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GvGについて語るスレRound-316
1 :
みけねこ ★
:19/03/02 00:27 ID:???0
■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること
■前スレ■
GvGについて語るスレRound-315
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1547751227/
■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-15
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1550653990/
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【墨谷二中ポータルサイト】砦マップ
http://sumi.chu.jp/gvgmap/index.html
【ろじテン。避難所】GvG結果記録サイト
https://www.roziten.net/
メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は
>>950
が行ってください。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
現状踏み逃げが多すぎるのでその場合は
>>970
が依頼して下さい。
2 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/02 06:22 ID:OJapRa860
スレ立て乙
管理人氏の活動見る限り週末じゃないと厳しいみたいだから
次からスレ依頼は早めにした方が良さそうだな
3 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/02 11:22 ID:SDlvb1Fo0
>>1
乙
もうこっちで大分話進んでるな
攻城戦YEスレ3
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1537676805/
4 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/02 17:33 ID:mhdE/OFG0
Lv175未満のRGはインスピできない不具合発生中
インスピASの影響をある程度潰すやり方かな
こりゃガンホーをなめてたわ、恐れ入りました
5 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/03 11:57 ID:Z0qPjQH80
単純に無能なだけ
6 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/03 12:43 ID:hib9VGl10
インスピ連鎖封じられてる
おせーよ
7 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/03 15:11 ID:Z0qPjQH80
よかったな
8 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/03 15:19 ID:uo1WOrLH0
モロクc安く買いたいの?w
9 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/03 21:21 ID:fQsTZjVv0
告知なしで修正してユーザーに謝らない糞運営
10 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/03 22:44 ID:zpwD+jVb0
告知してくれないと不具合か修正なのか分からんしある日いきなりBANされる可能性がw
不具合かどうかは運営の気分だから胸糞悪い
11 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/03 22:46 ID:8zRHnh940
ワープ打ちじゃなくて
WP打ちを対策するとはガンホーの目の付け所
および斬新さには平伏するばかりです
おかげでYEではFE砦は廃止するべきだと改めて確認できました
ありがとうガンホーby有償テスター
12 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 00:26 ID:BiHciZQn0
今まで散々FE砦はやめろってユーザーの意見出てたのに
懲りずにFE砦強制して、当然ブーイングの嵐
ガンホーはアホなのか?
ユーザーの意見はちゃんと取り入れろ
13 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 01:20 ID:w7Pp/PYk0
結局何が痛かった?
普段と同じレベルで相手が溶けたからよくわからなかった。
14 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 01:26 ID:dmdZa2ph0
FE戦で先に割ってロキで完封したから痛いかどうかはわからんかったけど
エンペ割れた後にロキ外に出た相手が1キャラだけだった
反射がないから魔が死なないから火力が落ちる事がないのがヤバイ!と思った
15 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 01:33 ID:BiHciZQn0
FE砦とSE砦で装備と職構成の最適化が変わってくるから
ランダムで選択されるのはノーセンキューです
こんなこともわからないなんて、やっぱりガンホースタッフはアスペなんだなと
16 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 03:49 ID:kA6bqsz70
40登録して対戦せずに逃げ出したやつらがいるってマ?
17 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 05:06 ID:qE4ICYeS0
>>16
これとりあえず厳正に処罰しないと今後も続いたらゲーム性崩壊するよな
別ゲームだとマッチング後即切りは普通にペナルティーあるぞ
18 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 09:42 ID:OjxrMxc50
一週間のログイン禁止ペナルティとかでいいんじゃね(次の日曜日も含む)
19 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 10:00 ID:eXwUT3cr0
M鯖の脱走ギルドが複数垢使って56人の空登録やってるな
自分たちは乱戦楽しんでマッチ戦潰すとか害悪すぎるわ
20 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 10:11 ID:Fsx/Nmza0
抽選漏れ警戒して複数登録したんじゃね?
21 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 10:53 ID:BFwrH3bw0
マッチングとはなんだったのか
22 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 11:19 ID:JyKNo1jP0
身内で40人集めて複数ギルドで水増し登録して
運良く身内同士でマッチングされたら報酬ゲットできるかも狙いじゃない?
23 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 11:27 ID:lPqQc2gx0
ラグホだったし1垢3キャラ埋めれるから19垢あれば56埋めれたしな
24 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 11:54 ID:OjxrMxc50
Y鯖ではない通常鯖は
WP無敵打ちはどうなった?
25 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 12:00 ID:lPqQc2gx0
この修正が日曜10時のメンテできたのであれば
今週の土日の通常GVにも影響あるかもしれないな
26 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 12:30 ID:O/313lAW0
>>15
ルール読めよ
キャラクターは自由に入れ替えが可能
作成できるキャラクターは3スロット
SE用・FE用・予備
うちのギルドは砦によって構成を変更する準備
しかも砦の通達は開始30分前
30分あればキャラクター入れ替えてPT組む時間は余裕だったが何が不満なんだ?
27 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 12:30 ID:hBI2NtAP0
登録も有料にするしかないな
28 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 12:33 ID:9Un7YDzO0
報酬限りなく0にしたらそんな変な登録もなくなるんじゃね
マッチングなしか訓練10枚でいいよ
29 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 13:19 ID:HHq89hXj0
なんでガンホーの不手際で
三十分前にPT編成を強制されなきゃいかんのか
こういうところがアスペなんだよ
30 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 13:26 ID:jcvqpNb+0
PT編成の融通をサボるのは自由
だがそれで負けたならサボったところの不手際
それはそれとしてFE砦を大規模戦闘では止めて欲しいのは同意する
31 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 13:28 ID:9Un7YDzO0
FEでやるってわかってればWPで守るのは半分くらいの人数で残り全員妨害に回ればEMCも回らないからな
32 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 13:30 ID:O/313lAW0
SE用の構成とFE用の構成を支度
砦が発表されたらccするだけだぞ?
一流の攻城戦士なら砦に関係なくエンペリウムを奪還する
33 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 13:50 ID:WfMoUMwh0
砦の発表が早ければ片方の準備だけすればいいだろ
何言ってんだこいつは社員か
34 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 13:53 ID:lPqQc2gx0
抽選も一週間前とかにすればいいのに
とは思うが
準備に時間を掛けた方が勝つのも当然なこと
35 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 14:49 ID:iQ36rSPX0
そろそろ1年経ちそうなのにまだこの段階・・・
36 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 15:34 ID:kA6bqsz70
O/313lAW0 はトライアングラー虚言君でしょ 最近は古びた珍でLivero粘着してるやつ
まだ生きてるんだなあ
37 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 15:52 ID:VkK0ibsL0
小規模な勢力はFEで良い気がするけどな・・・
例外としてB4だけは大規模でもありにするとか
38 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 17:45 ID:OjxrMxc50
FEどうしてもやるってのなら今週はFEやるって宣言だけでいいんだよ
なんで残り30分で編集ドタバタしなきゃあかんの?
人の気持ちを推し量ることができない=自閉症=運営アスペ
39 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 19:35 ID:TUX/+K9A0
T鯖の剣が一番強いのかね
40 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 20:25 ID:Yh/LulAB0
何故突然T?
41 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 21:05 ID:HMahB6Bq0
そりゃ最強だろうよ 相手いないんだからw
42 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 21:40 ID:BiHciZQn0
RO歴史の中ではおそらくSE独占状態が一番長かったのがT鯖だろうな
当時のメンバーがまだいるなら溜め込んだzenyでヤバイことになるな
43 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 22:05 ID:lPqQc2gx0
S鯖よりひどい鯖なんかあるのか
44 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/04 23:54 ID:/RgN+TtZ0
あのF2の動画を作る意味ある?
45 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 00:09 ID:UVW+AQnh0
運営への嫌みだろ気持ちは分かる
46 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 00:30 ID:3wdMrPbH0
あれは通報されても仕方ないな
前回同じことやってBANされたギルドあるし
動画にギルド名出てるし徹底的に追い込む必要あり
47 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 01:15 ID:Rj2Qwxip0
今後ほんとにこれで運用するのかな?
48 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 01:26 ID:y0lccpDT0
今のところFEの文句しかないからSEに限定すれば大成功じゃない?
49 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 01:54 ID:iQ7xaViH0
SEは最後10〜15分どっちにもたせるかだけのゲームだった
50 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 02:27 ID:6JqLrVpW0
お前らFE好きじゃなかったのか?
らぐもの動画もいつも馬鹿みたいな人数でFEばっかやってるじゃん
51 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 02:39 ID:Ugv3pvvP0
それな
FEで大規模戦やってる鯖は水を得た魚じゃなかったの?
52 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 02:43 ID:5H6Fzrtl0
Tの剣は全員できっちり通報したらしいし、処罰があるまで絶対に引かないっていってた
相手晒しと無気力・戦闘不成立の証拠上げ、相手のマスター追い込むための動画だろうよ
53 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 02:55 ID:Ugv3pvvP0
無気力戦闘が違反とはどこにも書かれてないけど
マッチングじゃなかった前々回と違って2Gとも本気で怒ってるのがわかるね
54 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 08:01 ID:UVW+AQnh0
20カードの内2つで起きたということは確率1/10で究極の+10賭けと一緒だからな
これが続けば他人事じゃないから俺も投書に書き添えておくか
55 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 08:02 ID:sZ87eYfp0
>>39
Tは余裕の大穴枠でしょ
まずもって本命はOで動かないかと
鯖自体が人口最多、かつ移住者は口を揃えて魔境と証言してる
さらに直近のWGv優勝ギルドが母体とくれば、オッズもダダ下がりよ
対抗でやっぱGかな
鯖内の戦闘状況は若干Tに似てるが、WGv実績の分だけ人気のはず
装備持ち込み可なら、あの屈辱の決勝戦のリベンジなるか?
抑えとして、個人的にはFを推したいかな
ただこの辺おそらく、鯖を超えた精鋭同士の同盟ともいい勝負
組み方次第でいくらでも変わるし、少数精鋭系ギルドもチャンスはある
ちょっと名が知れた程度の大手は大穴枠
単に鯖トップってだけなら余裕で片手超える数居るし
いくら鯖内で突出してても、二番手不在の鯖は総じてレベル低いとしたもん
56 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 08:18 ID:1qkXBouF0
T鯖は今のところYE全勝じゃないか?
57 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 08:34 ID:sZ87eYfp0
YE全勝くらい別に珍しくもなんともないさ
当然上の方に挙げたとこもその例外ではない
アピールしたいならプラスアルファが欲しいところだな
例えばどっか強いとされてるギルドに勝ったとか…
58 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 09:03 ID:S/eq5v/b0
Tの剣は装備が圧倒的すぎる
ここが一番だろ
次点でOのSOTあたりか?
59 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 09:25 ID:9gVFvLi50
FEの問題点
・意味不明なER前の復帰ポイント
・告知無しのWPステイシス無効修正
運営がエアROだったとしか思えません
60 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 09:55 ID:sZ87eYfp0
>>58
装備だけ比べたら、鯖超えた精鋭連合が一番かもよ
精鋭志向の小規模ギルドも、全鯖から似たとこ抽出して同盟組めば強い
今回YEでは、実際それで某鯖のトップギルド食う事例があった
だがなかなかに世界は広いもんでな
即席で精鋭集めただけじゃ歯が立たない類のギルドは、確かに存在しているそうだ
果たしてTは、それに値するだけのものを持ってるかな?
おそらくそれは普段のGvから、装備以外の分野で培う必要がある
同等の廃装備持った敵と数年間戦い続けた末、届くか届かないっていう
個人的にはそういう領域だと予想してるんだが…
まぁ実際はやってみないと分かんないとこだな
61 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 09:57 ID:S/eq5v/b0
>>60
TEでは剣がO鯖勢よりも強かった
装備の質は大事だぞ
62 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 10:12 ID:R+5xZhnn0
これから回数を重ねるごとに分かって行くところじゃろうな
鯖ごとに戦術の癖もあるから単純な比較は難しい
今はとにかく次はまともにやってくれ癌ちゃんと祈るだけ
63 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 10:14 ID:Cf820OxB0
なんだこの露骨な自演風ヘイト稼ぎ
露骨すぎて逆に外部の人間だって丸わかりなんだが
64 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 11:10 ID:UVW+AQnh0
Oへの移住組の殆どが試行錯誤を余儀なくされてるから一味違うのは分かるが
それでも一部は同格のO鯖勢に優位取れてるから明確には分からんな
ただ大規模戦の慣れという面でOやI辺りは一日の長がある
65 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 11:32 ID:e0OGH9D30
Oに勝ちたくて仕方ないんやろなぁ
66 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 12:05 ID:K7Y4o8mV0
移住組はやる気があるからね
大多数の向上心の薄い原住民より強くなれるのは当たり前
67 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 13:23 ID:b1WiR9Ov0
戦った相手にここまで言わせるO鯖の強さは本物だな
68 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 13:31 ID:Rj2Qwxip0
既存GvGを劣化版にしてマッチングシステム導入しただけ
なにか新しい要素あったっけ?
69 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 14:23 ID:17REaLUx0
めんどくせーから、お前が何を求めてるのか書いたら?
70 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 14:36 ID:CAqnclUx0
装備のゴリ押しが難しくなったからな
装備ゲーしてた人には不満があるかもね
71 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 14:47 ID:YjPgb+SH0
一概にO鯖って言っても数ゲーの元1位はYE連敗してるし、結局勢力による
72 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 14:51 ID:Ugv3pvvP0
>>61
すごいスレチか鯖板でやれって話だけど
そこTEではOの一位に負け続けたまま弱体化したじゃん
外部だろお前
73 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 15:05 ID:9gVFvLi50
TEはほぼ全同盟が他鯖傭兵ばっかり入ってるから参考にならない
74 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 16:04 ID:0gcPUEnH0
>>70
そうか?
半端な装備のやつが空気になって
極めてるやつとの差が出るようになったと思うぞ。
装備ゲーが進んだと思う
75 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 18:53 ID:Q4nWNYNK0
移住者だけどO鯖は魔境だけど、それはあくまで全体のレベルの高さと、下位の質の高さかなと思う。
2位と3位のところは強いけど、各鯖の上位で組んだらその連合軍とかのが
装備の質でも上回るだろうし、強いんじゃないかな。
例外的に1位の連合SOTだけはちょっと連合組んだ程度じゃ勝てない次元だと思うけど。
76 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 19:03 ID:HZPAUJsN0
本当にレーティングが実装されるのであれば
56人という枠組みで一番強いとこがどこか自然にわかっていくさ
77 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 19:07 ID:dsluHH/B0
勝つためには強いところと当たらない方がいいんだから毎週ギルド作り直してレーティング無効にするの定石だから一番強いところなんてわからんだろ
一番マヌケなところと一番弱いところははっきりするだろうけどなw
78 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 19:12 ID:b1WiR9Ov0
毎回作り直す対策として初期値は高めに設定して強いギルドと当たるようにすれば良いな
これなら毎回強い所と当たりたい所はギルド作り直すし
弱くて続けてる所は弱い同士で戦えて、全員が得をする
79 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 19:16 ID:q3gU6AxY0
残念ながら今回の格付けで次回勝っても弱いところ同士の3位決定戦
80 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 19:28 ID:HZPAUJsN0
>>77
そうしない勝ち目がないと自分達が弱いことを自覚してるなら
それは雑魚なだけだろ
81 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 19:37 ID:GEsKVtGU0
勝つためにギルド作りなおして低レーティング維持を防止したいなら
高レーティングでの勝利ほど報酬が増えるシステムにすればいいと思うけどね
最低レーティングでの常勝よりも最高レーティングで月に1回勝った方が報酬が美味いぐらいで差をつければ
ある程度の自信がある同盟なら高レートを目指すでしょ
82 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 19:56 ID:1dVBudB20
過疎さばで相手がいない・まんねりになってYEを求めているのに
報酬の為に毎週雑魚と戦うとか信じられないわ
83 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 20:03 ID:qJXSYDlg0
別に作り直しでレート下げる奴がいるならそれはそれでいいんじゃね?
勝手にやっててくれとしか思わんわ
そんなことやる所が本当は強いんだとか言われても鼻で笑うレベル
84 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 20:38 ID:Gg50hGFG0
YE1だが見れた範囲の感想
実力的にはBiなんちゃらの青いエンブの所が装備含めて頭1つ抜けてた感じ。
とにかく耐久ある奴が多くてなかなか落ちない
後はPolePositionって所はまとまりがあって強い。
魔法はほとんどなかった?がそのぶん物理が痛い印象
動物園てとこはEMCが上手く感じた
気付いたら良い位置に陣取ってる感じ。
見て回って目についたとこだけ
なおどこの鯖かは知らん
85 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 20:41 ID:k9FJqQTj0
>>83
報酬なしじゃ参加者激減になるROのGvで何イキってんだ?w
86 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 20:42 ID:17REaLUx0
YE1の乱戦出てるところは、最初から最強格付け除外されてると思うよ
87 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 21:09 ID:3rbAjUaS0
PPはG鯖かな
88 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 21:11 ID:opHnTe3Y0
Bi☆FrostとAs☆GardはI鯖TOP
たぶん56に収まりきらなくてマッチング降りた
PolePositonはG鯖の4同盟の内の1つだったが昨年解散してる
動物園はV鯖のレーサー
89 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 21:17 ID:3rbAjUaS0
一応まだ砦取得してるけどねPolePositon ギルド名違うけど
90 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 21:53 ID:HZPAUJsN0
全5回ずっと同じ名前でやってるとこって
パッと見だけど5ギルドくらいしかないんだな
91 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 22:05 ID:HS23fAET0
同盟再編とかの影響なんだろうけど
鯖と同盟の看板みたいなもんだし個人的には変えないで欲しい
92 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 22:15 ID:opHnTe3Y0
鯖をまたいだ同盟とかがいっぱいあって表記ゆれが多発してるんだよな
例えるなら合併繰り返したメガバンのようなもの
逆にG名がぶれないところは独立路線を貫いてるという証左になるか?
93 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 22:29 ID:1dVBudB20
サーバーを跨いだのも含めて同盟多かったよな
40以下ない規模がそれなりにいたんだろう
現状1GMAXや2G構成でがちってるのでいだぼだけだろ?
個人的には同盟合戦は対人人口が減っていく原因のほとんどを占めているので
一番多いであろう30-40規模同士で戦えるようにしてほしい
94 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 22:29 ID:eEdAPXdS0
うちは昔から同じ名前でやってるとこだけど同じようなもん
むしろそれだけ名前が売れてるからいろんな鯖から声掛かって
中身は割とぐちゃぐちゃかも
6割が元連合、3割が他小ギルド、残り1割が個人とか
95 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 22:29 ID:1dVBudB20
なんか誤字だらけになったわ・・
96 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 23:06 ID:sMJm0OIU0
ギルドスキルの振り方ミスってEMC取れなかったアホなギルドがあるってマジ?
97 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 23:09 ID:SjKotpRe0
それならアホだが
むしろそれのカバーできないガンホーも糞
ミスってEMCとれなかったからYE2orYE3を諦めて無気力試合で
YE1にしましたってパターンはありそう
98 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 23:17 ID:opHnTe3Y0
EMC取得ミスって負けたのはF鯖のギルドだよ
ちなみに対戦相手が現れず不戦勝になったのもF鯖
闘魂バグってギルド登録できず参加できなかったのもF鯖
つまり仮に登録できてても同鯖対決になってた
呪われてるのかこの鯖は
99 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 23:30 ID:3rbAjUaS0
魔女の呪いだな
100 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 23:37 ID:Ugv3pvvP0
2番目と3番目は同じだぞ
101 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/05 23:40 ID:3rbAjUaS0
EMCなかったら先に割ってないと絶対に勝つの無理だろうなぁと思う
102 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 00:11 ID:OugoEUgo0
そんな状態になったらマッチング戦は捨て
YE1いくわ
103 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 00:14 ID:2RBCGD0F0
乱戦こいよー 糞マッチングなんか捨てて
乱戦しようぜ
104 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 00:29 ID:LB83Hhly0
よく分からない奴等と組むくらいなら乱戦で良いな
装備は格段に良くなるけど空気悪くなりそう
105 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 01:26 ID:qWujNyXu0
×乱戦
○e政治
106 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 06:36 ID:O9P2kuwF0
>>75
「勝てない"次元"」と評したのは、原住民である俺の感覚とも近い
O三強の中で、あそこが一番装備劣り気味って言ったら信じる?
加えて、人数ぼろ負け状態で格上と戦い続けてたって言ったら信じる?
しかも、そんな状態を3〜4年間ずっと続けてたって言ったら信じる?
まぁ普通は耐えられんよな
あれはあれで十分頭のネジぶっ飛んでる連中だよw
107 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 07:25 ID:f5yT48+S0
O鯖のB1戦場がEQで大荒れだったようだな
108 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 09:43 ID:U1ieFp+w0
荒れるほどならやはり修正必要だな
YEはAS全部禁止しろ
109 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 09:56 ID:fcP7TN6V0
大規模YEで不戦勝になるくらいなら乱戦いったほうが楽しい
しかも防衛圧倒的有利だから最初にエンペ割れなかったら
実力がほぼ互角なら負けが確定するといってもいい
110 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:00 ID:8c4Xz8w/0
最初からMVPカード縛りにすればよかったのに
使えるまま開始するとおかしなことになるぞと予想されて
それでも決行して、そのまま予想された通りの事態になるのは草も生えない
111 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:10 ID:63WaCvWa0
まあ報酬がどうでもよかったら乱戦の方がいいよな
事前の準備も少ないし
ストレスためるくらいなら乱戦でいいわ
112 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:16 ID:VKeLcvrb0
>>110
モロクcの問題だろ?
