやRGに被ダメ90%カットスキルを追加とかでも構わないわけだが


[692:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:40 ID:/z2kxlpX0)]
>>691
修羅から金剛奪うなら獅子吼のDPS10倍してくれたらいいよ


[693:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:48 ID:oDB5o0mR0)]
修羅じゃなくて壁役したいだけなら新たな壁職また作ればいいだけちゃうん?
修羅持ってるからって壁役期待されなくなるなら個人的にゃそれはそれで歓迎なんだが


[694:(^ー^*)ノ〜さん (19/01/10 17:50 ID:/z2kxlpX0)]
壁役が他職になったらPTでの居場所が完全になくなるだろ
それならソロ特化職にして獅子吼の威力10倍で手を打つよってこと


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