どんだけMVPcに嫉妬してんだか
113 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:25 ID:8c4Xz8w/0
>>112
オークロードとか半端に禁止しないでわかりやすく全部なしでよかったんじゃね
というだけの事だぞ、嫉妬(笑)
114 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:29 ID:oyX5hK6M0
>>109
FE砦ならな
EMC有りなら第1・2回と同じで旗復帰にCTつけるべきだな
ただインタビューで重さがどうなるかテストしてみるけど
基本的に拠点タイプで進めるみたいなこと言ってたからどうなるかわからんな
ただ拠点タイプで1ギルドvs1ギルドだと拠点開放できるのがマスター1人で
結局ほぼ完封食らう可能性があるのは一緒だな
マスターと同じ見た目同じ名前のキャラを複数作るとかの小細工が必要になる
115 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:31 ID:fOPfCeRA0
>>107
鯖キャンさえされなければまだ何とかなる
TEと違って威力的にはそうそう死なないからな
「回復、攻撃等行動を挟むと鯖キャンされるから抵抗しないが正解」
ってのが最高にクソ
最初に一番大きく入った時は10人以上鯖キャンした
ネットゲームでチーム参加者の2割が切断だぞ
もうゲームじゃねぇよコレ
116 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:34 ID:63WaCvWa0
道とマヤは本鯖Gv消滅に伴って使い道がなくなるから
ものすごいてこ入れが待ってるだろうな
117 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:35 ID:8DAgz+TR0
>TEと違って威力的にはそうそう死なないからな
え?冗談でしょ?
118 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:39 ID:aEZNWKWe0
>>110
HJ出る装備つけてインスピするだけなんだからMVP禁止にしたところで意味ないぞ
119 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:44 ID:Eq1rdHBs0
反射に関するアンケの項目にMVPカードならOKって選択肢があったぐらいだし
道やマヤはMVPカードなんだし解禁しろよとかじゃやなくて
全部禁止しろみたいな主張するから持って無い奴の嫉妬って言われちゃうんだよなあ
120 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:45 ID:Myfpp1VS0
>>106
信じるよ、珍しくもない2位か3位同盟の定番じゃん?
装備人数共に劣ってるから勝てないけど数を増やそうにも過去の因縁があって
人が来ませんって具合でしょ?
その十分頭のネジぶっ飛んでる連中がいない鯖の方が珍しい位
121 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:46 ID:63WaCvWa0
結局道とマヤはアンケートの結果禁止になったんかね
122 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:52 ID:8c4Xz8w/0
>>118
そういえば本家がいる以上意味はないか
>>119
むしろ対人と切り離してくれたほうが
今後のMVPカードの効果が控えめにされる可能性を回避できて俺得
残念だけど普通にMVPカード複数くらい持ってるで、モロクじゃなくて狩り重視でキエルとかだけど
なんでも嫉妬で処理するのはどうかと
123 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:53 ID:f5yT48+S0
>>115
O鯖の某ブログの愚痴を見ただけだから
実際どうなのかが不明
動画あればわかりやすいんだが
124 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 10:57 ID:U1ieFp+w0
http://ragmo.jp/53187
インスピHJが発動した瞬間
ものすごいラグが発生する
対人ゲームとして成り立ってないから修正するべきだな
ってかまだ修正してないの?ガンホーは馬鹿?
125 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:01 ID:Jyouj7f80
>>113
オークロード禁止じゃなくて反射禁止だろ?
大丈夫か
126 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:01 ID:Eq1rdHBs0
実際にMVPカードを持っているかとか嫉妬してるかじゃなくて
一部だけ禁止されてるってことに対する対応として求めるのが解禁じゃなくて全部禁止しろってのは
大雑把すぎるしお前が持って無いから嫉妬してるだけだろって反応になっても仕方ないと思うってだけだよ
127 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:04 ID:8c4Xz8w/0
反射ASが完全に禁止になると、エンチャのASも発動し辛くなって狩りに影響でるけど
対人マップでのみ反射ASなしという設定が運営に出来るといいな
128 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:06 ID:D6iBXgqG0
>>124
全然ラグってるようには見えないしエフェクトつけたまんまだし客環
129 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:11 ID:fOPfCeRA0
>>122
ASで発動した時の反動処理でASが発動する連鎖処理の問題だから
暫定対応とするならインスピのコスト消費を無くしてしまうのが一番手っ取り早い
130 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:14 ID:D6iBXgqG0
>>115
サーバー上では既に死んでるのに
クライアントの描画が遅くて回復や行動しようとするのが鯖缶の原因だろ
負けた上に「相手が強すぎるから禁止しろ」とか恥ずかしげも無く良く言えるな
死んだ時に先行入力の行動を全てキャンセルして鯖缶しないようにしろってならまだ分かるが
131 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:17 ID:9F+7uDC30
YEでまでEQHJする馬鹿どこのどいつかと思ったら我らがM鯖のマクロ連合じゃないですか
あいつら普段のGvでもRGでインスピHJしてくる害悪だからな、対人を楽しむ気がない
対戦相手どんまい
132 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:18 ID:OXcFUv5/0
>>124
お前いつもその動画貼ってるけど何でインスピの話でTEの動画持ってくんの?
133 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:21 ID:UbXpVa6I0
鯖落ちの次は鯖キャンすか(笑)
最初から素直に、「強すぎて糞雑魚ゴミ装備の僕では対抗出来ないから何とかしてくださいお願いします」
って言えよ無能
134 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:22 ID:8c4Xz8w/0
>>120
もともとは大きなメリットに対するデメリットとしての反動だから
そこだけ無くすとモロクカードとインスピが予定外の強さになるという危惧を運営はしてそう
スキルの性能調整を恥だと思っているのか、急な上げ下げはするのにその後マメな修正をやらない運営さんだしなぁ
135 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:24 ID:63WaCvWa0
本国でASインスピなんて実装してないのに勝手に効果付け加えるからだろ
悪いのは癌
136 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:25 ID:63WaCvWa0
すまんGvスレだからモロクcのことは関係なかったな
引き続きRGのHJについて話してくれ
137 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:26 ID:ARZIWVIY0
最近のカード全部本家と違う独自効果だから不具合いっぱいありそう
138 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:50 ID:f5yT48+S0
インスピ修正がもしくるなら
服毒で発生させてた古びたの効果とかにも影響出そうですね
インスピASってインスピ反動ダメージが一番悪さしてるって認識なんですが
あってます?
139 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 11:50 ID:UbXpVa6I0
あると良いね
140 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 12:23 ID:lFFOivry0
またまたM鯖マクロGさんが他鯖に迷惑かけて申し訳ない
141 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 12:38 ID:qWujNyXu0
>>120
2位の方が人数では上で3位の方が装備では上だけどな
あと移住が多いから因縁で増やせない〜は当てはまらない
142 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 12:43 ID:CzFl+7Wa0
人数より同盟組んだ回数だからね
同盟を組んだ数だけガチ勢が密集するから人数だけでは測れない
143 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 12:47 ID:mmzHMXci0
>>142
あんまり回数が多いところもダメだけどな
何決めるにも時間がかかりすぎて周りについて行けない
144 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 12:57 ID:XGfMFM8O0
>>131
>>140
またお前は書き込み禁止処分だな
145 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 13:04 ID:222nCxJW0
>>140
マクロの証拠を出せよ
適当なこと言ってんじゃねーぞ
146 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 13:21 ID:V1WDlADB0
こんなん一人芝居みたいなもんやろ
取り敢えずB1荒れた動画はよ
147 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 13:24 ID:8c4Xz8w/0
>>138
まず自分へのダメージの処理の都合で
攻撃時ASが毒や反動で発動するというのが間抜けな仕様だよね
古城で都合よく利用させてもらったけど
148 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 14:14 ID:UbXpVa6I0
最後の一文付ける意味って?(笑)
149 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 14:14 ID:lo4qUKCo0
>>145
http://ragmo.jp/52347
http://ragmo.jp/53031
これがマクロじゃない証拠ください
150 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 14:15 ID:O9P2kuwF0
>>120
申し訳ないが、多分レスの趣旨全然理解出来てないぞw
解説するのは面倒だから、気になるならO鯖の知り合いに解読してもらえ
気にならないならまぁスッパリ忘れとけ
>>75
みたいな移住者や原住民にだけ通じるように書いたから・・・
151 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 14:22 ID:8c4Xz8w/0
>>148
大規模ティアマトの方のLUK300ギミックは運営もそれが出来る前提の数値設定だよね
152 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 14:31 ID:XVbRpRqD0
幸運な日以外お断りのクソギミックがどうしたって?
153 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 14:34 ID:GfgCweoX0
自分で毒飲むだけで通過出来るギミックとかショボくね
154 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 14:35 ID:WyZXBpUC0
>>149
マクロの証拠をください
ツールでもつかってパケットでもよみこまないと
ツール=自分も(笑)
155 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 14:42 ID:sg20wyQ40
意訳マクロどうのこうの
156 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 14:43 ID:8c4Xz8w/0
対人マップのみ反動でASが出ないという設定が出来なかったら
被弾AS前提のギミック解除にも影響するし
運営的によほど想定外だったんだろう、でも結果的に公式ブログの
「そして今回の目玉となる絶望の神モロクカードです。」は真実になったな
157 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 16:15 ID:D6iBXgqG0
>>129
対戦相手はまだ情報が出回ってなかった魔女残影まで実用化してたそうだけど感想は?
158 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 18:33 ID:AKWKupLD0
>>152
祈れば必要Luk下がるよ?
まぁ特化すれば普通に届くけどね。
159 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 18:39 ID:XVbRpRqD0
魔女残影ってどうやるの?
160 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 19:05 ID:zsnMAfvS0
まさかスペルカードの目玉って残影なの?
161 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 19:10 ID:atN8DWRW0
ジラントさん・・アセイミーで影葱や修羅や猫を跳躍阻害で苦しめたと思いきや、スキルカードの残影で救済してくるとか
何考えてだ
162 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 19:30 ID:sG+vMlx80
ブログにかいてあったけどインスピ連鎖で
まだEQダメージや冷凍HJで死ぬならまだいいけど
相手をサバキャンで落として完全防衛てのは流石にゲームとして駄目なんじゃないかとおもう・・・
詳細がわからないし、今回のYE動画かなんかだせないものかね
163 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 19:35 ID:U5aR+txs0
戦った相手にEQマン居たが空気だったな
ほぼ全員金盾だからダメージすらなかった
164 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 19:51 ID:D6iBXgqG0
>>162
やってる方もサバキャンさせたい訳じゃないだろw
普通に6,7人ぐらいでEQHJ喰らってみ?瞬殺されんぞ
165 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 19:53 ID:sG+vMlx80
そういうことを言ってる訳じゃないとおもうんだけど・・
166 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 19:54 ID:XVbRpRqD0
ヘルジャッジって冷凍乗るの?近接判定なのかあれ
167 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 19:59 ID:D6iBXgqG0
>>165
>>130
死んでるのに動こうとするのが悪い。
クライアント上の描画をもっと早くしろってのと、鯖缶しないようにしろって言う話なら同意する。
相手が考えて必死に揃えた装備を否定するのは間違ってるわ。
>>166
29*29だかの近接範囲攻撃だから乗るぞ
YEじゃスロフォc禁止だけどな
168 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 20:01 ID:Yjr9r1vY0
>>167
cは禁止だけど冷凍の効果は禁止じゃないから出来るんじゃないっけ?
cじゃ出来ないけど
169 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 20:03 ID:sG+vMlx80
ID:D6iBXgqG0
170 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 20:04 ID:D6iBXgqG0
皿のDDか頭の反撃冷凍しかないから、DD以外で攻撃して冷凍は不可能だぞ
171 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 20:16 ID:4vbuEIt20
>>167
相手が必死に考えたって、仕様わかってて尚どこも自粛してただけだろなに言ってんだ
YEでHJやってんのは真性のバカかゲーム楽しむ気のない害悪
172 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 20:21 ID:Yjr9r1vY0
>>171
公式が機能してないのが一番悪いんだよ
うちのGもやってないけどやる人らを責められない
テストは全部参加したけど今回のYEが一番つまらなかったね
これじゃリニューアルする意味あるのかなって思った
173 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 21:49 ID:UbXpVa6I0
いつの間にか知ってたけど自粛してた話になってて草
どんだけ必死なんだよ負け犬野郎www
174 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 22:14 ID:Yjr9r1vY0
>>173
なんでも勝ち負けの話題でかたづけないで欲しい
そんな話はしてない
175 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 22:19 ID:oyX5hK6M0
1回目〜3回目のテストが楽しいと思えたのであれば
きっと参加してないんだろうな
176 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 23:28 ID:srdaM/sY0
1回目はEMC方式で鯖1つ、2週やって激ラグだったか
2回目からは鯖3つ拠点制圧方式で登録人数関係無し下限無しの完全ランダムマッチング
3回目は拠点制圧方式で下限有り登録人数近い所とマッチング
4回目の今回はEMC方式で下限&上限有、登録人数近い所とマッチング
1、2回目はともかく3、4回目は楽しい所も多かっただろ
177 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 23:33 ID:nDu6Je8M0
アロストゲーだったな
連馬鹿にしてたやつは土下座して
178 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 23:38 ID:Yjr9r1vY0
うーん・・・普段と変わらないGvGって感じだったから面白味は特になかったよ
179 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 23:54 ID:syJIuowy0
>>174
勝ち負けでしか考えられないサルはどこにでも居る
大体インスピEQやインスピHJが普通に飛び交ってる鯖でTEでやってる同士の対戦だから
「知らない」という発想をすること自体が有り得ない
要するにID:UbXpVa6I0は他人を煽るしか出来ないゴミクズのマウント大好きモンキー
救いようが無いね?
180 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 23:54 ID:Ut7Xb1Mn0
ウチもアロスト痛かったわ
強撃5イリュバリスタかなあ
181 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/06 23:58 ID:AKWKupLD0
普通にアビスだろ?
いつもより全然痛くなかったわ
普段どんだけ弱いアロストくらってんだよ…
182 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 00:05 ID:paETEC7C0
インスピEQとかを脅威に感じたことないけどなぁ
YE1でもやってたとこあったけど空気だったな
普段のGvでもうざいくらいだけど 人数がよほど多くなると
やばいんかね
183 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 00:08 ID:ga1NlqGH0
ヤバノビに遭遇したヤツおる?
184 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 00:18 ID:LivVk8Jl0
O鯖のこのブログはかなり誇張されて書かれてる
この同盟自体数だけでメンタル豆腐だから
ただでさえ負けてるところにインスピHJやられて
混乱して同盟として何も出来なかったんじゃね
そもそも先にエンペでEMCしたのはO鯖側らしいし
それで割負けてる時点で実力負けじゃないの
185 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 00:24 ID:loQTrb+A0
O鯖のやつが雑魚だっただけ
正直カスだったわwwwwww
186 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 00:47 ID:wLwvTRFF0
先にEMCして割り負けるとか余程の戦力差無いと無理だろ
完璧じゃないにしても、防衛が1ターン持たなかったって事じゃん
187 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 00:48 ID:yTl50SHJ0
乱戦にノビ二体いたな
188 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 00:49 ID:dqddIqmp0
実際どうなの?動画みたいなーって言ってるのに
流れに乗って何でもいいから煽れればいいキチしかわかなくて会話にならん・・・
189 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 00:53 ID:kdzCJTfB0
>>184
相手のEMCを潰せなきゃEMC早い利点はない
先に場所取ったのにEMC妨害できず、
更に排除されてるなら救いようないくらい差があるけど。
そういう書き方ってことは、その後完封負けなんでしょ?
190 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 01:31 ID:9dXg8MiY0
丼にダメ出し書かれてたけど通常Gv感覚でYE来たら勝てるもんも勝てんぞ
魔法反射ないからやばい奴のごりごり削られるから困るわ
191 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 01:43 ID:9kIDU9ss0
それはいずれレート制になるんだからいいでしょ
強いところは強いところ弱いところは弱いところと当たるようになる
192 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 01:57 ID:9dXg8MiY0
レート制うまく行くといいね。
接戦はたのそうw
193 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 02:21 ID:ga1NlqGH0
夢のまた夢
それ以外の部分で問題山積みなのに、上手くいく気がしない
194 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 02:33 ID:66rwkzoc0
今回のルールでやるなら禁止スキルも反射禁止もいらないし今までのテストはなんだったの?って言うくらいシーズ補正を強くしただけでOKだったんだねで終わってしまうね
195 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 02:35 ID:9kIDU9ss0
今回のテストはバグの発掘でもルールの揚げ足取りでもなく補正とEMC負荷のテストでしょ
196 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 02:42 ID:66rwkzoc0
>>195
それならいいんだけど
癌的にはプレオープンだからルールはもうそのまま行く気満々に感じる
>プレオープンということで、まだ自動化せず試している部分が多く、
>そのぶんお手間をおかけしていることも多いかと思います。
>事前の手続きなどは少しずつ簡易化していきますので、
197 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 03:08 ID:nZeBm5WJ0
今回はEMC耐久テスト
重かったと言う話は聞かない
結果は大成功だな
198 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 03:14 ID:T/jLe4cm0
最強はT鯖で次点でIかOなんかね
199 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 03:15 ID:sek0tC000
仮にも対戦コンテンツとして運営してくつもりなら
オープン後も随時バランス調整はして欲しいわな
200 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 03:25 ID:5ZR2YDnV0
まあTの剣が最強だろ
201 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 03:41 ID:GnYeajfo0
O鯖は自称最強な感じだが剣からは強い空気を感じるな
202 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 05:49 ID:wLwvTRFF0
魔法反射と物理反射は害悪だから潰して良いわ
HP低い火力職がHP高い耐久職攻撃したら死にましたとかギャグでしかない
203 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 06:14 ID:md4msnw+0
シャドフォとマンホールも禁止にしろ
204 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 08:07 ID:ZhoBqK5v0
シャドホに攻撃するか
エフェクトつけれない環境の雑魚なのはわかった
205 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 08:22 ID:b+CpUu4T0
マンホなんて即消されて終わりやぞ
金盾には効かんしな
206 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 08:38 ID:KFK/8jRz0
剣が最強だと思うよ
仕事せず毎日朝っぱらからボス狩りしてるような人の集まりだし
ROに命かけてる
207 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 08:43 ID:h/FUhzw60
そんなの全鯖にいるんじゃねーの?
208 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 09:52 ID:qN1EIhW40
B1の動画らぐもにあがったね
209 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 10:27 ID:KlLjw7Y/0
このまま反射なしYE強行したら反射MVPCの価値はどうなるんかね?テコ入れくる?
210 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 10:59 ID:gI3DD6Z90
インスピEQとインスピHJを同時に攻め側が喰らい続けて
死ななくてもEmC後のサバキャン?これはひどいな
1回目のEmCでEQHJをくらって2回目のEmCが意味ないことになるので
ワンチャンもサバキャンで潰れる
211 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 11:35 ID:yTMp0WsB0
攻めが強ければ突破出来そうな防衛だな
212 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 11:47 ID:V7aNtMF90
剣ってよく最近よくみる名前だが、そんなにやばいのか?
213 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 12:07 ID:miDDuWPw0
>>212
田舎のヤンキーがイキってる
あるいはそれを装って名前を貶めようとしてる
いずれにせよ、とりあえずT鯖にはキモイ奴が居るってのだけ把握しとけ
214 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 12:07 ID:ga1NlqGH0
>>210
今日のインスピ修正君?
どこで鯖キャン確認出来るんだよ
EQ関係なく単純に攻め側が力負けしてるようにしか見えない
215 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 12:08 ID:xNlfmmpA0
b1動画ひどいなーw
やってるほうは楽しいんだろうけどやられた方はたまったもんじゃない
216 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 12:12 ID:Af6wU+SQ0
>>214
お前自分が体験したことしか認められないタイプの人間だろ
この動画見てその感想はあまりに滑稽
217 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 12:16 ID:k7oEGHyO0
さすがにマクロ防衛は固かったわ
218 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 12:17 ID:sLJxToFK0
あの三層防衛くらい楽々突破して欲しい
219 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 12:22 ID:e0PTSXZa0
負けた側は悔しいだろうけど、インスピ関係なく力負けしてるのは事実だろ
220 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 12:23 ID:H6CeZ7fV0
どう見ても火力にならんMB使ってるからEQ・HJ発動狙いがあからさまな上に、前情報でも重くなるっていうのを知ってて使ってるだろうから真っ黒だわ
まぁ、いいんじゃない
マイケル、ブリッツボックスの連合はそういうのを全て容認するブラック連合ってことで
いずれ導入されるレート制で出来るだろうYEランキングで、ランク外のマクログレー枠でこいつら放り込めばいいだけだろ
221 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 12:32 ID:RUWKhz/G0
負け犬の遠吠えw
別に重くなってるようにも見えんし、黒だのなんだの勝手にイチャモン付けてれば良いんじゃない
222 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 12:37 ID:NDHy7ptT0
運営が処罰しないなら何をやってもいいって
自称ニートではないB鯖の王が言ってたぞ
223 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 12:44 ID:591AyO0P0
イソップの裸の王様か
224 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 13:01 ID:+vTPwQio0
インスピEQHJは証拠なんだから黒じゃないだろ
黒って言ってるのはM鯖から逃げ出したガイジギルドと
ブログで遠吠えしてる負け犬ギルド
共通してどっちも雑魚wwwwww
225 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 13:04 ID:e0PTSXZa0
これって同じ鯖同士のマッチングだったんだっけ?
黒だのマクロだの始めるなら鯖板行け
226 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 13:08 ID:oUUwaaIe0
何気にO鯖のER防衛から戦闘始まってるんだな
ER生防衛→1突で崩されて排除される→割られて3MAP防衛→時間切れ
これであってる?
陣形確認の為にバラバラに中入ったらそのまま崩せましたとか冗談だよな?
227 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 13:16 ID:5EtCPGAp0
防衛はV鯖だかのギルドでTEだけO鯖に来てる
攻め側はSE2位、TE1〜2位辺り
ここで話題に出てるT鯖の剣もTEだけO鯖に来てる
ちなみにO鯖板は超絶過疎でTEスレで他鯖民が煽り合ってるだけの板
228 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 13:28 ID:MputWJFg0
TEでもバンバンEQHJよく見るのにYEはダメとか同じ対人なんだけどよくわかんねーな。
しまいにはブラック連合とか言っちゃうし
229 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 13:31 ID:4QEnfZ+c0
なんだかんだ強い方が勝って弱い方が負けただけだな
230 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 13:32 ID:BRBBT0OJ0
V鯖は何位?
231 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 14:06 ID:VKHGk5TK0
重くなってるように見えんて、被弾してない側が重くなるわけねーだろRO何年やってんだ
黒云々はどうでもいいけど、こいつらとは関わり合いたくねーな
対人コンテンツの寿命縮めてる事に気付かんのか、気付きつつ尚やってるのか
232 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 14:15 ID:b+CpUu4T0
ROはやったもん勝ち
やらずに負けて文句垂れるくらいならやれ
ルール上は何の問題もないし
動画も出てるのに修正されないということは癌のお墨付きだぞ
うちはやらんでも勝ててるからやらないがね
233 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 14:22 ID:VKHGk5TK0
その理論で良かったの腐るほど人が居た時代の話だよ
234 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 14:23 ID:NQ6EZI/t0
動画じゃ推測しかできないけど普通に鯖キャンの嵐なんじゃね
攻め側がEMCするごとに高頻度で動画カットされてる
攻めが連続でき突撃できてない
235 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 14:24 ID:DOuBRMz/0
>>231
……へ?
重くなるってサーバー的なものじゃなくて?
お前の糞スペックPCの事なんざ知るかよwww買い換えろ(笑)
おま環で文句言われたら堪ったもんじゃねーな…
236 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 14:24 ID:b+CpUu4T0
>>233
お前は何も学習してないってことだよ
ROは最後までそういうゲームだ
237 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 14:26 ID:b+CpUu4T0
ついでに今回のYEでは
いくら弾幕被弾しようが回復叩いてようがその最中にEmCで呼ばれようが
鯖缶なんて一度もなかった
どんなクソ回線使ってるんだ
238 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 14:29 ID:9kIDU9ss0
そんなことよりHJとEQ両方出てる気がするんだけど
バフォ変身状態で勇者の怒り装備したらオークヒーローにもなれるってこと?
同時には装備できないだろうけどEQ反動のトリガー性能が高いから常時変身できそうだな
239 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 14:33 ID:gI3DD6Z90
>>238
イリュージョン領主な
今回のYEだとスロフォが使えないのが幸いだが
インスピASダークプリーストカード導入されるとSP剤がしょぼいせいで
鯖キャンしなくても行動不能になる可能性ありうる
240 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 14:38 ID:9kIDU9ss0
イリュージョン領主とかやべえわ
モロクcとか以前にインスピHJだけでこの惨状にできたんじゃね
241 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 14:54 ID:DOuBRMz/0
オマケ程度の発動率しかないけどな
242 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 15:11 ID:gZrQNUzc0
>>234
録画だと攻め側の突撃回転が遅い場合も暇時間をカットするぞ
相手が来ないシーンをダラダラ映してもしょうがないからな
243 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 15:16 ID:Ok6bUELg0
インスピASはまぁ仕様の範囲内としてもマクロっぽい挙動してるのはいいのか?
ところどころスキルの緑字の点滅が速すぎるが
244 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 15:20 ID:DOuBRMz/0
いいも悪いも知るかよ
ココで話題にしたって解決しないんだし、当該ギルドの奴らに凸って来い
245 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 15:28 ID:EEaE1itx0
あの動画見てもヤバさが全然伝わらないし
こうなる事が分かってて対策しなかった無能だろ
246 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 15:31 ID:FSEw/Wi70
回線とかおま環とか言っててわらう
HJはROクライアント自体の処理限界だよ
247 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 15:37 ID:f2jj4SK30
相手が鯖缶してるなら味方も鯖缶するからな
フレイムグローブ知ってたら被弾関係ない事くらい分かる
248 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 15:43 ID:67bp5mYF0
>>231
お前が何年やってるんだって話
ROに限らず全ての通信は送信パケット(自分の回復やスキル使用)と
受信パケット(ASの発動、周りのスキル使用や被弾表示)しかない
これに被弾者攻撃者による区別は無い
単純に被弾してるヤツが回復叩かないと生き残れないから、
多量の送信パケと多量の受信パケの同期がずれて鯖缶しやすいってだけ
249 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 17:11 ID:ptGgkUz60
>>237
インスピHJ連鎖の被弾中と
通常の弾幕被弾中で全く挙動が違うって話だぞ?
喰らってみた感想としては
「補正が高く、MHPも高く皆耐えれるから、連鎖がより酷くなる」
ってのは予想どおりだけど
「被弾しながら倒そうと行動するとガンガン鯖キャンするから大人しく死ぬしかない」
って辺りは予想を超えて酷かった
「ワンチャン鯖落ちたりしないかな?」という予想は流石にハズレた
250 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 17:20 ID:67bp5mYF0
連鎖始まる前に倒しきれないのが悪い
ディスペル(金ならバニシングバスター)入れてハンドレッドすりゃ頭上中+肩の耐性無いキャラとか速攻落ちるだろ
251 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 17:21 ID:nZeBm5WJ0
同じ画面内でも重いと言ってる奴と何ともない奴が居るからPCスペックか回線不足
252 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 17:28 ID:67bp5mYF0
狩りしてりゃ分かるがエフェクトのOnOffも関係あるな
253 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 17:34 ID:DOuBRMz/0
>>249
本当にそんな頻度で鯖キャンしてるなら、使用者本人も鯖キャンの嵐だろうな
254 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 18:03 ID:c1bI3cVR0
自ら上げたハードルに苦悩するO鯖
255 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 18:36 ID:4SUzTQnJ0
Gvや狩りでマクロ使用してるGが勝つために何しようが不思議ではないわな
256 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 18:37 ID:gI3DD6Z90
ガンホーが無能なのはわかる
数週間前ほどから指摘されてるのに直せなかったとか
257 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 18:39 ID:p3rtwJOx0
金盾禁止にしないからこうなった
禁止にしとけば瞬殺で空気になってたものを
258 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 18:59 ID:67bp5mYF0
結局雑魚が勝てなかったから相手の強ユニット潰そうと禁止修正叫んでるってこと?
259 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 19:12 ID:VZ2VAu+b0
>>258
攻城戦NEWSで過去と今回の結果を見ればわかるが
今回の仕様でも「有力どころはちゃんと勝ってる」からな
構図としてはそういうことになる
260 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 19:19 ID:GaX5iV1O0
雑魚なのはむしろ使用ギルドだろう
普通に勝てるなら使用せず勝てば良かったのに
わざわざこんな燃料投下するようなもん使用してしか勝てないのは雑魚ギルド中の雑魚としか言いようがない
マクロ使用がバレた際にもこの動画は捏造、証拠を出せとしか喚けない幼稚な精神性が透けて見える情けない勝利ですわ
261 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 19:22 ID:nZeBm5WJ0
相手も条件は同じ
単純に強い方が勝つ
262 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 19:31 ID:KlLjw7Y/0
単純に強い方が勝つゲームならこんなに荒れてないんだよなぁ
263 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 19:35 ID:DOuBRMz/0
>>260
位置ずれとかにも同じ事言ってそう(笑)
お前、この先毎月この手の愚痴繰り返すの?
負けたO鯖のところなんだろうけど、早めにフェードアウトしといたら?
それか乱戦にでも行って、ヤバノビとわちゃわちゃ遊んでなよ
264 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 19:36 ID:67bp5mYF0
O鯖の低レベルさが知れ渡る良い機会だったな
誰だよ全体的に質が高い(キリッ
とか言ってたヤツはw
剣が今回マッチング不成立だったのが残念だな
O鯖はこんな雑魚でも2番手って事はSOTもそこまで強くないんだろうなって予想されるな
265 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 19:44 ID:dqddIqmp0
どっちが雑魚とか当事者以外全く興味がない
サバキャンさせられる兵器なのか?って話をしたい・みてみたいのに
この雑魚どもが!しかかかれないのでまったくわからん
動画は上がったけどやられた側がないと死んだのかさばったのか判断つきようがない・・
266 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 19:45 ID:VZ2VAu+b0
いろんな動画を見るたびに思うんだが
確実にワンランク強くなれるサラエナコすら使ってないやつばっかりで草も生えない
>>262
だから過去と今回のYEの結果全部見てこいよ
強いところは全部勝ってるのにそれを認められないなんて情けない奴だな
267 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 19:47 ID:66rwkzoc0
BやらOやら人が増えると叩かれるんだなぁ
268 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 19:54 ID:67bp5mYF0
>>266
>強いところは全部勝ってるのにそれを認められない
だから雑魚なんだろw
察してやれw
>>267
単純に自分達が弱いだけなのに、相手をディスってるからだろw
269 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 20:02 ID:UqK1oqCn0
最初の運ゲーレースで勝ち誇られてもな
270 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 20:09 ID:dqddIqmp0
この雑魚が!って壁に向かっていってる奴が飽きるまでこの流れは続きそうだなw
271 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 20:09 ID:DOuBRMz/0
おう、次は頑張れよ
272 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 20:13 ID:UqK1oqCn0
圧倒的に防衛有利で実力なんか測れない
煽りたいなら煽れば良いけどこれも事実だろ
273 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 20:14 ID:dqddIqmp0
実際のとこ狭いFEだと防衛に入れたほうが勝ちになってるマッチングはおおそうだったな
みんな大規模はSEのみにしろって要望おくったか?
274 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 20:16 ID:nZeBm5WJ0
>>272
強い方が最初にエンペリウムを破壊できる
よって最初に負けた時点で弱い側であり勝てないのはお前の言う通りだな
275 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 20:28 ID:2V0bXt/g0
お互いちゃんとシーソーゲームしてる所もあったぞ
知り合いの別同盟は5回城主入れ替わったらしい
けどまぁ普通に考えたら始めで試合決まりかけるわな
276 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 20:31 ID:67bp5mYF0
動画からじゃエンペ周りどうなってたか分からんが、
先行でエンペルーム掌握して有利なのに割り負けてるからな
277 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 20:33 ID:kdzCJTfB0
結局どこの鯖のどのギルドが強いのさ
278 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 20:34 ID:dqddIqmp0
Tさばが最強だよ 入り口完封できるくらい強い
279 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 20:48 ID:VZ2VAu+b0
10人の相手を引き当てる運の強さも実力のうちやなw
280 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 20:52 ID:VEFSib/c0
金盾の枚数が凄いんだっけか?
281 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 21:52 ID:Ggqc4Enx0
>>265
負荷試験は終わった
最悪鯖が落ちて見せしめBANみたいなギャグは無いと分かったし
大群にブチ込んだ瞬間自分が落ちる事も無いと分かったから
自重してた連中も今週から解禁してくるぞ
通常シーズだと死ぬのが早くて鯖キャン率は下がりそうだから安心していいぞ
冷凍が全画面に飛んでくる糞オプション付きだけど
282 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 21:59 ID:591AyO0P0
自重してた連中が解禁したとたんに鯖が落ちるわけだな
283 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 22:38 ID:XzslLfWG0
V鯖の蔵改マン飼ってたギルド+M鯖のマクロギルドは格が違ったなぁ…
284 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 22:41 ID:wLwvTRFF0
そう言うのは鯖板でやれ
285 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 22:51 ID:Ggqc4Enx0
>>282
この感じだと鯖は落ちそうも無いわ
TEの度にインスピEQで鯖が重いって騒いでる奴居たけど
当たってる人間が行動を挟めなくて困るのと
エフェクトをローカル側で処理できない奴が動けないだけで
影響範囲外のキャラは全くラグとか感じないからそれも多分関係ない
286 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 23:01 ID:+7XwH9eZ0
>>283
証拠は?
お得意の捏造動画は通じないよ?
287 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 23:24 ID:cQLRlmUE0
V鯖の蔵改ってきららのこと?
あいつまだ引退してなかったのか
288 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 23:36 ID:paETEC7C0
とりあえず、インスピHJはTEでは良いけどYEでは禁止ってことでOK?
289 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 23:48 ID:VZ2VAu+b0
お前だけ禁止でいいんじゃねえの?
癌呆様が仕様だと認めているという現実すら直視できないなんて哀れだな
290 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 23:55 ID:XHfecSA50
レート制と言うがマスターの都合で変更になった場合に引き継ぎは出来るのかな?
291 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/07 23:57 ID:66rwkzoc0
>>288
逆
どんどんやるべき時代になった
292 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 00:09 ID:kzd8H47s0
>また、正常な仕様である事を確認いたしましたため、
>スキル動作の修正や変更はございません。
はい
インスピの反動ダメージは正常な仕様であり
それを利用したAS連鎖も当然仕様でございます
公式のお墨付きやぞ
293 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 00:12 ID:tflSLaBI0
まだグダグダやってんのか
294 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 00:19 ID:uRGTpzDz0
もはや当事者以外がひやかして遊んでるだけ
295 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 01:20 ID:V1dtq1xo0
ところでお前らがたたきまくったB鯖のドタキャンギルドな
あれ知人・友人や他ギルドに声かけまくって40↑集まるつもりで自分のサブアカで
40登録して友達を待ったらしいぞ 結果10名あつまらなかったわけだけど。
syamuさんかな?
296 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 01:35 ID:FoOIwTVk0
そんなに叩かれてたか?
297 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 01:49 ID:JlI52rBW0
出欠確認もせずに登録した時点でアウト
締め切りも当日の10時だからキャンセルも出来るよな
さっさとBanされろ
298 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 02:14 ID:tflSLaBI0
言い訳ワロタ
消えろゴミ
299 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 02:40 ID:URbUlzxO0
ROに命かけてる相手に仕事がとか社畜がとか言ったらキレられるのも当然
300 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 03:37 ID:lydv/6Gh0
リアルの都合でドタキャンもあるだろうしそんなのは分からないのだからゲーム内のルールとして問答無用で罰則が欲しいと思う
そのうえで参加したい人は参加する形を取ればいいのに
今のままなら手動でマッチングの救済措置をするべきだなー
301 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 08:53 ID:kulP87Yv0
剣Gは勝つことが全てなんだし不戦勝で良かったじゃん
302 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 10:59 ID:tflSLaBI0
闘魂バグで登録出来なかったところが、癌に問い合わせて勝利報酬貰ったって丼でつぶやいてたけど
未だにこのバグが存在したって告知すら出てないってどう言う事?
「報酬やるから黙ってろ」て事か?
既にバラしちゃってるけど
303 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 11:44 ID:Vrf3sakE0
闘魂バグkwsk
304 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 11:56 ID:fDY9Ltvl0
どうせ我が鯖が最強だから剣Gなんてどうでもいい
305 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 12:23 ID:HnYpaQRW0
剣Gって今までのWGvとかでも実績残してるの?
306 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 12:33 ID:XRq49XT50
前回F2で逆防衛して勝った同盟で
初期のYEでは数を大量に集めてた勢力だった気がする
307 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 12:33 ID:xM2rGFbm0
いいえ
308 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 12:35 ID:ipBzE6YO0
実績らしい実績はWGvの時に城外でカイトかけられて発狂してたくらいかな
309 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 12:37 ID:WoGCOjzR0
さっさとYE正式実装して毎週開催にしてくれ
強い弱いなんて回数重ねりゃすぐに目に見える形でわかることだ
310 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 12:40 ID:FstGrZmg0
自鯖がボコボコやられる姿が見たいから次回の開催はよう
311 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 12:41 ID:FgNp7rMt0
持ち上げられ方に違和感しかないしどっかがスケープゴートにしてるんだろ
312 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 12:48 ID:nszEQY/m0
>>302
初期登録人数より多いと登録できなくなる
登録時に45キャラ、魂登録時に56キャラで話しかけると発生する
キャラ数を減らして登録して戦闘開始後に56に増やすのは可能だった模様
313 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 13:39 ID:QSzCskLe0
公式ブログのQ&Aに
>Qマッチング戦の応募後にギルドメンバーの入れ替えは可能でしょうか?
>A今回のルールではマッチング戦への応募の際、ギルドの加入メンバー数のみを記録いたしますので、
>当選・受付後にギルドメンバーを入れ替えることが可能です。
>※ただし、応募時のギルドメンバー数より増やすことはできません。
って書いてあるからバグでもなんでもなく仕様なんだろうけど
公式ブログは公式ページ内じゃないからユーザに確認義務はないし
公式ページのルールに書いてないことが原因で参加できなくなったと言われたら
じゃあ勝利扱いで保証しますってことになったのかね?
ワールド倉庫の初期のワールド倉庫は金銭移動目的じゃない云々とかもだけど
重要な内容をユーザーに参照義務がない外部サイトで公開するはやめろって思うんだがなあ
314 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 14:30 ID:RBr7kczG0
まぁこんな程度の運営が考えて実装してる企画だしまともな考えのわけがない
399 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:19/03/08(金) 10:35 ID:OfJ6PUQg0
ttps://twitter.com/_miyakyu/status/1077166809294327809
こちらのマンガの「これはニュマですね」の元ネタわかる方、教えてくださいませんでしょうか。
400 名前:(○口○*)さん[sage] 投稿日:19/03/08(金) 12:02 ID:p7DSiEcA0
この動画を見るといい。
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm20800768
RJC予選の司会が、スキルをニューマしか知らなくて、
LPとサイトしかない状況で「これはニューマですね」って解説したのが元ネタ。
315 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 14:45 ID:nIcyWSkw0
ブログもツイッターもインタビュー記事も全部公式なので
全員隅から隅まで目を通してください
くらい言ってくれたほうが分かりやすい
316 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 14:54 ID:tflSLaBI0
不備はなく、ちゃんとした手順を踏んでいるにも関わらず登録出来ないバグもあったみたいだぞ
YE2のマッチング戦の話なのに、どう言う訳か一度YE1にログインする事で登録出来るようになったとか聞いたが
317 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 15:05 ID:nIcyWSkw0
マスターが勘違いしてYE1の攻城戦で登録してて
それを解除したとかそんなじゃねえの
318 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 15:44 ID:AaWpJjv80
おかしな事は何もしてないは信用できない
319 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 15:51 ID:lydv/6Gh0
でもあの公式の説明じゃおかしなことをしたかどうかも判断できないと思うw
320 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 16:10 ID:RBr7kczG0
ああいうの見るとやっぱり日本語が不自由な運営なんだな、と思う
321 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 16:29 ID:1n/HgD7T0
公式がわかりにくいのは確かだが、それを読んで奇抜な独自の解釈して文句言う奴もどうかと思う
わからないならわからないって素直に認めて問い合わせでもすればいいのに
問い合わせてもまともな返答来ないのは知ってるけど、公式ブログあたりにこっそり回答載せるでしょ
322 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 16:31 ID:1n/HgD7T0
いや、その公式ブログで回答ってやり方もどうかと思うってのが上の流れだったな、すまん
323 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 16:56 ID:WSi90Jqa0
情報収集、も事前準備の一つだし、それを怠った結果なわけだろ?
324 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 16:56 ID:y9k5neuo0
昔やってたROSNSにだけ追加情報載せてるよりは公式ブログの方がまだマシだけどね
325 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 17:19 ID:dkqxaJ2N0
他でも起こりえたのに1勢力だけなんだよな
326 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 17:23 ID:l84tUF5X0
起こりえたことを防ぐのがガンホーだろ
ギルドのスキルツリー振り方を失敗してEmC取得失敗したから
無気力試合のためアカウントBANとかされてもおかしい
327 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 17:45 ID:pFo+sFeh0
今度から2ギルド登録して強いところと当たったらEMC取得できなかったので放棄しましたってのが通用するな
328 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 17:59 ID:qSyQbFbn0
攻めならともかく防衛ならEMC無しでも勝てるけどな
EMC無しで最初に割るのが至難の技だけど
329 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 18:47 ID:tflSLaBI0
>>325
実際に開始するまでに登録出来なかったのは後から勝利報酬貰った1勢力だけかもしれないが、登録バグ自体が発生したところは複数いるよ
330 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 18:50 ID:nIcyWSkw0
>>322
ブログで回答ではなく
問い合わせがあって返答したもののうち
よくある質問みたいなのを抜粋してブログに乗せたんだろ
個別に質問なげれば個別に回答もらえてるんだから
問い合わせもしないで、なんでブログにQ&A乗せるんだって騒ぐ奴の頭がおかしい
331 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 18:58 ID:nszEQY/m0
EMC未獲得の場合はエントリー不可にするだけで全て解決するのに
何も考えて無さそうだな
332 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 19:03 ID:lydv/6Gh0
>>330
返信でサイトで周知しますと返ってくるけどブログに載せますとは言わないしな
ブログはサイトじゃねーだろとツッコミたいw
333 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 19:43 ID:9kgFhahD0
日本語での説明になってない公式サイトにまず問題がある
334 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 21:01 ID:l84tUF5X0
第1回のプレオープンなのに
公式サイトほとんど更新してない
YE用の予算が尽きたんだな
335 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 21:58 ID:9kgFhahD0
社員が何もできないから
イベントのたびに外注してるのかな?
336 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 22:10 ID:nIcyWSkw0
外注(グラビティ)
337 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/08 23:54 ID:WoGCOjzR0
>>334
釣った魚に餌はやらない
ROはもう基本放置でもクジパッケでトンデモ性能のものを出して
定期的に究極やっとけばいくらでも集金できる
投資先はパズドラあたりかな
力の入れ方が違うよね
338 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 00:14 ID:Ng/+vCvw0
今更何言ってんだ
ガンホーフェスティバルの出し物見てれば数年前から一目瞭然でしょ
無能運営陣しか居ないROの未来なんて先細りだよ
まぁ、何だかんだで十分持ったけど
339 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 00:46 ID:nozhDqlB0
最後はメギンや金ゴキをも軽く上回る性能のものが
クジパッケに追加されることが確定しているゲームだからな
340 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 01:32 ID:SabbodKR0
たぶんYEの週のメンテ数日前にYE内容が確定したから
公式サイトの外注すら間に合ってない、デバッグも間に合ってない
例えば自爆が本当にできないかどうかテストするべきだが
途中で装備アイテムが存在しないことに気づくはず
テストすらしてないゴミ運営
341 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 02:24 ID:e2cC4P7o0
この様子じゃYE実装は当分先だね
すごいモチベ下がるから人数減少が予想できる
回廊で終わったら2000人も接続いなくなったが
342 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 02:40 ID:mDNS7fAn0
前回のYEで楽しかったぞ
普段は誰も攻めて来ない砦で立ってるだけだしな
343 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 03:32 ID:ELW6DEwA0
>>314
パッチスレから来ましたでフイタw
344 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 09:35 ID:TRj0G0dz0
次、1ヶ月後だっけ?
ここにあがってる不満点の7割ぐらいは解消修正して
第2回目を迎えてもらわないと困る
まさかとは思うが何一つも修正せず
第2回目を迎えるようなことがあったら
二度とYEは開催しないでほしい
さすがにユーザーなめすぎてるんで抗議文送り続けるわ
345 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 09:55 ID:4OwZoFMg0
キャラデータ移行(魂を刻む)ができるのなら
サーバーまたぐようなえせチャンネルみたいなことが
空きキャラスロット分できそうだけど
やっぱむずかしいんすかねぇ
346 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 10:09 ID:Rj2Fur2o0
>>344
君はエアROのプロ綿を舐めてる
何もできないくせにプライドだけは立派な某国のような奴等が吐いた言葉がプロ綿だという事を忘れるな
347 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 10:52 ID:VBKfwjKO0
不満点とかルールは周知されたしマッチングをSEにするだけで7割は解消されるな
モロクを禁止にしないと鯖キャンでお通夜になりそうだけど
348 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 10:55 ID:PUviS8Gu0
>>345
ブースターチケットで実験した結果が
垢単位でレベルだけ上げるシステムなんだろ
349 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 11:16 ID:cAlBQkG10
どこまでいっても名前・転職問題が解決できないんだろうな
もう後ろに職名・サバ名強要でも別にいいぞ 妥協してやる
350 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 19:13 ID:fACuaQ9q0
キャラ自由に他鯖に動かせるようになったら、またB鯖みたいに壊れるぞ
まだ1年も経ってないのにもう一回同じことすると思うか?
351 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 20:48 ID:SXr752f90
そんなまともな思考で癌がつとまるかよ
352 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 22:03 ID:47ccjnDK0
キャラ動かすのに10000円にきまってるだろ
353 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 22:47 ID:Bc7utFdp0
>>344
うちは普段のGvより遥かに面白かったので
毎週開催でもいいくらいだぞ
他鯖のやつボコるの楽しいやろ?
キャラデータと補給設定の作り直しがないなら、手間もかからないしな
354 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/09 23:00 ID:RatUOvJA0
虚 言
355 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 00:14 ID:iZQ3fBF90
FEで先に割ってロキ防衛で完封
違う鯖の人と戦えたってだけだったな
FEの構造のままWPじゃなくてそのまま縦横に繋がった形状にできないのかな?
それならまだ遊べると思う
ロキ禁止にしたとしてもWPくぐらないとだめな時点でだめだろうな
356 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 00:38 ID:L+mwL49K0
ロキ程度で完封ってなんなの
普段Gvやってるの?
357 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 00:40 ID:fpJ2wfn/0
普段と仕様変わったのに?
358 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 00:48 ID:yyExi7kU0
ragmoにインスピEQHJ防衛してたB1動画上がってるな
根本的には攻め手側の力不足感あるけど動画の残り時間1分30秒のあたりのEQHJはやべえな
敵も味方も全員止まってる状態だし、投稿主もサバキャンしてたしで
あの発生が良い感じに連続して起きると敵味方関係無くサバキャンさせる兵器になるんだな
俺の連合も次回何の対処もされず放置なら、これを導入するのは決定したわ
359 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 01:16 ID:z1n/tAKg0
本当に止まって見える?
360 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 01:23 ID:kRNAEq8M0
お前のヘルジャッジなんか止まって見えるぜ
361 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 02:02 ID:ZE/XkijZ0
リプレイ回数が鯖キャンの頻度を物語ってるな
ガンホー見とるか〜これがお前達が数年掛けて用意した対人戦だぞw
362 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 02:58 ID:Ttc/Crtu0
ベースに戻るとNPC読み込まない事が多くてリログしてたかも知れんだろ
363 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 03:13 ID:Vk72l5kn0
サバったり重くなるのは圧倒的に相手だよ
自分らも多少重くなるけどダメージ食らう処理してる相手の比較にならん
TEも反射HJも味方に出るまで中距離で差し合ってもらって
でたらあきらかに動けてない・サバってる相手を適当に狩るだけになった
もちろんやられたら逆になる
364 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 03:16 ID:KN4XS1uz0
全然そんな事無かったけど…
365 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 03:20 ID:gIcyYcT00
TEだとHJかEQの片方だけだし相手が即死するから鯖缶する程じゃないよ
動画だとHJとEQとYE補正の相乗効果で密度が倍々になってTEの比じゃなくなってる
366 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 03:31 ID:43zF+7AL0
インスピAS関係なく格上だな
SEでやりあっても勝ち目が薄い
367 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 05:50 ID:/Ejzpw2m0
別にどっちが上とかマジでどうでもいい
インスピASが聳え立つクソ、害悪要素でしかないってことを運営に理解させるにはちょうどいい動画なんじゃないか
368 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 06:05 ID:DkSL/WQW0
>>363
動画的には重くなるのに敵味方関係無さそうだけど?
被弾側は超火力を耐えきるのに回復超連打しなきゃいけない分落ちやすいだろうけどな
TEはモロクc必須な分YEより凶悪で、全画面冷凍をレンタカー連打してるだけだよ
B1動画主の動きは上手いとは言えんが、全体的に攻めがお粗末だな
マンホ放置多すぎだし遊撃もさっさと処理して前行くべきなのに処理が遅い
これだけ処理遅かったらEMCも止められ放題だろうなってのが容易に想像つく
369 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 06:07 ID:DkSL/WQW0
変な変換入ったwwwレンタカー連打ってなんだよw
超連打なw
370 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 08:46 ID:lm17m54J0
通常のラグじゃなくて違う概念のラグ
プレイヤー個々に対する「処理遅れ」が正しいかな
インスピHJは理論的に等間隔で絶え間なく発動してるはずだが
エフェクトが密になったり疎になってると処理遅れが発生している
被ダメキューが溜まってる状態でコマンド入力すると鯖キャンか
昔の話で覚えてる人は少ないだろうけど土精増殖を悪用して
大量の土精をASヒール金剛で耐え続けて死ぬと
しばらくの間、リザしても溜まっているダメージが振り続けてリスキルし続ける動画はあった
そもそもEmC後に鯖キャンする仕様になっているのは「ステルスEmC」対策だったはずだから
Y鯖に限って、仕様変更すれば鯖キャンしなくなるのも対策の一つかな
371 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 08:49 ID:cX3DxpLD0
なんでさっさと修正しないのか理解に苦しむ
インスピ禁止でもいいぐらい
372 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 10:12 ID:KN4XS1uz0
鯖落ちの次は鯖キャンだの重くなるだの後出しで条件付け加えて必死だけど
単純に強いってだけでしょ
鯖キャンとかほとんど起きてない
第一、使用側もスキルの発動と被弾者全員ぶんの反動判定や回復剤連打しなきゃいけないんだから、鯖キャンする条件としては被弾側より多そうなのにそれも無いようだし
373 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 10:27 ID:lm17m54J0
?
374 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 10:52 ID:/w3xLSRg0
変なことしなきゃ普通に強い連合って評価貰えるのに何故自ら捨てていくのか
375 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 11:42 ID:lm17m54J0
「動けないほど妨害ができる」はどちらも想定内だけど
「鯖キャン多発する」はどちらも想定外でしょ
前回はYEだけど、今日は冷凍解禁された本鯖GvGだぜ
冷凍HJでどれぐらい荒れてしまうのか
376 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 12:02 ID:yyExi7kU0
>>372
被害妄想が過ぎるんじゃないか
勝ち負けなんてどうでもよくてインスピEQHJについて話してるんだがちゃんと日本語読めてるか?
>>375
本鯖GvでのEQHJは即死するからサバキャン多発する程まではいかないと思うわ
このサバキャンするレベルの被害が出るのはダメージが低いYE特有になる気がする
377 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 12:54 ID:DkSL/WQW0
>>376
俺には1行目以外
>>372
がEQHJの事について話してるだけに見えるが。
EQHJの火力考えたらYEでも通用するレベルの火力出るなんて常識だし。
YE環境だとねずみ算式に発動数が増えてクライアントの処理が追い付かなくなるのが問題な訳で。
378 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 13:11 ID:KN4XS1uz0
想定外も何も、「鯖キャン多発する」って言う事実がそもそもYEでも無かった訳で
379 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 13:33 ID:vyuXsaEp0
>>378
「インスピHJEQの直撃を喰らってる人間が」だぞ?鯖キャンしまくったのは
話ちゃんと分かってるか?
TEで喰らうと鯖キャン祭りになる前にどんどん死んで連鎖が止まるから
YE補正下だとそこが今までと違って、より酷いって話だぞ
頭ガンホーかよ
380 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 13:36 ID:vyuXsaEp0
ついでにYEでも
「攻撃側が威力全振りしてる」
「被弾側が耐久不足ですぐ死ぬ」
「被弾側の人数がそもそも少ない」
って状況だと、TE同様に連鎖が収束して鯖キャン云々の状況にはならない
381 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 13:42 ID:vyuXsaEp0
さらに言うと
「被弾中に行動すると鯖キャンする」けれど
コレが被弾側が鯖キャンせずに回復叩けたら
ガチで意図的に鯖を落とせる気がするので
変な割り込みの処理要求をバンバン鯖キャンさせて拒否していくの
ゲームとしては糞だけど、サーバー運用としては良く出来てるよな
382 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 14:20 ID:T5k7BrlG0
何の根拠もない妄想をさも真実かのように語り続けてて怖い
383 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 14:22 ID:KN4XS1uz0
必死なのは伝わるけど、お前の頭がガンホーなんだろうな
説明しても理解出来ないだろうし面倒臭いから延々と愚痴ってれば良いんじゃないかな
384 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 14:33 ID:DkSL/WQW0
エフェクトoffにするだけでクライアント側の許容量上がるのも知らなそう
385 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 14:47 ID:3MXIBEMQ0
位置ずれ禁止の時もこんな感じだったのかな?
禁止なんてしてない皆が自粛してるだけとか意味不明な言い訳ここで聞いたけど
386 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 15:01 ID:iZQ3fBF90
EQとかHJは知らんが
うちの鯖では位置ズレに艦しては禁止なんてしてないし
そもそも自粛すらしてないがねバンバン毎週使われてる
387 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 15:02 ID:0pE35mdY0
Bの動画もう1個上がってたけど多数巻き込んでる時1回はサバキャンしてるね
複数回あったのかは知らない
388 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 15:11 ID:scYTRIhr0
ここまで外野が推測して騒いでるだけ
389 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 17:26 ID:vyuXsaEp0
>>387
これ最初はエフェクトのせいかと思ったけど
ちょっと見えてるチャット欄にRG→RGの1ダメージログがすごい勢いで流れてるから
コッチが影響してるかも?
390 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 18:01 ID:0pE35mdY0
攻め側でもチャットにログ出してる人は落ちるのかもね
そうじゃない人は落ちずに単純に食らい続けて死亡かな…
391 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 18:03 ID:lemRfSEH0
あのさぁ
いい加減妄想で語るのやめたら?
392 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 18:08 ID:DByzDwPA0
動画主も大多数の中で発動してるときはさばきゃんしてるね
ダメージログをみると当たってる人数×ランダムダメージと当たってる人数×1ダメージが発動者に当たってて
EMCの塊で50人とすると100回くらいAS判定があるのかな よくわからない
もろくc関係なくインスピしたRGが発動させてる?
修正は根がふかそうではある
393 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 18:11 ID:5TFBKvPX0
>>391
じゃあ正確な情報出してあげればいいんじゃない?
正確な情報が出てこない以上こうやって推測していくしかないんだよ?
394 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 18:12 ID:kRNAEq8M0
モロクcとか関係なくてインスピ自体の潜在的な問題だからな
昔からできたのに誰も試そうとしなかった
TEで一撃必殺MAP兵器になって注目されたが
395 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 18:14 ID:lemRfSEH0
エフェクトのON/OFFとか対人に限らず必須スキルだと思うけど、それすらせずに加えてPCスペックもゴミみたいな奴が文句言ってるんでしょ
SOEの連射エフェクトとか無詠唱MSですら同じ事起きるぞ
396 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 18:22 ID:lemRfSEH0
>>372
の最後に書いてあるじゃん
処理の関係で落ちるなら、術者が真っ先に落ちるか同時に落ちてるはず
動画見た限りそれも無い
397 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 18:25 ID:DByzDwPA0
情報が断片的でわからないから色々言ってるのに
必死に問題ないって言ってるのはなんなんでしょうねw
398 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 18:25 ID:ZE/XkijZ0
これを一年後はお互い5人10人がやる世界になるかと思うと胸熱だなw
399 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 18:47 ID:0pE35mdY0
まぁ使ってる人達は修正されたくないだろうししゃーない
ヘルプデスクにでも投稿し続けたら何かしらアクションは起こしてくれるかもね
400 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 19:01 ID:S5DCf18S0
>>398
もうO鯖のTEは各勢力2枚づつぐらいブチかまし合ってて
胸がアツ過ぎて胸焼けしてるよ…
401 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/10 19:24 ID:SMKtvsg70
未だにエフェクトの重さとか言ってる馬鹿はなんなのか?
402 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 01:08 ID:9RkUPj2r0
茶番でうだうだ言いたい外野がいっぱいってことだよ
ほんと茶番だからなこれw
403 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 01:23 ID:UVQUwsUL0
相手が使ってこないと当事者になれないから
それを外野って言ったら殆どが外野だろうなぁ
404 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 01:27 ID:H8njtNBc0
うだうだ言わなくても次回のYEではそこら中使ってくるだろうからその時どうなるかを楽しみにしておこうぜ
多分ここに書いてある事が大分変化してるだろうからな
405 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 01:38 ID:wSOBAmxW0
外野と言うか、負け側がグダグダ言ってんでしょ
いい加減うざいわ
406 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 01:44 ID:DmKgNlWR0
前回YEでは一度も鯖キャンしなかったので
この動画主が何回鯖キャンしてるかは気になる
407 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 02:39 ID:DMgn3eue0
いまだに負け犬の遠吠えにしたいやつがいるの笑える
修正されたくないんですなぁwwwwwww
408 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 08:57 ID:MNM4SceF0
負け犬が吠えてるのは事実だけど、
何かしらの調整はされた方が良いだろうな
409 :
にゅぼーん
:にゅぼーん
にゅぼーん
410 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 12:43 ID:BJX731bv0
ここで修正修正叫んでるのは相手が卑怯な戦法を使ったから負けた正々堂々戦えば俺達が勝ってたって
叫んでる負け犬連合で
今週来週再来週のGv結果見てから考えるのが部外者
次のYE来月なら後3回もGvあるんだし、それまで自鯖の連中でゆっくり実験出来るだろ?
結論を出すにはまだ早いって事だ
411 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 13:24 ID:Jpu+FEnP0
イミフ
412 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 13:38 ID:prG0XprZ0
大金出して買ってまでバグ技出してる方は
修正されたら大損害だから
「騒いでるのは騒いでるやつが悪い」って印象操作したくなるのは分かるけど
ちょっと頭が悪すぎて印象を操作が出来てないのが酷い
413 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 13:43 ID:y/jCs70N0
まだTEスレとGvスレの区別がついてないやつがいるけど
モロクcがいるのはTEな
Gvは魔羊か勇者の怒りだけでいいから
414 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 13:50 ID:prG0XprZ0
>>413
最近ドッチも同じ話題やってるから混同したわ…すまんな
415 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 13:53 ID:cI7sjqLZ0
魔羊なんて要らん
肩でHJ出てEQとHJ両立出来るからこそのクソラグ
416 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 18:11 ID:0rGqDK8Y0
>>412
現状仕様だと思うけどバグ技なの?
エアROのプロ綿なだけで仕様だと思ってるが
なのでフレイムグローブ同様に修正してくれると思ってるけど
417 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 18:31 ID:Jpu+FEnP0
バグじゃないが
過去類似同様、修正案件な仕様なだけで
放置すれば放置するほどガンホーが馬鹿にされる
418 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 18:47 ID:NlFlW7zY0
ダブルメギン金ゴス時代もあったことだし
419 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 19:40 ID:9RkUPj2r0
理不尽な火力・耐久でやられるのと
さばきゃんで落ちるのとは次元が違うとおもうけどな
420 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 19:54 ID:Ft5fmUJY0
その理不尽な火力を耐えきれなかった結果鯖缶されてるんだろ
現に金盾持ちと思われる数人は毎回鯖缶すらしてない
421 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 20:27 ID:DMgn3eue0
?????
422 :
にゅぼーん
:にゅぼーん
にゅぼーん
423 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 22:05 ID:Jpu+FEnP0
言うまでもなく何でも持ち込み放題有りで人数上限有りならB鯖は最下層でしょ
ボスcの産出が最も少ない、人数が活かせない、移住民がYE時は古巣に戻る可能性がある
B鯖が最も不利なルール
424 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 22:08 ID:xU5jy2CX0
その雑魚に負けてるM鯖は何なんですかねぇ
425 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 22:17 ID:9FyvkCxa0
不正力の違い
426 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 22:23 ID:9RkUPj2r0
そもそも対人比率が異常に低く盛り上がってないさばに
そんな事いう事自体がおばかさん
そういったトコとランダムでマッチングされるシステムが好ましくないので
早く実装してくれ
このままだと元サバよりつまんないGvになる可能性がある
427 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 22:32 ID:Nf5uOVKb0
Mの凋落がやばいな
古龍も討伐出来てないだろ確か
全部Oに行っちゃったん?
428 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 22:32 ID:/sHdEOXn0
対人比率とかいう強弱に何も関係ないものを持ち出してきてどうした
429 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 22:57 ID:hGkDo2ox0
M鯖で負けたのは雑魚連合だけで他の参加Gは砦取れてるがな
430 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 23:07 ID:wSOBAmxW0
まぁ、鯖の勢力もピンキリだしな
B鯖の負け率は異常だけど
431 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 23:13 ID:UB9V1r9v0
B以外は大手じゃないと規定数に達しないからな
弱いのもいるのは数が多いから仕方ない。
B大手も負けてるならどうしようもないけど…。
432 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 23:20 ID:Sw2zHpDL0
負けたBだけど葱が全員自前2pcリンカー、3pcロキセット入れても40足りなくて水増し参加だったから負けて当然って感じだった
他Gはしらね
433 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 23:26 ID:LJs0Qhl50
Bの大手は
>>422
のリストだとN4、N3、F4って感じじゃないかな
そして
>>432
はC4っぽいな
434 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 23:42 ID:+/0tlpPs0
M鯖にはマクロ&HJEQ防衛に定評ある最強ギルドがあるぞ
435 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/11 23:48 ID:ikwH6Ts/0
B鯖お得意の言い訳始まった
どの鯖も大体ロキリンカーは2pcだろう
436 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 00:06 ID:bII1GpMc0
普通に肉入りでしたが
437 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 00:13 ID:QgpvVn8L0
一応参加数1位の鯖だろ
対人比率とか関係ない
438 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 00:54 ID:R+t0OyIA0
このままレーティング制が導入されたら、B鯖同士のマッチングがめっちゃ増えそうw
439 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 01:14 ID:deULiotC0
雑魚鯖と当たった所は運が良かったな
本命と当たって負けたのに煽られてピリピリしえふわ
440 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 01:17 ID:FxCfv9yy0
それはそれでいいんじゃないか?
装備が全員おかしいやる気勢の同数とマッチングして入り口完封とかより
多少なりともおし引きのある戦闘したほうが絶対おもしろいしな
それに一概に全部弱いわけでもないだろうし TOPなら少しは食い込むんじゃない
441 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 02:14 ID:R+t0OyIA0
訓練の間もIDみたいに種類増やしてほしいな
どうせMOBグラは使いまわしなんだし楽に実装出来るだろう
442 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 03:29 ID:fXSgOZyF0
B鯖は課金額がROでNo1
N鯖で装備買えば装備の質もB鯖が一番でしょう
今回はたまたま調子が悪かっただけ、次回に期待しましょう
443 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 04:43 ID:lwRMnPxY0
Bはどこも小粒だから前回までのように小規模中規模での参加なら
他鯖の中堅・下位と当たるから目があったけど
今回は40人〜しか制限ないため他鯖大手と当たったのも悪化の一因
C4なんてI鯖双壁の一方とB鯖でも新規が多いFEギルド2つの臨時同盟だぞ、そりゃああなる
444 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 05:24 ID:/7RiJObk0
第4回の参加人数見ても30↑にしときゃかなり参加ギルド増えただろうになんで40↑にしたんだろうな
445 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 06:00 ID:MRGRlakU0
人数制限問題よりルール発表 (しかもツッコミ所満載) 五日前の方がやべーわ
休日挟めば人数足りないから同盟募集しようとか動きようがあったのに
めんどくさいから参加しなくていいわ、ってなる
Q&A含めてせめて一週早ければまだ大分参加増えただろう
一回目で参加し損ねると、次開催してももういいや…ってなるから
初回は準備期間長目に取るべきなのにな
446 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 06:01 ID:ZHz59QYH0
大掛かりなレーティングのシステムなんてできないから参加条件厳しくするんじゃね
447 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 07:28 ID:gTPbh89u0
ギルド勝率参照するだけのレーティングって事だからなぁ
何度も出てるけどギルド作り直しでクリアーされちゃうデータ参照してもほとんど意味がない
448 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 07:31 ID:Uy++zRk30
H鯖は1位宿無し・2位とレーサーが確保という結果に
G鯖からの移住組が当時2位だった現1位に入ってから逆転したけどYEでは敗北という
449 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 07:52 ID:rxIu6kX/0
結局は装備ゲーで装備が上の同盟と当たらないように祈るだけ
450 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 07:52 ID:UPXubaQI0
>>444
減るからじゃない?
とりあえず成功させないと次もないし。
451 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 07:53 ID:I3yzlRcJ0
C4はらぐもに動画上がってたけど虐殺と言って差し支えない内容だった
452 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 07:57 ID:hyT5C7sg0
むしろあれでよく1時間も戦ったわ
マゾ集団かな
453 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 08:55 ID:/3As4cyS0
人集まりませんでしたー って放棄するより大分偉い
454 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 09:04 ID:Sjg6lwv20
>>434
まずマクロの証拠を出すべき
まさか捏造動画を間に受けてるのか?
455 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 09:38 ID:dicaLvC60
>>445
しかも回廊期間と被せたせいで
週末になって準備開始した途端のバグ発覚大量で日曜にメンテ
無能を通り越したゴミ以下
456 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 09:39 ID:dicaLvC60
>>445
しかも回廊期間と被せたせいで準備開始も遅れ
週末になって準備開始した途端の初歩的なバグ発覚大量で日曜にメンテ
それでも矢の補給バグなど新たに仕込んだバグは放置で開催
無能を通り越したゴミ以下やぞ
457 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 10:11 ID:bII1GpMc0
なに、いつものことさ
458 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 10:44 ID:QgpvVn8L0
>人数制限問題よりルール発表 (しかもツッコミ所満載) 五日前の方がやべーわ
さらに公式サイト更新がほとんど間に合ってない
459 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 12:56 ID:b3yfesC80
>>448
負け癖がある奴を入れると負けやすくなるんだよな
460 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 13:09 ID:OVh1lT830
ルール発表したの火曜日だけど金曜のブログ記事出るまでどの鯖で何を準備すればいいかわからんかったし
実際に参加するにはさらに直前の数時間しか準備期間なかった
うちのGに時間合わなくて準備できなかった奴いたわ
何もかもギリギリ
あほくさ
461 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 13:17 ID:b3yfesC80
公式サイト見て理解できないならこのゲーム向いてないだろ
攻城戦参加希望者は1鯖
マッチング希望者は123鯖全てにキャラクターを作成
後は抽選の結果を待つだけと公式サイトに書いてあるのに何が不満なんだよ
462 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 14:29 ID:g/Jj7fiW0
B鯖で勝ってチケットもらってるギルドはあるぞ
過疎鯖の最大手の金糞してただけでな
463 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 14:38 ID:fFITZNu30
条件はみんな一緒
464 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 15:11 ID:8fF0JwWz0
前回ですら準備で負けたとか言ってたよね
465 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 16:06 ID:dicaLvC60
前回は準備の差が大きい
ちゃんと職構成と装備のビルドを練れた所が勝った
今回は準備不足でも装備の差でひっくり返せるので、相対的に準備の差は小さい
ただ「年度末進行や回廊期間で皆が準備協力出来ません」で詰んだ所の怨嗟の声が大きい
466 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 17:01 ID:ZrtUgmSs0
B鯖狩り勢多いから回路かぶってたのがだめっしょ
一人頭8gとか稼いでるとこいたし
儲かるorYE準備
467 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 18:01 ID:QgpvVn8L0
まだ修正できなかった?
ガンホーの無能っぷりがすさまじい
468 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 19:12 ID:R+t0OyIA0
必死やなぁ
469 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 19:20 ID:bII1GpMc0
まず装備差、長年の経験差があった上で
人数でも負けてる、FEギルドの連合で構成も合ってなければ連携も取れてない
勝てるわけがなかった
470 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 19:29 ID:FxCfv9yy0
わくわくして戦いに行ったサーバーTOPが
FE連合と戦闘する事になる可能性があるわけだろ?がっかりしかない
さっさとレートを導入しろ
471 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 20:23 ID:fFITZNu30
とりあえず今回勝ったギルドは自動的にYE2鯖で決定しといてくれればいい
今回負けたとこと新エントリーはYE3で
でYE2に報酬を倍にして、YE3を前回のままにしとけばレートの格差が出るから十分だろ
472 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 20:28 ID:YSpHxu180
インスピASは修正されましたか・・・?
473 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 20:29 ID:jZEn4ECN0
YE3無報酬でいいよ
474 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 22:32 ID:FxCfv9yy0
それくらいのほうがいいね
報酬がうまいからこそ上にいく 切磋琢磨する
毎週G作り直しで報酬あったらみんなそれするもんな
475 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 22:35 ID:+F+wl5XW0
現実には無報酬だと今のPvルームみたいになるわけで
人集めてアピールしたい運営が報酬落とす事はなかろう
てかそろそろ既存Gvどうするのかはっきりして欲しいわ
476 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 23:01 ID:ZHz59QYH0
毎日開催されてたPvが料理有料装備持込になった途端無人になったな
477 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 23:19 ID:Ts6cFqgq0
正直レート制にして報酬の差をつけなくても
意識高い鯖トップみたいなところは作り直しとかせこいことはせんだろうし問題なさそうな気もする
478 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/12 23:25 ID:ZHz59QYH0
レートの高さで勧誘やモチベーションを維持するところもあれば
リセットして初期レート維持で志低くいわゆる狩り行為しかしないところもあるだろう
もしかしたら前半相手をフルボッコにして撤退することでレートを初期より割らせるところもあるかもな
479 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 00:52 ID:BMxYcz5R0
金の為に圧勝なTOPで暇防衛するところもあるからね
やっぱ報酬の差は必要だと思うよ
お祭り以外戦闘のないTや全砦監視のSだっけ?やばい鯖w
480 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 01:05 ID:S6I50z2B0
強さによる報酬格差はすでに古城でついてるしいまさら感
481 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 04:02 ID:M3u2hSfs0
普段のGvでも経費節約のために後半30分だけ本気出してる
お金の問題大事よね
482 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 08:50 ID:6V9a3pGL0
問題がイベントをいろいろ被せてきたガンホ
なんで回路とYEを被せてきたのか不明すぎる
ルールもその週発表だったし
準備だってマッチング決まるまでできないし
人へっと行く一方のシステム
せめてあんだけ準備させるなら2時間戦わせろ
483 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 09:05 ID:pGq93y5F0
おかげでその日の夜は少し快適なティアマトだったからナイス被せ
484 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 11:31 ID:opEy7IRF0
B鯖以外はいつでも快適なんだよなぁ
485 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 12:10 ID:XOWcF7Yh0
イベント被せたのは良くはないけど
イベントやってたから準備出来なかったは自己責任
486 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 20:43 ID:ZefhiFjp0
ようつべにあがってるがのどを鳴らすって射程無かったのか…?
487 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 21:17 ID:apgep8Ud0
>>486
見てみたいから検索ヒントおくれ
488 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 21:23 ID:ZefhiFjp0
射程無限のどを鳴らす
489 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 21:57 ID:oofGnVCh0
旧GvGだと防衛糞有利ゲーじゃん
絶対に敵が入ってこれない拠点の中で喉をならすをマクロ放置すりゃいいんだろ?
490 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 22:05 ID:Hu8vwVVn0
態々メンテ後に上げるあたりが性格の悪さを物語ってるなw
491 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 22:06 ID:oofGnVCh0
範囲31*31とは一体
492 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 22:07 ID:Hu8vwVVn0
こいつBANで良くね?やってる事がミラクル精錬馬鹿と変わらんだろ
493 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 22:16 ID:eAroGRvB0
猫はGvG参加できなくていいよw
494 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 22:18 ID:ohExImfC0
範囲設定が直せず、スキル封印メンテまでが流れか?
495 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 22:37 ID:tTpSXato0
金貫通スキルを潰すための運営の罠
496 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 23:09 ID:eAroGRvB0
動画上げてるとこのギルドのやつがわざとらしくやばくない?とか言ってるし普段から使ってたんだろうな
497 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 23:47 ID:oofGnVCh0
YEでたっぷり悪用してから公開したんだろうな
もし砦取ってるなら同盟ごと報酬全没収が妥当と思うけど?
少ない人数で参加しただけで、後出しルールで報酬削るような運営だし
バグ利用なら報酬没収妥当
498 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/13 23:48 ID:tTpSXato0
黙ってYEでも使ってればよかったのにね
499 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 00:35 ID:SO5tSWh60
何で言うのかな?
かな?
500 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 00:38 ID:DTsEBe790
不審な挙動の猫がいたから試したらしいぞ
501 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 00:59 ID:0lZgQW8B0
>>491
状態異常解除範囲が31*31で回避増加は元から無限や
502 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 01:20 ID:5R/VtwrR0
回避増加も範囲内のグルーミング支援だぞ?
503 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 01:29 ID:0lZgQW8B0
実装時に範囲がおかしいと騒がれた記憶があるが
仕様だという事で終わらなかったか
もう一年近く前からある事で皆知ってると思ってたわ
504 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 01:31 ID:glaq2feJ0
もうネタばらししちゃったのか
505 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 02:40 ID:RGuz5Ksl0
>>503
そうなのか?
白黒はっきりさせるために動画付けて運営に「意図した使用方法なのか?仕様なのか?」
って返答ありの方で質問しといたわ
506 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 02:44 ID:DTsEBe790
これが仕様だったら文鎮して置いておくだけでマンドラと冷凍は終わるな
507 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 04:33 ID:NE1Bqgb50
不審な挙動の猫がいたからって
これは無限射程じゃないか?って考えに至るものなのか?
あと動画での流布ではなく運営に言うだけで良いのではないか
508 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 07:41 ID:J9WzCjjQ0
ジェネが死んだか
509 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 07:51 ID:mmj5xrsz0
これはたぶん、守護石割ってバリケ折ってエンペ戦持ち込んだら
ないてるだけの猫がいたって感じじゃない
直で相手さらさなかったのは100%確定ではないからで
自分が考察したやつあげたんでしょ
510 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 08:11 ID:czDHtwPz0
動画投稿主特定したからな
バラしたこと後悔させてやる
511 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 10:06 ID:R74RHOSi0
GvGどころか
グローザ狩りでも悪用されているバグ
512 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 12:16 ID:0lZgQW8B0
悪用所か皆が常識的に喉を使ってるだろ
最近のMDはMマンドラゴラ多いし猫を流行らせる為にわざとやってるのかと思ってたわ
513 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 12:19 ID:Vb85KPvN0
のどを鳴らすって範囲無限だったのか
514 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 12:22 ID:Vb85KPvN0
最近の不具合状況のHP全然更新されないけど
オンラインゲームってこんなもんなのかな
他のネトゲを知らないからいまいちわからないですね
515 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 14:31 ID:R74RHOSi0
他のネトゲは速攻緊急メンテ
516 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 14:35 ID:U/zAS/HW0
どこのネトゲだよ
517 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 15:57 ID:RGuz5Ksl0
運営からの返答が来た
この件については運営チームで確認をするってよ
個別に案内はしないが本件について案内する事項や不都合等を確認した場合は、
直接の修正、もしくは公式サイトで案内するとの事
518 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 16:03 ID:e9/P78u10
>>517
不具合か確認してから客に返事すれば良いのにって思う
こう言うのって送信する時に表示するような内容であってわざわざテンプレで返す意味無いよね
519 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 16:13 ID:0lZgQW8B0
運営と開発が違う国だからな
客からの質問→ヘルプデスクバイト→運営チーム→翻訳担当→運営チーム→外交担当→開発チーム→
開発チームの中で仕様担当者→言い訳を考える→外交担当→運営チーム→翻訳担当→運営チーム→
内容について審議する→言い訳を考える→告知作成担当→運営チーム→発表→この流れに最低でも2週間は必要だと思う
520 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 16:38 ID:kDZ7KH1m0
想定とは違う挙動だけど直せないor今のままの方が面白いから仕様ということにします
みたいになることもあるからなあ
521 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 17:03 ID:e9/P78u10
このページをちゃんと活用すれば良いだけ
このページの存在自体忘れてそう
不具合対応状況
https://ragnarokonline.gungho.jp/support/bugreport.html
522 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 18:39 ID:czDHtwPz0
修正されたら動画投稿主追い詰めてやるからな
523 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 18:58 ID:0J2PzRcO0
追い詰めてなにするん?
524 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 19:30 ID:bczqmr/R0
付きまといで通報されてBANされる高度なドMプレイやぞ
525 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 19:33 ID:oc0AoSYx0
板に張り付くんじゃね?
526 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 21:01 ID:jSwfO/ES0
暇人の極み
527 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/14 21:50 ID:uDER2Ypg0
修正された途端マンドラに弱くなる同盟がいるだろうからな
要チェックやで
528 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/15 02:16 ID:FGv5dd0X0
マタタビの根っこうざすぎるんだけどどうやって対策してるの?
529 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/15 07:31 ID:7j1NA5cl0
最近のジェネは害悪だし仕方ないね
530 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/15 12:07 ID:R7PRMUHn0
対策できないスキルがある事が異常だったしな
装備でマンドラゴラ無効する頭かアクセサリーカード出せよ
531 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/15 12:13 ID:3EGpitOJ0
癌ちゃんそろそろタイムリミットだぞ
休日出勤でメンテするんか?
それともバグを容認するのか?
532 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/15 16:39 ID:QKpqge+20
インスピASはともかく
バグ確定した喉を鳴らすをGvG前に修正できないようなら
はっきりいってYE開催はやめた方が良い
YE報酬は全体で1Gzeny以上の資産が獲得できるかどうかの差になるから
GvGに影響が出るバグは今後スピーディー解決できる体制が必要
533 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/15 18:28 ID:+/ci2cH70
今まで気づかなかったんだから今更急ぐ必要もないだろってのがガンホースタイル
はやくて来週、遅ければ深淵の後だな。
534 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/15 19:15 ID:ILG7NtBu0
>>531
こうだと思う
癌呆:何か問題があるんですか?
535 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/15 20:55 ID:7Ij8Y9eR0
運営がバグ認定しない限り仕様だろ?
これからはジェネに苦しまなくて済むとか最高だな
536 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/15 21:23 ID:sVL209qd0
インスピASが無限連鎖?のどを鳴らすが範囲無限?
どーでもええやろw
以上、運営様より
537 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/15 21:52 ID:uL9xVDRB0
>>528
職による
トランプルだったりHDだったりいろいろできることはある
538 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 00:05 ID:H75lWlXC0
HDとか根っこ生えるwww
539 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 00:18 ID:LmculjlO0
>>528
一気に潰す。
540 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 07:16 ID:0bqmEfYe0
>>537
HDでどうやって解除するの?
敵に「根っこ解除するためにHD撃ってくれませんか?」ってお願いするの?
541 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 08:17 ID:zgDeRVIY0
そうだよ
542 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 08:35 ID:JN3u7LDp0
なんで毎回味方が居ない状況で戦ってんだ?
543 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 09:40 ID:MmIXzLuY0
まじで修正せず日曜になりそうだな
バグ放置して修正疎かにするならYEマッチング構想とか夢物語は二度と語らないでほしい
格付けシステム実装するなら、どんな時でもバグは速攻潰す気概が必要
544 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 10:15 ID:8pJqYeRi0
言うてどこでも常時Flee50アップが有用なのってイカモロクオシエギリンセニアのFlee盛り盛り型くらいだろ
バランス崩壊するレベルじゃないと思うが
インスピ連鎖は知らんけど
545 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 10:18 ID:gstfuUSJ0
たぶん
>>544
以外はFlee50アップなんて眼中にないぞ
546 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 10:46 ID:12SiBZvm0
実質スタン、凍結、石化、睡眠、沈黙、出血、毒、恐怖、精神衝撃、冷凍、氷結、深い睡眠が無効になると思えばどんだけやばいかわかるだろ
547 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 11:17 ID:rpDAXDKe0
今週は様子身のところもあるだろうけど今後直らないなら
防衛側には一切の状態異常が利かなくなり対策もいらなくなる
攻め側もEMC後地かマップのどこかにいる猫の群れを守りながら攻める変なゲームになるね
548 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 12:06 ID:b2Xa0qAJ0
バグ利用うんぬんいうならEMCのCT解除をリログで回避するのもやめろよ?
当たり前だよな?ステイシスがリログでCTとけるか?
549 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 12:57 ID:MmIXzLuY0
・EMCのCT解除をリログで回避 → クールタイム云々はゲーム内で説明はない
・のどをならす→スキル説明と違う 100%バグ認定
550 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 12:58 ID:b2Xa0qAJ0
ギルドスキルに書いてあるだろ
本気でいってるのか?
551 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 13:47 ID:sSPO7HPb0
EmCはテストのときに5分ついたけど不評だからリログでCT解除できるようにもどした
よって公認
552 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 14:19 ID:12SiBZvm0
>>550
それならEMCのもちゃんと機能してないって不具合報告したほうがいいんじゃない?
553 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 14:21 ID:4tMkag320
じゃあそのバグ使って守ったら?としか言いようがない
プライドが許さないとかで使わないのは自由だが
それを負けた理由にするから雑魚扱いされる
554 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 14:41 ID:Uc+Bv1o80
せめてEMCのはスキルの説明文を変えるべきだな
猫のもそのままいくなら説明文を変えるべき
555 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 15:28 ID:8pJqYeRi0
少なくとも動画上げた馬鹿は公式に上げてないよ
556 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 15:39 ID:Uc+Bv1o80
>>555
本人さん?もしくは癌社員さんなのかな?
557 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 21:34 ID:NNtntPew0
TEは連鎖減ってるけど使用者が増えてるからか前より酷いくらいだなw
これは次回のYEで十分採用できるわ
558 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/16 22:03 ID:DII3JNRi0
何の対策にもなってなかった
さすがプロ綿
559 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 00:12 ID:kn7o56Gi0
なんというか発動率だけみて潜水パッチあてましたっていう
まさにエアRO運営にふさわしいことになってるな
YEはEQとHJを組み合わせるんで
そんでEQは見かけの3HITじゃなくて、本当の3HITでAS発動も3倍だから
こっそり修正するなら、さらに1/3以下の発動率にしとかないと意味ないと思うんだけどね
この発動率低下がガンホーの最終判断でいいのか?
じゃあ次のYEはインスピASゲーが加速するだけだな
560 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 00:18 ID:3RJFMH+m0
EQとHJをこの利用法以外で使ってるやつがいないんだから
勇者魔羊どちらもゲーム内装備だし発動条件を変えればいいだけでは?
イリュージョン領主のマントとかいうのを実装したからそれだけじゃ無理か?
561 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 00:22 ID:kn7o56Gi0
どっちにしろAS禁止じゃなくて
中途半端に発動率低下パッチってやっちゃったから
ガンホーはインスピASを禁止する気はなく、YEでは仕様として推奨していると判断せざる得ない
ガンホーやっちゃいましたねぇ
562 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 00:26 ID:3RJFMH+m0
修正までの時間を考慮しなければもっとも正しい修正はインスピの反動ダメージが自分への物理攻撃なのを変えればいいんだけど
修正を待ってる間にTEとYEは終わりそうだな
563 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 00:36 ID:i7Tb9w120
メンテで発動率何も変わってないけど、発動率低下とか言ってるヤツってメンテ前後でちゃんと確率出したのか?
発動率5%誤差5%信頼度95%でも約29200回は計測しないと分からないんだが、体感(笑)でしか考えてないヤツばっかだろ
564 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 01:09 ID:raB+gmLh0
計測したわけじゃないけど
なんとなく下がってる気がするなぁと感じる
検証した時になかなか発動しないであれ?だった
565 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 01:09 ID:ug8bq+hQ0
確かに連鎖数は減ってるよ
しかし大人数ゲーの前では発動率低下しても誤差でしかなかったって事だろうな
いい加減修正しないと対人終わるぞ?
566 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 03:00 ID:HEak21010
乙
567 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 08:40 ID:CDDX1y1M0
ついに、のどをならすの修正がなかった
たのむからもうYE開催なんてやめてくれ、な?
YEの不満点
・バグに関して告知がほとんどなく、修正も遅い
このYE最大の不満点を解消出来ない限り
YEは無理なんで、計画案は白紙にしてくれ
568 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 09:07 ID:l3D50vzU0
YEのバグ?
WP越えスキルの無敵バグが消えた以外何かあったか?
569 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 10:09 ID:Hq/jyFRi0
YEでのどを鳴らすってあんまり脅威じゃないだろ
1Gに収めるのと追放ができないから、ERで延々鳴らしてる猫は再現できん
570 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 11:22 ID:ta90VNqo0
別に中身入りでやればいいじゃん
それだけの価値がある
571 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 11:28 ID:OUk50Vpo0
別にYEの攻城戦開催はしばらくないし
今日もあると勘違いしてる人いそうだけど
572 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 11:41 ID:CDDX1y1M0
1ヶ月に1回程度で
もう二週間経つぞ
そろそろYE告知ないと、また5日前にルール変更公開だぞ
573 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 11:47 ID:BE53bqv40
あの運営だと月一で確実に実施するかすら怪しい
574 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 12:49 ID:Hq/jyFRi0
4月末は精錬祭あるし、やるにしても4月半ばか?
575 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 14:23 ID:raB+gmLh0
普通に精錬祭にかぶせてきてもなんら不思議はないけどな
プロ綿だし
576 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 18:05 ID:VeiHbcms0
別に精錬祭でもなんでも被せても良いけど
開催する週の火曜日に告知するのは勘弁して欲しい
577 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 19:20 ID:2gjM9bRH0
のどを鳴らしまくるGvがもうすぐ始まるのか
578 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/17 20:41 ID:RPuwnTAY0
状態異常が一切ないGvGとかwww
579 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 00:50 ID:+Q7Mbb4F0
カス運営
580 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 01:08 ID:pEon3vPI0
もうだれにもマンドラ効かなくて草枯れた
581 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 03:08 ID:/s26NNDX0
クソ運営www
582 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 04:38 ID:GwD8YMqR0
状態異常とはなんだったのか
583 :
にゅぼーん
:にゅぼーん
にゅぼーん
584 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 07:47 ID:IQlbnvjC0
ずっと使ってたのばれたからってすぐ公開するからな
585 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 10:24 ID:Wvx4djCF0
重力に修正依頼だしてないのかもしかして
あるいはほんとに運営の身内がモロクc処分するまでパッチ当てない気なのかもな
N鯖でモロクc売ってる奴って運営の身内だろ
586 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 10:58 ID:jspT59Ed0
致命的なバグなのはわかるけど
バグを広める動画は作成するな
587 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 11:32 ID:+Q7Mbb4F0
モロクcは仕様ではあるがTEが致命的なことになってるから
・暫定的に反動ダメージを無くします
一時的な処置をして、後ほど確定パッチを出せば良いだけ
こんな初歩的なこともできないなんて単にガンホーが仕事してないだけ
588 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 11:41 ID:jzP8uC380
O鯖はそろそろTEが終焉しそう
589 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 11:51 ID:ICu7cvcz0
喉を鳴らすの話題なのに、唐突にモロクの話を持ち出すO鯖負けギルドのモロキチ(笑)
590 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 12:11 ID:cwSBtvkP0
ロキ防衛したら良いだろ
指揮が無能かよ
591 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 12:49 ID:SQIe8gtx0
そんな事しなくても冷凍を封印しろよ
冷凍が諸悪の根源だぞ
冷凍なけりゃHJも耐えれるんだよ糞
592 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 12:53 ID:rUjRP6Q30
遠距離物理にすれば冷凍乗らないしAS発動率もさらに半分だからいけんじゃね?
EQはダメージ3倍にして分割3Hitを1Hitにしろ
593 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 12:55 ID:Wvx4djCF0
冷凍なんてのどを鳴らせば解決するんじゃね
常時連打しとけ
594 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 12:55 ID:rUjRP6Q30
ここGvスレか
とりあえずモロクcの話はTEスレか高額品スレに行こうぜ
595 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 13:16 ID:ICu7cvcz0
どこに行こうと、雑魚の泣き言なんて目障りなだけだから愚痴スレにでも行ってくれ
596 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 13:33 ID:fy/Yeez/0
復帰してGVやってみたけど、日曜のgvはもうめちゃめちゃっすね、、、
パワー上がりすぎてわけわからん
TEのほうが戦略性あって楽しかった
597 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 13:54 ID:/s26NNDX0
戦略性のあるTE動画どれ
598 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 14:44 ID:imwTdC5M0
紙装甲の守護バリケの防衛線に比べれば
転生2次までのロキ防衛の方が攻める方も守る方も
考えながら攻める楽しみと考えながら守る楽しみはある
599 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 15:38 ID:wasjo7Ru0
固定だと考えるのが楽なだけだろ。
600 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/18 20:44 ID:EndqAG6C0
>>592
発動トリガーはあくまで攻撃当てた後の反動ダメだからHJが遠距離だろうが近距離だろうが変わらない
601 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 09:50 ID:298wBUnM0
やられる前にゴス貫通阿修羅撃つしかないね…
602 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 10:02 ID:p3tVRRvu0
YE開催情報まだかよカス運営
しないにしても延期告知ぐらい社会人なら当然だろ
603 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 10:12 ID:s12Bt44z0
開催告知してないのに延期のお知らせとは
604 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:11 ID:MZ28UO200
ほれインスピ使用禁止来たぞ、泣いて喜べよ
605 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:13 ID:hxYXTC1C0
インスピ丸々禁止は草
喉を鳴らすも丸々禁止しかねんな
606 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:13 ID:2YBxxIhT0
ついでにRGがゴミになっててわろた
607 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:15 ID:p3tVRRvu0
B鯖のTEがモロクcで駆逐された動画がragmoでupされたから修正されたんだな
社員ギルドB鯖がいるかどうかで有利になるんだな
608 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:16 ID:IYeH3L6T0
酷すぎて草も生えない
609 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:17 ID:9bG2JbpR0
アヘ顔ダブルモロクになってしまったんか
610 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:20 ID:hxYXTC1C0
>>607
単騎でロキ防衛を全滅させる戦略性のあるTE動画だからなw
611 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:22 ID:aX5ZiAGM0
普通は
即日対応→弄ってる時間無いのでまるごと禁止などの暫定対応
数週間で対応→連鎖バグ自体の修正か、反動削除等の詳細対応
無能ガンホーのゴミに出来る事
数週間経って、やっとスキル丸ごと禁止の暫定対応
612 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:23 ID:2kj2L7530
>>605
オナニー動画をupしてオナニー禁止されたのは笑ったw
613 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:26 ID:Jb+gIvC00
Wモロクの被害額はゆうに金ゴキ一枚分だからな
614 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:29 ID:p3tVRRvu0
最後のモロクオナニー
http://ragmo.jp/53459
しかもダブルハンドプレイ
変態プレイスタイルに運営プラベートアカウントがブチギレ禁止パッチ
かわいそうだからモロクc持ちには猫缶ぐらいは配布してあげなさい
615 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:56 ID:SBgkTHDB0
巻き添え食らう献身RGさんかわいそう
616 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 15:59 ID:kUfDzZfC0
> 運営プラベートアカウントがブチギレ禁止パッチ
こいつらいつもこれだよな
ホント屑運営
617 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 16:39 ID:9YsNefvc0
つーかモロク攻城戦で装備できなくするだけで良くね?
618 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 16:54 ID:r/goWQrP0
運営がプライベートでどの職たちをプレイしているか非常に分かりやすい
619 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 16:54 ID:EUqSULFD0
モロクcで誰でもできるってだけで
インスピで起こるバグだからインスピそのものの効果を変えるか使用禁止にするかの選択しかできない
620 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 17:26 ID:wPYRok4S0
何度も言われてるがバグではないぞ
今回の告知も想定外の挙動のためとは書かれてないだろ
621 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 17:27 ID:J8Brn4In0
モロクのインスピの反動ダメ無くせば良いのにな
反動ダメ無くなったとしてもそこまでぶっ飛んだカードとは思えん
622 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 17:30 ID:Yi4MIN/D0
むしろ反動ダメあるからこそぶっ飛んだカードなのであって、
反動ダメ無しならそこそこ強いMVPcってだけだろ。
アクセMVP枠に強いのが少ないから生きてるけど、アクセcで強いMVP来たら死ぬぞ
623 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 17:31 ID:SBgkTHDB0
反動ダメ無くすのが一番調整としては簡単だと思う
いくらクソみたいなコード書いてても流石にそれでバグは出ないだろうし
反動ダメで熊とか発動させてた勢は辛いけど
アロストとかMAとか反動ダメが大きすぎて運用できなかった勢で扱いやすくはなるね
624 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 17:46 ID:r/goWQrP0
>>622
今後◯◯が来たら死ぬぞは何にでも言えるから言うだけ無駄
625 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 18:12 ID:/MwwfWz/0
Gv欠席するけど許してな
626 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 18:28 ID:PFXIbl7W0
仕様バグっていう言葉があって
627 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 18:53 ID:FdjbEK7d0
ひっそりマンドラジェネも息を引き取ったな
628 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 19:22 ID:DIc4la1O0
今週のRGゼロの可能性が濃厚
糞ゲーの予感しかしないからボイコット安定
629 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 19:23 ID:kUfDzZfC0
>>627
なんかあったん?
630 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 19:25 ID:KtMllHPk0
のど鳴らしの射程修正がこなかった
631 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 20:06 ID:5A89324/0
845 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:19/03/13(水) 23:12 ID:CwaTceCn0
パッチスレより
射程無限のどを鳴らすバグ
同一MAP同一PTであれば、どこにいても効果が発生することが判明
敵のこない場所で文鎮放置すれば随時更新可能
846 名前:(^ー^*)ノ〜さん[sage] 投稿日:19/03/15(金) 22:35 ID:4FCBnD3f0
一応補足しておくと制限ないのはFlee増加効果だけで状態異常解除は表記通り31*31セルだよ
632 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 20:50 ID:MZ28UO200
試せばすぐわかることを嘘ついてどうするの
状態異常も解除されるよ。気になるならシーズモデル辺りで試してくればいい
633 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 21:13 ID:elklzHh60
焼き鳥クソ野郎のせいで
634 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 21:50 ID:r/goWQrP0
やったもの勝ちが彼の流儀ですから
運営が規約違反に対して処罰をやらなくなって以降は特に
635 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 22:04 ID:rdaeZo1u0
最悪な形でインスピASの対応しやがって
氏ね癌
636 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 22:47 ID:HiZYyZC50
大枚叩いて買った奴は堪らんだろうな
馬鹿なだけなんだろうが
637 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 23:09 ID:2j1gJsao0
あんな爆弾抱え込んでる方が悪い
638 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/19 23:21 ID:f7a/10AZ0
しばらく修正とか禁止来なかったからこのまま放置されるもんだと思ってた
639 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 00:20 ID:fa9K7fpX0
B鯖でプライベートアカウント荒らされたから禁止したんだ
640 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 00:24 ID:76vJi8930
>>638
こんな当然の対応にすら慎重になっているのが逆におかしいんだよなあ
641 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 00:26 ID:DgURZj2Q0
クレーマーの相手は大変だからね
642 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 00:38 ID:fa9K7fpX0
クレーマー(運営身内)
643 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 00:55 ID:mr1WpXZh0
クレーマー(運営プラアカ):俺のが売れるまで修正するなよ!
売れたんだろうか?しらんがw
644 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 01:02 ID:gKF0pytP0
狩りなら使えるから数Gなら売れるんじゃね?
狩場で鯖落とす奴がでたら終わるだろうけど
645 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 04:17 ID:MxguvvSo0
>>643
売れたから修正はいったんだろw
2019/03/16 19:15
悠久の商港
19,000,000Zeny
646 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 05:46 ID:/Bn6ylpQ0
つまり売った奴本人もしくはその身内に運営のプライベート垢があるってことだな
647 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 06:59 ID:Rk+M3Di70
露骨すぎて草
648 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 07:24 ID:mr1WpXZh0
>>645
うわ・・・酷過ぎるなコレ
あからさま過ぎるな
649 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 07:30 ID:pwJrattX0
たまにお前らがネタで言ってるのかガチ統失なのか分からなくなるよ
650 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 07:42 ID:mUqtBZ9Q0
言うても癌には前科あるから
651 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 08:07 ID:KeleL8v50
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1428186309
652 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 08:55 ID:L0Z7h8Md0
インスピないとRGやってられんから修正されるまで休止
早く修正しろアホ運営
653 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 09:11 ID:51pGs5Rq0
このままインスピ無しでYEやったらどうなるかテストします
とか言い出しそう
654 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 09:31 ID:LC/i9f1q0
そのプライベート垢とやらで一般市場に参入して修正前にMVP売るとかめんどくさい流れに身を置く必要がどこにあるのか
これもうわかんねえな
言ってることが小学生並みのケチの付け方だわw
先生ずるい!みたいな
655 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 09:59 ID:76vJi8930
>>654
そのめんどくさい過程を踏まなかったせいで
逮捕された人が運営チームにいましたから
656 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 10:44 ID:fhyJJkou0
あれは身内すら、こいつだけいればいいじゃんで出席減ってたらしいから
ガンホーさっさとしろよって意味合いが3%くらいはあったのかもね
残り97%は原住民の2倍以上の勢力で移住してきて
それでもまったく勝てなくて宿無し続いたら
逆恨みで全砦の商業1にしたきらら連合への煽り
657 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 12:25 ID:LC/i9f1q0
>>655
お前頭悪いな
なんで逮捕されたか理解してなさそう
658 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 13:56 ID:OrjG7HG90
いずれにしても前科が多すぎるし噂がほぼ本当になる事ばかりだったからね
癌に信用は無いよ
659 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 15:31 ID:uVRCvPNV0
「あのギルドには社員がいて、パッチ情報出る前に物を買い占めたり売却したり、キャラの作り直しをする。」
みたいな噂を聞いた時には「そんな馬鹿な事あるかよw第一どうやって確かめるんだw」
と思っていた時期が私にもあった。
しかし事あるごとにそのギルドの商人キャラ達が本来集めるのに時間がかかる・高騰する物品を、
パッチ変更後の露店に並べているのを見たら信じざるを得なくなった。
660 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 15:33 ID:51pGs5Rq0
そう思うなら晒しOKなとこで晒して叩けばいいのでは?
661 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 16:16 ID:wE0ARxeU0
せやな、そうしてくれると社員垢以外の皆win-winや
662 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 16:24 ID:LC/i9f1q0
>>659
みたいなのって頭がおかしくなってブツブツ妄想を吐き出してるやつにしか見えないんだよな
確証があるなら本当に
>>660
の言うとおりだわ
663 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 16:49 ID:uVRCvPNV0
>>660
なんでそんなめんどくさい事せにゃならんのだ
別にそいつらを叩きたいとか通報したいとか一言も言って無いぞ
664 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 17:07 ID:+u1Y3q6A0
まともな頭してたらテコ入れ品買い漁るだけで大金稼げるからな
騒いでるのモロク所持者なんだろ
665 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 17:29 ID:51pGs5Rq0
>>663
そうでないなら
勝てない大手に嫉妬して「俺たちが勝てないのは社員がいるからだ」と嘘の噂流して満足してる残念な人でしかない
666 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 18:40 ID:LC/i9f1q0
やっぱ気を違えている哀れなやつがブツブツ言っているだけだったか
ここはそういう話をするところではないから役所の福祉課でお話し聞いてもらうといいよ
667 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 18:51 ID:76vJi8930
>>664
所持者からすれば今騒がなくていつ騒ぐって話ですし
散々使って都合よく被害者面している姿は草よな
668 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 19:00 ID:fa9K7fpX0
インスピの反射ダメージのような処理をやめる
→サクリやMBのようなHPコスト型に変更する
669 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 21:59 ID:nGEwYAWK0
変動ダメージだから無理
GXでさえ変動ダメージは自傷判定だぞ
670 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 22:21 ID:gKF0pytP0
毎秒HPの10%が減るとかならわかりやすいんだけどな
671 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/20 23:19 ID:Rk+M3Di70
毎秒HP10%とかコストキツすぎやろ
672 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/21 07:58 ID:QkU6p6pR0
>>649
喉鳴りも相当ヤバイのに何で禁止にしないの?
教えて運営ちゃんw
673 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/21 08:43 ID:BMZv3+JQ0
コストHP1000にする
ヘルジャッジASしようものなら使用者が即死する
674 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/21 15:25 ID:BMZv3+JQ0
螺旋風魔の宝珠[1]と風魔の宝珠[1]が名前が似てるしアイコンも同じだから詐欺が横行してるぞ
さっさと対応しろ糞癌
675 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/21 15:27 ID:AbqTUIQu0
風魔の宝珠[1]なんてアイテムは存在しませんが
676 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/21 17:51 ID:2ZcFZ+j70
[0]
^[0]^
[0][0][0][0]//@@b
677 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/21 19:30 ID:HvRlF+r00
ガンホーの火消しが始まったか
678 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/22 17:07 ID:xodtKM9b0
>>672
運営が状態異常で俺TUEEE出来ないから修正しませんっ!
679 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/22 21:23 ID:Y/Ohe4kS0
>>672
無能なエアROのプロ綿だからじゃない?
680 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/23 09:53 ID:EQ1zkdrv0
ガンホーの落ち度の詐欺行為すら取り締まれないとか無能ここに極まれだな
681 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 11:31 ID:8FN6FReK0
・SBrがDF貫通するバグ → kRO修正済
・GXがLP貫通するバグ → kRO修正済
・LP外周でMSやサイキックが無視してくるバグ → kRO修正済
・ワープ打ち → kROで簡単にワープ座標にならないような緩和パッチ済
さっさと氏んでくれ糞ガンホー
バグ放置して統一GvGとかありえんしょ
やることやってから夢を語れ運営3バカさん
682 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 11:34 ID:MKj65pdp0
>>681
これまじ?
韓国で検証とかいらないからさっさと日本にもってこいよ無能
683 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 11:42 ID:83t1F9/10
癌:日本独自に産まれたテクニックなのでとかいいそう
RJCもRWCもWGvも全て終わったからなぁ
684 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 14:34 ID:LX5QJ3990
山本とその身内がそれらすべて使ってるから直しませんw
685 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 15:06 ID:7NNmIBCf0
LP内に範囲魔法侵食してくるの処理的に当然って感じだったけど
そこ直すって変なバグ出たり処理がクソ重くなったりとかしないのだろうか
686 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 15:14 ID:MKj65pdp0
どっちかって言うと魔法の処理を軽くしようとした結果LPを侵食しなくなったって感じじゃないの
687 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 17:06 ID:8FN6FReK0
ガンホーがアホなだけで重力はいろいろやってるんで。
- 既存のギルドスキルが向上します。
1)ギルドスキルをスキルショートカットウィンドウに登録できるようになります。
2)リストア
3)リジェネレーション
4)戦闘コマンド通達
5)緊急呼び出し
688 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 17:08 ID:9pB1gKmj0
緊急呼び出し向上させてどないすんねん
689 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 17:08 ID:QjQgHdNd0
未実装スレ読んでると重力は頑張ってるけど癌のせいで日本には反映されないってものが多すぎる
690 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 17:09 ID:QjQgHdNd0
EMCも仕様変更でグローバルCTじゃなくてスキルCTになってるんだよな
つまるところリログしてもなにやっても無駄なやつ
691 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 17:12 ID:0V+L94T/0
Discord、Skype、LINEと連動しての呼び出しが可能になります
692 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 17:25 ID:7NNmIBCf0
まぁkROとjROはガワ以外は完全に別ゲーだからそのまま持ってきたらバランス崩壊する
693 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 17:26 ID:FUn3oH2+0
>>688
治療、激励、臨戦態勢、緊急招集の4つがSCに入れれるようになりましたっていうだけのものだよ
効果は何も変わってない
694 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 17:30 ID:QjQgHdNd0
――韓国のほうでは既存の2次職や3次職スキルの仕様変更も実施されていますよね?
★山本氏:
そうなんですよね。
――「スペルフィスト」が6発チャージじゃなくなるとか小耳に挟んでいますが……。
★山本氏:
ええ、「マグヌスエクソシズム」が普通の聖属性魔法になる予定だとか、いろいろ調整中なんですよ。
そのへんも含めて、BaseLv185の解放が先にできるのかどうか、検証を進めつつも、
一応、大まかな目標としては、日本でも年内にBaseLvの上限解放を予定しています。
★中村氏:
韓国側でもまだ調整中だったりテスト中だったりする項目も多々ありますので、日本での状況が見え次第、テストに入らせていただこうと思っています。
調整する気はありそうだけどもうjROとkROiROって別物だからなあ
695 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 18:35 ID:axyYlPdT0
真なるRRRを迎えてROが終焉へ加速するのは読めてる
スキルはもういじっちゃいけない聖域だっていまだに学習しないバカだし
696 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 19:44 ID:gi4nrYsC0
スキル調整はともかく
バグはさっさと直せよって話
一ヶ月以上待たせたあげく修正じゃなくて禁止とか
じゃあ最初から禁止にしとけよって
697 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 22:14 ID:C8mYk9cT0
まる1年スキル封印放置された過去があるだけに
献身やってる人は笑えない状態だな
698 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/24 22:15 ID:QjQgHdNd0
冷凍されないことが取り柄だったのに冷凍する悲しいゲームだった
699 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 00:44 ID:j92SLkRe0
癌氏ね
700 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 01:47 ID:MqQjWzUa0
今日のRGの出席ゼロでした。
701 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 02:24 ID:WbMfGXV60
インスピ無くてもRGは強いな
バランスも悪くないし一生禁止で良いわ
702 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 03:10 ID:POujItTP0
アセイミー実装により移動スキル無力化
YE仕様により反射禁止
喉を鳴らすバグにより冷凍&ゴラ無力化
蔵落ち(笑)反動連鎖バグによりインスピ封印
YEへ移行するにしてもGvは一体どこへ向かっていくのか
703 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 07:47 ID:U3IY3usH0
インスピ無しは猫が居なければ丁度いいと思った
YEで猫とインスピ削除してくれよ運営さん
704 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 10:11 ID:IpLe9Q4D0
インスピと喉を鳴らす
何の対応も無くアナウンスの一つすら出ないままGvするとは思わなかったわ
キムパ運営
705 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 11:37 ID:WbMfGXV60
インスピ状態なら全ての状態異常が無効化される効果が可笑しいんだよな
うずくまるが禁止なのにインスピが使えるとかわけわからん
706 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 11:58 ID:4b/YOV9o0
何言ってんのコイツ
707 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 12:01 ID:XqAkcUWY0
経験を犠牲にするスキルと何のデメリットもないスキルを同列に語るとは。
はは〜ん、さてはエアプだな?
708 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 17:24 ID:XQd9s6c60
そもそもインスピできないとRoG打てないんですよね
709 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 17:24 ID:eqHMc6Kp0
HP1Mサクリきついからインスピなしでいいわ
のども害悪だから猫ごと禁止にしてくれ
710 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 19:08 ID:9YrJkoZV0
インスピしなくてもRoG撃てるから禁止のままで問題ないな
711 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 19:38 ID:8IWyjlRk0
>>702
思い付きで追加していった要素を順番に潰していくスタイル
まさに自分の尻尾を食うタコである
712 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 20:47 ID:bV2JQmQD0
インスピないくらいでちょうどいいバランスだったな
凍結耐性とか何も考えずに済むとかおかしかった
インスピ禁止ならタオ持ちはジュピターその他で無理矢理Mdef100目指すか+10白騎士鎧が必要でガンホーも儲かるだろ
713 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/25 21:59 ID:j92SLkRe0
やっぱインスピ禁止はB鯖が理由か
B鯖のTE高商業値がインスピASで1になったらしい
運営のプライベートアカウントがどの同盟にいるかわかってしまいましたぞ
714 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 09:24 ID:xRPRRwtt0
そろそろ高商業値維持してる鯖の為替レート上下させようや
715 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 09:28 ID:PJcHyvoA0
文句があるなら自分達も高商業維持すればいいじゃん
716 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 10:37 ID:ll9Tb2Hv0
維持できてるところはちゃんと防衛してるところだろ
防衛してないところはどんどん耕すといい
717 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 11:11 ID:93JQyo0w0
ところで4月の予定が発表されたがYEGvどこ消えた
718 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 11:23 ID:PJcHyvoA0
山本氏:攻城戦YEの結果がある程度得られたので,2〜3月よりプレオープンとして,
月に1回,定期的に攻城戦YEを開催します。その定期開催中にルールを詰めて,
決定した後に正式オープンという形になります。
4Gamer:となると,しばらくはプレオープンという感じに?
山本氏:そうですね。1か月ペースで修正部分を反映できるかどうか分かりませんが,毎月開催するのはお約束します。
山本氏:1年間,Yggdrasillワールドをやってきて,問題もありましたが動かせるところまでは来ました。
2019年こそはYggdrasillワールドをしっかりと軌道に乗せたいなと思います。
『山本氏:毎月開催するのはお約束します。』
『山本氏:毎月開催するのはお約束します。』
『山本氏:毎月開催するのはお約束します。』
719 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 11:25 ID:h3tZ78qM0
約束しなくて良いから(良心)
720 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 11:54 ID:gGQxlhY80
(ティアマト)攻城戦YEを開催してるだろ
721 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 12:05 ID:Sq1IFRAu0
YEティアマトを毎日開催するのはわかるがYEGvなしってどういうこと?
722 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 12:07 ID:3bWTH9sJ0
お約束(笑)
723 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 12:46 ID:B1jJCaC50
ROの母国と同じだぞ
息するように嘘を吐き、約束など何の意味もない
724 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 12:47 ID:GFHC5+hZ0
約束してないことはぶちこんでくるのに、約束したことは破るのが山本の流儀よ
725 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 12:48 ID:h3tZ78qM0
そういうミンジョク(笑)なんですよね
726 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 13:15 ID:lASE7eDY0
毎月YEGvするって名言してたから用事の予定組んでるのに責任取れよ
延期するにしても一言あってもいいんじゃないか?
だから糞運営って言われるんだよ
727 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 13:21 ID:nrjDvIiV0
正直YEGvやる気無いんだろうな
情報出さない盛り上げる気もない個別アンケートもしない
このまま消えてもおかしくない
728 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 13:26 ID:Sq1IFRAu0
てか鯖ごとのGv廃止して全部YEに移行って言ってなかったか?
やること山積みなんだからさっさとテストなり何なり進めろや
729 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 14:49 ID:PJcHyvoA0
1回目=負荷テスト→大失敗
2回目=負荷テスト→改善みられず失敗
3回目=EMC禁止のマッチング戦→軽かったけどマッチング大失敗
4回目=EMC禁止の手動マッチング戦→概ね成功
5回目=負荷対策の確認でEMC有り最大56人マッチング戦と乱戦の2パターン→概ね成功
インタビューではEMC無しの拠点制圧型で行く方針ってなってたけど
5回目がわりと上手くいったからどうするか決まらないのかな
基本5回目のルールでマッチング戦で使う砦を全部SE砦にすれば問題無いと思うけどなぁ
730 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 14:56 ID:+lZrU8pE0
4月の予定表にYEが無いだけで、まだ4月にYEが無いとは限らない
731 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 15:08 ID:YTFFNN/a0
5回目の開催告知は2月で実際の日付は3月ってところが姑息
まぁ3月に第6回は間に合わなかったんですがね
732 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 17:14 ID:nV9Rgc500
「負荷対策には、マッチングで物理的な鯖単位の人数を制限する」
という方法しか今のところ存在してないので
コレを正式採用かどうか迷ってるんだろう
転戦不可、要事前登録、戦闘時間一時間制限…
こんなガチガチに制限するぐらいなら
W倉庫と魂継承うまく使えるようにして
勝手にBやOIG辺りに集まらせた方がマシでは
733 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 17:55 ID:b/zwWisr0
どうせGWにイベントと一緒にぶち込んでくるだろwww
つか精錬祭とかぶせてきそう
まだ4月の予定みてないけど
734 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 18:17 ID:PJcHyvoA0
「攻城戦YE」につきましては、マッチング部分の改善作業を行っており、
こちらが完了しだいの再開となります。
準備ができましたら改めてお知らせしますので、いましばらくお待ちください。
735 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 18:23 ID:Sq1IFRAu0
>>733
2019年4月のイベント&ミニアップデート情報| ラグナロクオンライン公式サイト
https://ragnarokonline.gungho.jp/campaign_event/event/midgard-news1904.html
736 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 18:43 ID:nV9Rgc500
マッチングなんてクソゴミシステムを真面目に作って時間を無駄にしてるのが無能な働き者すぎる
737 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 18:46 ID:jNu+R3z/0
EMCで重くなる問題が解決しそうなのにマッチングシステム作る意味あるの?
そこまでGvのスポーツ性にこだわってるのかね
738 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 18:55 ID:nV9Rgc500
>>737
EMCで重くならなかったのは
「勢力1用ベース、勢力1用砦前、砦全域、勢力2用砦前、勢力2用ベース」
を一つのゲームサーバーに詰め込んで
最大112キャラでしか存在しない状態で
サーバー跨ぎ無しのEMC(同砦内に居るとEMCで出てくの早いのと似た理屈)
と、ガチガチに制限したからであって
技術的には何も解決してないんだろ
739 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 19:00 ID:jNu+R3z/0
鯖同じにするっていう改善方法は見つかったんだからそれで一回自由にやらせたらいいんじゃね?
740 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 19:03 ID:6tdY5RV00
毎月開催するのはお約束します。
いつもお寒い自虐スタンプはまだか?
741 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 19:11 ID:Q5pGztX20
YE実装前引退ののエアプに質問させてください
YEでEMCしてサーバ跨ぎが存在しないってことは
閃電歩が1確されても反射ダメージ発生になるから
強化されるってことになる?
それともYEじゃ閃電歩なんてすでに空気で
ゴミ状態で意味なし?
742 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 21:36 ID:wwZpV+mf0
は?
遠距離攻撃を一回防いでくれる最強クラスの防御スキルに文句あるのか?
743 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/26 22:12 ID:+ECN+ORO0
そもそも破砕柱では。
MAP移動挟まないRJCだから置き土産ができたと思ったんだけど、即MAP移動されても大丈夫なのかね
744 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/27 01:15 ID:QgTTGKHl0
>>729
会場をSEに統一する
守護とバリケのHPを10倍程度にする
空登録水増しギルドは問答無用で全員垢BAN
これだけやればほぼ完璧
745 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/27 13:05 ID:PgdImNrz0
マッチングは高レート限定にしてそれ以外は普通の攻城戦に落とされるようにすればいいんじゃねえの
あれだけ報酬に差があればレートわざと下げて狩りなんてする気にならないだろ
746 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/27 13:29 ID:X4+s37Sr0
次回のマッチングは1勝どうしが当たるようにして欲しい
その次は2勝1勝0勝の3つで分かれる形で
レートとか面倒な事考えなくても今年1年は手動で行けるだろ?
747 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/27 15:21 ID:9p96cRyK0
癌社員:「手動?馬鹿言ってんじゃねぇ 土日の夜なんぞに働いていられるかボケ」
748 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/27 15:26 ID:406ENlp20
派遣アルバイト「・・・・・」
749 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/27 19:34 ID:8//PuMuj0
>>747
普段から働いてないのに土日なんか働けるわけないだろ! じゃないんだね
750 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/27 20:06 ID:88wX3W/60
平日のうちにやっておいて?
751 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/28 12:36 ID:pFG1trdv0
>>744
ID売買やマクロがお咎め無しなのに空登録程度でBANするわけないでしょ
そんなまともな運営ならお前らの所属してる同盟もとっくに滅んでますわ
752 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/28 15:00 ID:Ytj+NUC50
・運営のプライベートアカウントはすべてBAN
これもルール追加な
753 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/28 17:09 ID:Nwj1qm940
ガチエアRO運営になってしまう
754 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/28 20:30 ID:ufTHuQE80
いやプライベート垢で参加しておきながら仕様しらなかったり無茶苦茶だろ
エアROなのは今でもかわらん
755 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/28 20:46 ID:EfeEkFyO0
プライベート垢は全部キャラ公開してやればいいんだよ
やましい事が無いなら
756 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/28 21:47 ID:cXwm58gk0
>>751
するわけがない、とかそういう次元の話ではない
「やらないと」マッチング制度は成り立たないだけ
757 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/28 22:01 ID:F7Zoym710
第4回までみたいに直前登録ならともかく前日登録なのに
たまたま翌日に何十人か急な用事が入って参加できなくなったらBANされるのか
758 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/28 22:28 ID:zyyw/5vE0
対戦相手の数十人にも影響ある訳だから気軽に直前キャンセル出来ても困るが、それなりの事情があるなら事前に運営に連絡すべきだろうね
759 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/29 01:02 ID:oFCgcDIE0
ガンホーはアスペだから
大地震がおきて数十人参加できなくなったとしても
「ルールだから」といって問答無用にBANするからな
760 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/29 01:26 ID:eNwOMfRw0
自分でした約束を忘れるくらいだしな
>>718
いい加減いい歳だしアルツハイマーだとしてもおかしくない
761 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/29 01:29 ID:UBiUDWT10
山本歴だと2019年はまだ来てないんじゃない?
だってハイ優勝! だぜ?
まともじゃないのはわかってるだろ
762 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/29 09:42 ID:ibizD4gh0
山本:俺が暦だ
763 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/29 10:09 ID:N0DJJ7p70
暦おにいちゃん!
764 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/31 00:33 ID:s1UV093U0
>>757
そのくらいやっても構わんよ
不正登録する輩が実際にいるんだから仕方ないだろ
急用?なめとんのかお前は、さっさとBANされろks
事故?自然災害?ROやってる場合じゃねえだろ丁度よかったな
765 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/03/31 08:33 ID:74KFEmVo0
>>757
たまたま他人のアイテムIDを大量に使ってたりたまたま同じ場所でFWポタコート連打してても大丈夫なゲームだよ
766 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/01 00:46 ID:Phz9lDCd0
どうでもいいからYEあくしろよ
767 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/01 03:25 ID:xUQADQYf0
4回目が一番面白かったわ
装備もボス装備なしのレンタルのほうが普段Gv参加しない人も出てくれるからいいと思うけど
廃人はボス装備が無駄になるからきついな
768 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/01 03:28 ID:u3nsXMAA0
レンタルなくなったとたんPvしなくなったのはそういうこと
769 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/01 05:28 ID:wrO+SZGB0
マッチングはレンタル、乱戦は持ち込み、って分ければいいのにな
770 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/01 08:47 ID:hiQmMDtZ0
B鯖「マッチングはレンタル、乱戦は持ち込み、って分ければいいのにな」
普通逆だろ
771 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/01 12:34 ID:Xqe+SFey0
レンタルの方が勝ち目なさそうだけどな
772 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/01 15:19 ID:v8sHOM8A0
ゴラ冷凍氷結跳躍阻害無効装備あくしろよ
773 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 02:04 ID:jDnIsxt40
冷凍は対策の装備やカード出てもいいと思う
位置ズレ利用すれば完全に糞ゲーになりつつあるし
774 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 02:06 ID:CClzk3Cl0
冷凍対策にミャウミャウの無限射程を黙認してるのに
どうせYE完全移行までの期間限定の戦術だろ
775 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 02:32 ID:wusghkwM0
ミャウミャウで冷凍解除できる鯖があるのか。興味深い
776 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 02:37 ID:AMwqUmt90
これからも新装備を更に出し続けるためにもGvとTE廃止してYE移行は既定路線だ
冷凍禁止はそこで確実なので要するに移行はよ
あるいは廃止せずに何喰らっても一撃100k200kかつ冷凍反射まみれの未来
777 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 08:24 ID:HpZxd6yA0
残影MA動画ヤバ
これ対処のしようあんの?
778 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 08:49 ID:nebj/rfc0
これがやばいとか思っちゃう勢力ってやばいよ
B鯖動画見て毎度思うのはレベル低い
779 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 09:12 ID:UFFyxWht0
どうせ当たり前に残影してくる修羅にすら対応できないんだろ
780 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 09:15 ID:JOVGgoT80
バカサソリまだ騒いでんのか
781 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 09:41 ID:OXES8/Vi0
本当にB鯖レベル低いよな
782 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 09:57 ID:nebj/rfc0
既に情報出回ってるスキルカード使ってるだけなのに、珍パッケフラゲとか意味分からん
イキリとか言ってるのも寒い
小規模勢の小競り合いって感じ
783 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 10:02 ID:nebj/rfc0
そもそも珍なら飛び込むのDIで良くねって言う
784 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 10:05 ID:OXES8/Vi0
YE初回から全勝のT鯖が一番レベル高いんだろうな
785 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 10:36 ID:BmFoM7V80
マンドラ阿修羅の詠唱背負ったRDRGが残影してくる動画とか出てこないかな
786 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 12:39 ID:nebj/rfc0
言ってる意味が良く分からないが
787 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 13:24 ID:dPcvfSG10
「超長詠唱にセッティングした阿修羅を、
ギルド追放などを使って味方のRDRGに放ち、
その上でそのRGが残影使って敵陣に突っ込む。」
っていう流れを示してるんだと思う
つまりそれは単なるネタレスってこった
788 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 15:03 ID:AMwqUmt90
>>787
お前さん読解力ありすぎだろw
789 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 16:39 ID:EJUqJ6su0
読解力すごすぎ問題www
790 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 17:42 ID:/lFDX7zH0
>>787
wwww
791 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 19:14 ID:JOVGgoT80
>>787
抱いて欲しい
792 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 19:39 ID:nlKHf3az0
RDRGとかつっこませるなら
號砲自爆のほうがマシだぞ
修羅×修羅で運用できるし魔女カード不要
それよりインスピどうなった?
これ1年封印パターン?
793 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 20:06 ID:mFIrECBJ0
ワールド倉庫実装してからタオ買ったやつがGvで凍るって泣いてるわ
794 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 20:29 ID:nyd3fWzF0
ここで久々にほっこりしたw
795 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 21:20 ID:tQz+Lw2h0
インスピ禁止にされたけどゴヴニュだとスリムで耐えれて経済的
このままインスピ無しの方が楽で良い
796 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 21:22 ID:hbK57tGf0
毎週同じ相手と同じ砦で同じこと繰り返すだけでうんざりだわ
さっさとYE来てくれ
797 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 22:45 ID:/RXPrn/W0
>>777
動画のやつならめちゃくちゃ弱いやんけ
こんなもんネタもいいとこだぞ
798 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/02 23:35 ID:wYXKKbXI0
残影とび蹴りは使わせちゃ不味いよなぁ
アセイミー用意できないGは狩られろってことだな
799 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/03 00:20 ID:DQ6IREa80
いい加減アセイミーも個人で買えるくらいの値段だろ
800 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/03 00:22 ID:OPkWZwQS0
動画程度のすっとろい動きなら珍が元々持ってるDIで充分だろ…
801 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/03 02:57 ID:LYahiwNn0
YEの正式実装もこの調子じゃまだまだっぽいな
月1回テストじゃなく毎週テストしてとっとと実装してほしいわ
802 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/03 03:40 ID:vuZhCHmu0
スキルカード強いな
803 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/03 04:53 ID:silWgLn90
アセイミー個人でも十分買えるが、今皿やってるやつが全員3G出せるかというとNoだからなぁ
次の回廊来たら1〜2Gになるだろうし価格安定してるMVPcならともかくハードル高い
804 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/03 18:47 ID:aRsinxey0
2G切ってたけど欲しい人はもうすでに買ったのではなかろうか?
805 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/03 19:50 ID:z64b6MPf0
動画タイトル変えてて草
806 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/03 22:55 ID:1TkkUBwI0
>>804
もともと需要が超限定されている上に量産モードだからなあ
落ちるとこまで落ちそう
そして跳躍阻害を無効化する装備が出て
ぷち強い+9アビスダガー程度の存在になる
807 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/03 23:11 ID:LYahiwNn0
位置ズレ
アセイミー冷凍ウィードすれば雑魚でも強固な防衛作れるからな
プライド捨てることになるが
808 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 00:04 ID:KkMaATiQ0
敵のみならず味方をも減らす諸刃の剣
809 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 00:15 ID:PpRNZ6x40
珍パッケの計算してみたがRCヤバいな
人80がワンパン
810 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 00:45 ID:8JhiVujL0
プライド捨てた位で勝てるなら苦労は無いけどな
雑魚がその手の強固な防衛真似ても裏抜けされて割られるだけだし
811 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 02:03 ID:dDn5c3nf0
プライドある強同盟は位置ずれアセイミーDDとウィードの組み合わせしないのか
むしろ弱いんじゃないのそいつら
812 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 03:01 ID:i1zzCkMh0
そういうの重視しだすと位置ずれ防衛以外で戦えなくなるってのはありそう
まー相手人数が倍とかでまともに戦うの根本的に無理ならやるしかないよね
813 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 07:02 ID:CI+Mxg1V0
位置ズレは立ち位置や職によってはつまらないからな
814 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 09:21 ID:unm/FPR70
2時間同じ位置に一定間隔でスキルを設置し続けるだけの簡単なお仕事です
何これ苦行?
815 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 09:27 ID:OD9oiOug0
一定間隔どころか
最低でも秒間3クリック以上は求められる苦行だな
816 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 11:31 ID:8JhiVujL0
>>812
そういうの良く聞くけど、40人いるギルドなら7人程度の人間が行う行為によって
残った33人まで戦えなくなる理由が分からない
F2同様編成変えれば良いだけなのに、位置ズレを使うと
状況に応じて構成を変える能力が失われるのも分からない
817 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 11:53 ID:1+RCnmgo0
位置ズレ無しでガチンコしてた勢力と位置ズレ防衛ばかりやってきた勢力が居て
冷凍無しのYEでぶつかってどちらが強そうだ?
818 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 12:07 ID:092s8dBe0
少なくとも攻め勢力にとってはつまらないGvになるんだよな
そんなことやってるからGv衰退するんだよ
819 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 12:24 ID:sGILXn9W0
YEはそもそも冷凍で足が止まらないし無限インデュアもあるから位置ずれハメなんか機能しない
820 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 12:36 ID:+JWKdN2F0
未だに位置ズレやって引きこもってるギルドは、YEを見据えてGvしたいのであればさっさとやめてガチンコ出来るように動ける構成組むしかないな
821 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 12:47 ID:ZgOWMR3q0
DDの冷凍も無効だと思ってそう
822 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 12:48 ID:sGILXn9W0
物理は素手が当たれば冷凍するがDDは当たらなきゃ無効だぞ
823 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 15:17 ID:CzjCY62R0
別に使えるものは何だって使えば良いじゃん
位置ずれに関しては運営からもテクニックだってお墨付きなんだし
攻め手側が萎えるとか知ったことかよ 崩せるように努力しろ
824 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 15:32 ID:8FIeWP7s0
接待しろまでは言わんが大勢が萎えることを平気で続けたら誰も残らなくなるぞ
825 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 15:45 ID:pG0PFJed0
「その程度」で萎えて居なくなるやつはとっくにやめてるわ
826 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 16:10 ID:lxQnTGvS0
そう断言できる根拠はなんだ?
休止から復帰した人、位置ずれとは無縁だった小規模勢力から大規模に移った人
他鯖から移住して来た人とか色々な人がいるよな
アンケートでも取ったわけじゃないだろう?そう思い込みたいだけなんだよな?
827 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 16:12 ID:OD9oiOug0
ちゃんと全員が楽しいと思える戦闘をできてるかどうか
なんて
そのギルドの人数増減をみればすぐわかること
828 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 17:58 ID:CzjCY62R0
まぁ、どうでもいいわ
頑張れ
829 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 17:59 ID:8JhiVujL0
攻め勢力の楽しい楽しくないで防衛方法決めるとか接待Gv過ぎて吹くんだが
830 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 18:44 ID:092s8dBe0
攻め勢力が楽しくなかったら攻めて来てくれないだろう
どの勢力も攻めなしで2時間位置ずれ暇防衛するGvになるぞ
それでいいのならどうぞ
831 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 18:50 ID:peCwpr9i0
位置ずれ防衛つまらないとか言いつつ相変わらず攻めてくるしいいんじゃねーの
832 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 18:55 ID:OD9oiOug0
他に相手が居ないからしょうがない
がほとんど
だからYEが望まれてる
833 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 23:03 ID:pgpCKo+u0
YE化を叫んでるのはM鯖から逃げ出したギルド
逃げ出したやつは不正をバラまくつもりだぞ
絶対に許すな
834 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 23:15 ID:KkMaATiQ0
位置ずれの何がつまらないって
普通に守れないところの苦肉の策だから攻略したら次がないことなんだよな。
だいたい解散するわ
835 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/04 23:16 ID:sGILXn9W0
位置ずれは固定防衛じゃなくて攻めでも守りでも地形を見て臨機応変に使えてこそ強い
836 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/05 21:17 ID:UipjnECF0
MA珍はエモだして煽ってるあたりがやばい
837 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 00:43 ID:iOqiqtbP0
MA残影動画の人は直どりだしエフェクトつけないで
GVやってるだけでざこでしょ こんなんシャドホつけただけで死んでいく雑魚
動画うつってないけどエンペ割られるんだろうし草
影葱もまともなのがいない雑魚鯖のようだが さすがYEでも全敗北なブリ鯖
838 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 00:54 ID:5zROfmBb0
どんだけ殺されたんだこいつ
839 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 01:31 ID:yWCJsMll0
今更あんなネタ珍動画の話題を蒸し返すとか
いったいどんな恨みを持っているのか知りたいものだ
840 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 02:16 ID:6hPlNdVu0
グローザcなんかも当たり前のように持ってる珍さんが飛び込んでくるとか勘弁して欲しい
タオRGが紐1人しか付けてないのに即死するって泣いてたぞ
それ以前に凍るって泣いてるけど
841 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 02:20 ID:P3oI8Lc20
837ちゃんは毎回狩られてるんだね、かわいそうに…
ここでイキるあたりB鯖って感じがしていいと思う。
842 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 02:20 ID:dNLmAEQh0
>>814
ポタコがまさにそうだぞ
843 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 03:06 ID:WKAa5VR40
>>840
タオ持ちなら反射しとけば一方的に狩れるのでは???
844 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 03:32 ID:iOqiqtbP0
さっそくここみて動画タイトルかえるくらいの身内が釣れたwww
845 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 08:25 ID:0Lft1qXe0
素殴りなら兎も角RS10取ってないとか入れてないのは草生える
846 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 08:30 ID:GTUpTKKe0
>>843
反射で珍も落ちるけどそれ以上に味方が死ぬで
847 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 10:40 ID:5dsyW0W70
残影珍珍より、珍の執拗な責めを耐えまくって珍殺すクラストマンのほうが気になったわ
848 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 12:49 ID:I9yVNWIg0
残影珍なんかより残影ステイシスの方が環境に与える影響は大きい
849 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 17:15 ID:/HksxrsN0
残影MAは強いだろ
残影ステイシスとかマンドラのが強いってだけで
850 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 19:23 ID:BrHZnHlo0
MAは時代遅れだろ
これからはRC
851 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/06 19:39 ID:Ax7c2N/D0
残影MAとか一切必要すらない
攻撃スキルだとしても残影StBだったりRoGのが1000倍マシ
852 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 00:05 ID:RwfT1OnU0
ま、運営3馬鹿が「既存GvGぶっ壊れてますからYEのほうがいいですよ」
っていうマッチポンプなだけだからな
冷凍ウィード連鎖 → YEはスロフォc無効です
魔女残影 → YEではインデュアがあるので大した差はありません
馬鹿は馬鹿なことしかしない
853 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 00:07 ID:NerNypKj0
ウィードとスロフォc関係ないのでは?
854 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 00:30 ID:dFh8p+Zp0
今や防御不能な冷凍ウィード連打が本鯖Gvの基本中の基本なのに
関係ないわけないダルルォ!?
855 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 00:32 ID:NerNypKj0
ウィードとDDまちがえたwww
ごめーんね
856 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 00:41 ID:0kN3fCek0
冷凍ウィードが出てきたのがYEに移行する目処が立ったあとでよかったよ
このまま冷凍耐性装備が出るまで冷凍漬けの本鯖Gvだったら終わってた
857 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 02:30 ID:vK7i+h6L0
むしろさっさと出せばいいのにな
下段ジオイアやシャム猫が恐怖、出血ときてるから
このシリーズで発火、氷結、冷凍あたりの
イレギュラーな状態異常への耐性装備が出てきそうな気はするが
858 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 02:54 ID:zXpMMUVZ0
そうなった時にYEティアマトでは手に入らないで通常のティアマトのみで獲得になったら
クリアできなかった鯖は酷い事になりそうだね
859 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 06:01 ID:6BSV1gKj0
これだけ火力インフレゲーなのに2秒間回復も移動もなーんもできません耐性も取れませんってバカすぎ
しかも獅子吼でクソ範囲でバラまけるしな
860 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 13:16 ID:zXpMMUVZ0
エアROのプロ綿だからしょうがないね
861 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 19:51 ID:gsL6d+7f0
残影MAで狩られる雑魚Gは反射装備金剛2PCでも放置しとけ
ゴウニュ装備がある中700k近いタオRGでGX反射死できないのは問題があるのでRSとりましょう
凍るのはタオユニットくらい服毒か涙くらい使いましょう
862 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 21:36 ID:DK2BCFGc0
今週のF2オンラインも楽しかったね
来週もF2で会いましょう
863 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 22:35 ID:RwfT1OnU0
インスピ禁止のままYEはじめるつもりか?
864 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 22:38 ID:vK7i+h6L0
そうだよロシェ
865 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 22:40 ID:RwfT1OnU0
デコイ増殖バグとか驚異的なスピードで暫定修正してボス属性化して
時間をかけてバグなおして非ボス化にしたっていうまともな時代もあったんだが
今のガンホーって3馬鹿しかいないから封印放置しかできないんか?
866 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 22:40 ID:zXpMMUVZ0
エアROのプロ綿だからしょうがないね
マジで
867 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/07 22:49 ID:QoS09rxW0
なお喉を鳴らすとかいう封印もされてないスキル
868 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/08 00:05 ID:3xJbJjGF0
お猫様に迷惑かけるわけにはいかないからな
869 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/08 09:35 ID:Sfop008f0
RGは数が少ないが猫は圧倒的に多いからだよ。
870 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/08 23:15 ID:iGEjwY3K0
RGはゴミだから
ガンホーはRGパッケをどうするかずっと悩んで、実装は一番最後になりそうだわ
871 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/08 23:21 ID:Rmr3+3BH0
両手槍専用で強くしよう
872 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/08 23:24 ID:tR6cFZVt0
パッケは全職出す……!
出すが……今回、まだその時と場所の指定まではしていない
そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい
つまり……我々がその気になれば
RGパッケ発売とインスピ解禁は10年20年後ということも可能……!
873 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/09 00:09 ID:by2twX+A0
ゴヴニュあるからインスピ禁止のままでええぞ
874 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/09 01:07 ID:T5PlRx2y0
正直インスピつかえないから冷凍ウィードゲーが加速してる
875 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/09 07:43 ID:B/8w3BZG0
正直でよろしい
876 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/09 07:51 ID:z7zAf+cl0
もし今日のティアマトで耐性装備きたらインスピ要らずで安心なんだな
877 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/09 13:14 ID:yVvJ0b910
インスピ2週間以上解除されないわ
月1開催のYEは延期だわ
酷い有様
コスタマやクジ職パッケは利益につながるから続々登場
舐めてんな
878 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/10 00:18 ID:lOaAQpIj0
YEティアマトも酷すぎたね
両手武器部屋は、さすがエアRO運営という状態だった
879 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/10 03:43 ID:MY0D6U1L0
なめんなよ
880 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/11 12:52 ID:l/Ep7S6Q0
そろそろYEGvTEの告知無いと休止者止まらんぞ
なんの為に究極で装備用意したんだよ
881 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/11 13:10 ID:Pg9NMamE0
もうGVじゃ集客できないって運営もそろそろきずいてきてる
882 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/11 13:21 ID:fv5iLyMr0
Gvが集客にはなってなくても客単価高いと思うけどな
+10装備にボスcのために課金してるのがゴロゴロ
883 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/11 16:51 ID:0nca5QzE0
このゲーム、最終的にはGvしかやることないからな
必死こいて装備整えてやることが異形と古龍ころころ
じゃあそこで得た装備とカネで何やるのといえばGv以外に何もない
884 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/11 17:54 ID:Nm2+qx3I0
さらなるpve火力の高みを目指すんやで
885 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/11 19:28 ID:FWwMNqj30
YEGv見据えて究極で現金使って装備強化したのに
YE月1開催の発表を破り準備中でご無沙汰無し
インスピ禁止でRG弱体化したまま放置
ティアマトYEは報酬ゴミで新装備未発表
モチベ保てるはずないだろ
マジで糞運営すぎる
886 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/12 02:48 ID:5fuTcakt0
いくら客単価が高くても環境整備やバランス配慮が高コストすぎると
結局運営は旨味を感じないけどなw
887 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/12 06:04 ID:2CWF/S4c0
去年開催予定でプルートやら用意させといて未だに未実装
去年頑張って用意した装備はゴミ化で金巻き上げられただけ
888 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/12 14:23 ID:oLeF7/qj0
SEも廃止予定とか言っておきながらずっと放置
いつまで引き伸ばすんねん
889 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/12 17:23 ID:AvxJRtYu0
>>887
ブルートから元に戻したい・・・・
890 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/12 19:20 ID:+dACNTGP0
YE来たら復帰する
891 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/13 02:54 ID:z6sXRYlw0
みなさん目を背けてはいけない
YEGvテスト1回目開催は去年の4月15日
あれから1年経過してルールすらまだ決まってないことを・・・
892 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/13 09:40 ID:08gEAYxm0
やることなすこと適当なのはさっさと氏んでほしい
速攻しんだブルートもひどいし
いくら使ってる人がすくないとはいえ、人耐性ライオットの救済もない
(海外ROはプレイヤー耐性設計図実装済み)
ニーヴエンチャント救済した後、
ユーザーの声が小さくなったら、救済パッチ中途半端にして切り上げるのはカスだわ
893 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/13 12:05 ID:oUNWeYtN0
傷のニーヴは王家100個ぐらいでいつでも換えれるようにはして欲しいね
ブルートは9持ってたけど使わないのでメカで折った
894 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/13 14:13 ID:YQ9ddbDd0
エンチャ剥がしは課金オイルでやってるからな
ゲーム内だと精錬値無くなりそう
895 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 02:37 ID:iR+dMNA10
負荷テストだけに1年かかってるのがアホくさ
月1開催じゃなくパパッと毎週テストして終わらせろよ
どんだけ引き延ばして時間かかってんだ
インスピもいつまで禁止にするつもりなんだ
赤字で人手が足りなくて運営できないならサービス終了しちまえよ
896 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 07:43 ID:D5WVuDUf0
赤字にならないように少人数でやってるだけだぞ
897 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 08:35 ID:pYHv1/EU0
ティアマトYEに人材割いたからだぞ
精錬祭終わったら難易度分けしたのを解放して更に引き延ばすぞ
898 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 09:49 ID:34dN64Th0
インスピ禁止ならYE開催延期しろとしか
899 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 11:14 ID:nErMAGUP0
ちゃんと延期してるな
900 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 12:19 ID:ooIBRXpF0
そもそも延期って発表すらしてないけどな
もうYE自体無くなったんじゃね?
普通の会社ならユーザーのこと考えて何らかしらアクション起こすが
901 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 13:45 ID:hzEIMfGt0
こんだけ重課金ゲー少人数運営してて赤字なわけねーだろw
赤字計上してたとしてもそれはポーズだけだよ
902 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 14:29 ID:3K6TjXyr0
新たに募集かけてた運営がそろそろ動き出してる頃だろうから
今までの予定は参考にもならんだろうな
GvYE?そんなもん廃止ですよ廃止と言われても不思議ではない
903 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 15:08 ID:myev9kqW0
ティアマトの次はMHですとか言いだしかねない
904 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 17:45 ID:wdLKLLUx0
YEはやく
インスピのどならし後回しでもいいから
905 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 20:35 ID:Q6+6vGHP0
元1位が勝てなくなったら逃げ回るしかしなくなってつらい
YEはよ
906 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 21:49 ID:ttV4qhrY0
インスピ無しで明らかに糞化が加速してるんだが
これ先に直してからだろ
907 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 23:13 ID:UfYwZx/C0
そもそも喉を鳴らすの方は運営は認識してるのか?
何かアナウンスあった?
908 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 23:21 ID:P8R05nfN0
インスピじゃなくて冷凍が糞化の原因だし
インスピ直るまで待ってたら何時になると思ってるんだよ
909 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/14 23:45 ID:3K6TjXyr0
>>907
あるわけないだろ
金盾持ちのゴラ被弾を速やかに解除するためにわざと開けられた穴だぞ
910 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 01:06 ID:YIE//5Om0
インスピ無い方がゲーム性が高まってる
このまま未実装でYE始めた方が良い
911 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 05:42 ID:KK4VjZP+0
いうてこのまま前と同じ仕様でYEやっても
またロキに向けてバキュームとアセイミー弾幕張るだけで
金盾も耐性も貫通して誰一人抜けられずに死んでいくゲームが始まるだけだからなあ
912 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 07:47 ID:JDRLlugt0
マッチングはSEにするだけで解決
乱戦は人数的に抜けを止め切れると思えない
913 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 11:36 ID:8lnOkT1h0
IdaのGvも終了
元一位はスタダしかしなくなったしそれで負けたらFEに逃げて更に追われると
放棄砦の商業値落としで自己満足する始末
VCでも皆大笑いしてたわ
914 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 12:11 ID:fx1tHn/R0
あのidaが終わったか、元1位に何があった?
915 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 12:29 ID:Km38GDdh0
全然終わってなかった
916 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 14:38 ID:Ka6RhQwF0
idaは1位に勝てるまで他鯖から人数増やし続けた挙句、位置ズレ+のど文鎮防衛というクソ寒防衛で終了
917 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 14:46 ID:IEcjZxsd0
喉バグは2位のほうだろw
918 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 14:47 ID:wTO4dkXK0
他鯖から呼ばれた人はかわいそうだな。つまらないGvさせられるとは思ってなかっただろうに。
919 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 14:47 ID:hgHMsbPA0
二位がそれをやってると言ってる様に見えるが?
920 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 14:57 ID:IEcjZxsd0
現なのか元なのかがわからんが、続きは鯖板でやればよくないか?
921 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 14:58 ID:K7S2o2VS0
大笑いしてるのは一部だけで人が居なくなりそう
922 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 15:08 ID:fQdB0aMp0
今は装備もって鯖移動も楽だしキャラもすぐ作れるしな
つまらんお馴染みの相手とやるより心機一転ギルドごと鯖移動した方が楽しいんじゃないか
923 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 15:09 ID:mLpVFlHY0
YE始まるし今のうちに鯖のGVで調子乗ってる1位叩こうぜ
↓
YEが始まらず、お互い引くに引けずにつまらない2時間を繰り返し、お互い人数減少で先細りの悪循環
↓
YE始まるもまともに戦える規模でなくなって自然消滅
924 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 16:28 ID:H1J02yLg0
冷凍ウィード連打にアセイミーインスピ禁止で
位置ズレ防衛の糞化はやばい
攻め人数2倍いても防衛できたりする
925 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 16:36 ID:hn3Vf6ZL0
冷凍もマンドラも喉を鳴らすバグでまったく効かないクソゲー
926 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 17:11 ID:ywH3tN/M0
>>910
これだわ
最近のGvGは楽しい
インスピは一生禁止か槍スキルのASPD増加スキルに変更でいい
927 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 18:12 ID:bWOytCX70
ペナたったの1Mだけになったんだし
状態異常無効とHP増加と反動ありを消して
ステアップとレイジェネ可能だけでいいよね
あと影葱のフェイント無敵を消せば現状でまだマシになるんじゃないか
928 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 18:46 ID:miTpvN2q0
エクセリオンシリーズもそうだが
時空装備系の人耐性もどうにかしろ糞運営
929 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 18:51 ID:oPrOSo0i0
インスピが使用不可になったのはオートスペルによる高負荷対策のためでバランス調整じゃないんやで工藤
930 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 19:43 ID:t8iI71g80
猫バグいい加減まじでどうにかしろよな
使いませんとかわざわざ言いにきて奇襲でERいったら猫並んでるとかあほらしすぎる
仕様ならとっとと仕様っていえ糞運営 調査完了まで使わないでなんて返事きたせいで大迷惑だわ
931 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 19:53 ID:gEYWrdqs0
早く猫禁止にしろよ
932 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 20:38 ID:WHjwrSdO0
>>913
放置砦の商業落とされて悔しいの?
だったら守れよ
933 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 20:47 ID:t8iI71g80
>>932
スタダでどうせ守護バリケ壊されたんだろ
位置ずれ防衛してるってことは普通にやると負けるからだろうし
934 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 21:27 ID:LBLGL0Je0
Idaが終わってたのなんて前々からじゃん
二強が人数ゲーし始めた時点で未来が閉ざされた
あげく過疎鯖並のマンネリ状態なんだからまさに喜劇だな
いくら鯖人口に恵まれてても、アホにはそれを生かせないって例
もっとも、それを笑える鯖がいくつ残ってるかって話ではある
935 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 21:54 ID:yXaLUwx00
課金装備のみで即死級の攻撃が画面のいたるところから飛んでくるGvは終わってる
936 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 23:47 ID:Pd5uXU360
>>924
2倍どころか3-4倍で守れるのが位置ずれだよ。
937 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/15 23:56 ID:ggiJ8v6z0
位置ズレしてるほうが人数多いんだよな
938 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 00:16 ID:H8A8XpJ70
>>927
葱なんて狭い通路や曲がり角にアセイミーCK撒くなり
FB撃ち込むなりで即終わりなのにまだそんなこと言ってるのか
アセイミーは金盾も属性耐性100%も貫通するから跳躍阻害は回避不能なんだぞ
仮にイグノアかウィーク被弾と引き換えになっても
イグノアはブレイブ持ち替えエルヴィラで治せるし
ウィークはセルフDisで解除すればいいだけだ
時代についていこうぜ?
939 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 00:17 ID:IHGNukvh0
>>938
防衛はそれでいいよ
攻めはどうしようもないよ。
940 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 00:18 ID:JVvVf4AP0
アセイミーCKの仕様わかって言ってるのか
941 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 00:19 ID:QU5brmoh0
後ろに文鎮フルで詰めて位置ずれ防衛
中身ありは8割遊撃 止めに猫バグ
942 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 00:23 ID:kUw5pmj80
>>938
セルフDisって何?
説明よろ
943 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 00:28 ID:El5RygLu0
味方にDisもらえってことじゃないの
944 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 00:33 ID:Ynnv10tR0
セルフ(セルフとは言っていない)
945 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 01:13 ID:W1v2kO5C0
位置ズレしてから防衛で負けたことないわ
やってて思うけどマジ糞
冷凍ウィード連発できるようになってから更に酷くなった
人数差2倍でも勝てる
946 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 01:14 ID:KnhoQMvn0
idaの2位の同盟って、1位から無限のどならし使ってる?って聞かれて
マスター直々にうちは使ってません!って答えてたのに
Gv中にそこのベースキャンプ見に行ったら
復帰地点で死に戻り猫が延々とのどならし使ってたみたいだな
なんでウソついたんだろう
947 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 01:22 ID:mtDCCjBK0
冷凍ゲーすぎて糞だわ
さっさとYE開催しろよ
948 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 01:27 ID:uPAHA9+a0
自鯖で冷凍だの位置ズレだの自爆だので勝ってるとこは大体YEでの成績悪いとこが多い気がするが勝ってるとこあるんか?
949 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 01:37 ID:gBnsZgRc0
YEでのTさばTOPの最強っぷりしらんの?
毎回入り口完封の最強Gやぞ
950 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 01:42 ID:uPAHA9+a0
知らんけど動画とか無いのか?
951 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 02:02 ID:+mojcJgR0
対戦相手10人だったとこじゃねえのw
俺も知らんけど
952 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 02:04 ID:d5OQ0Aid0
スレ情報ではB鯖が一番質が高い
953 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 02:15 ID:ncWKikYP0
イキるなよ
見てるこっちが恥ずかしい
954 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 02:15 ID:hdD+HDWV0
イザベルはなんで1位が負けこみだすと、こっちまで
出張するんだろう
955 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 06:37 ID:5JLu8KhH0
Gvギルドってボイチャあると思うんだけど大体のところで女いるよね
どうでもいい内容でかわいこぶってそれを構う囲い
直結したいならGvギルドはっきりわかんだね
956 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 07:11 ID:KnSxRovM0
こんな歳老ゲーの女ってもうみんないい歳だろww
男のほうも
957 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 14:50 ID:CzcBHaPl0
一番イキってるのはガンホー3バカ
958 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 14:56 ID:CzcBHaPl0
RG待望の職アクセ
[インスピレーション]Lv5
習得時 →もはやギャグ
959 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 15:59 ID:LBWPrQmE0
みんな取ってるからステリセの必要無くて良かったな!
960 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 17:11 ID:s/hoA+1O0
次スレ
GvGについて語るスレRound-317
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1555398770/
961 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 18:17 ID:C06/Mm/f0
>>914
インスピ使用禁止でやる気が無くなったのが一番大きい
962 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 18:31 ID:oCuPNjU60
>>946
それってうちのギルドは使ってません
同盟先や傭兵さんとかはわかりません って意味じゃない?
>>959
俺のRG4体いるけどインスピ持ちは1キャラだけだわw
963 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 19:39 ID:t1Jstyyi0
尚喉バグが公になる前から普通に負けてた模様
964 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 19:59 ID:C06/Mm/f0
インスピは治らないと諦めがついて別キャラの装備を整えるには数ヶ月は必要だろう
それまではもうIdaで大きな戦闘は無いから紅白戦でもやっててくれ
965 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 20:32 ID:IV1gRjvi0
そもそもマスターが同盟の頭って訳じゃないからな
966 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/16 22:26 ID:hlteOICx0
わざわざこっちに出張しにくる奴らがいるだけましだろ。。。
次スレには持ち込むなよ
967 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 00:47 ID:rEWz5UbH0
YEGvはおろかインスピまでもうすぐ1ヶ月放置って仕事しなさすぎだろ
マッチングシステム治らずYEGv中止か?
YEGvやるって言ってから1年立ってこの有様は酷すぎるだろ
968 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 01:16 ID:bDGmAa1L0
RGはスキル封印されたまま1年以上経過したことがあります故
何を今更、でございます
969 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 03:49 ID:Won8XQEw0
インスピは効果から禁止の声も多かったしな
970 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 07:24 ID:w2tVVTum0
次はフェイントボムも頼むわ
猫はもうどうでもいい
971 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 07:31 ID:ySA7dZDr0
まじでフェイントボム封印しないとバランスとれないよなw
972 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 08:43 ID:goZlwbV00
アセイミー実装されててそんなこと言ってるのは雑魚の証
973 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 10:08 ID:POU2LiIA0
金ボムでタゲられる前にマスカレ
姿見えた時点ですでにマスカレで終わってる
ボムからのシャドフォで見えたら即死
974 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 10:33 ID:RLmxNX3D0
皿も影葱もやったことない奴ほどアセイミーあれば完封出来るとか思ってるよな
975 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 12:11 ID:lUAMVYiW0
他職全てよりも葱対策が優先されてるからな
それだけ対策しても被害を減らせても完封は出来ないからな
976 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 12:18 ID:FLq70cXR0
影葱はゲームをつまらなくしてるわ
YEではボム禁止でちょうどいい
977 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 12:19 ID:ZDbOSMcu0
アセイミーで突破職が封じられてるから
攻めインスピまで封じられると攻守のバランス悪すぎる
978 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 12:52 ID:3iThyxWP0
アセイミやLPあるのに影葱にいいように翻弄されるギルドなんだろ
向いてないから辞めたほうがいいんじゃねーの
979 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 12:57 ID:F2ZDvtKA0
固定防衛位置ズレDDで跳躍阻害撒いてイキってた雑魚が
いざ平地や攻めになるとまともに運用出来ずに発狂してる構図かな?
980 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 13:30 ID:EBrRA7q30
むしろアセイミーが今でも通用する鯖ってあったのか
もうどこも対策済だと思ってたわ
981 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 13:49 ID:Vil//hPJ0
GvYEの月1テストって、何が理由で止まってるんだっけ?
982 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 14:05 ID:apa8hDSV0
前回の結果を踏まえてのマッチングのやり方が浮かばないから
983 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 14:54 ID:ZDbOSMcu0
FEをマッチングから外す方向で話がすすんでるけど
FE外すアップデートが外注で止まってると思われる
984 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 15:13 ID:NR2fZ5ir0
アセイミーDDが一人二人いるくらいで止まる影葱なんて雑魚だけだろ
985 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 18:27 ID:rEWz5UbH0
YEで購入意識そそって究極で課金させたからもう用済みで放置なんでしょ
そういう捉え方になってしまう
986 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 18:36 ID:Zy3dMHYg0
人が減って別勢力になる前にやってくれ
それと期間を空けるなら前回の勝敗はリセットしろ
987 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 20:05 ID:Won8XQEw0
無敵効果を無くすだけでいい
988 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 20:09 ID:c9MhHV5w0
影葱ごとき倒せない雑魚ギルドはもう根本的にどうかしてる
989 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 20:11 ID:uF8sZu9g0
下手くそが使っても糞の役にも立たないが
上手い人が使うと強い
結構いいバランスじゃね?
990 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 21:04 ID:xICntGed0
攻め側が防衛の逆凸(影葱+修羅+自爆大量)に翻弄されまくるんだが、正しい対処法を教えてくれ
991 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 21:08 ID:uD0Wh2pC0
>>990
全部殺すか、後ろに回る余裕無いほど前を叩き潰す
どっちも出来ないなら攻める為の戦力が足りてない
992 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 21:23 ID:qyKWWDyZ0
影葱はプレイヤー次第で厄介具合が相当変わるから
上手い人基準で弱体化なんぞしたらほとんどの影葱は死滅するぞ
993 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 21:29 ID:EBrRA7q30
とはいえ今は対策が極端に限られるからな
ボムとディス無効が大きくて影葱1対複数のトレードになりがち
シャドフォで最低限相手のエース級との1対1交換も狙えるし
994 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 21:39 ID:c03lEpK/0
シャドフォに詠唱も発動までのラグが無いのも異常だしな
マンホも何故複数置けるのか理解できない
995 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/17 23:20 ID:hf2ff+AF0
シャドフォはともかく、今の弱体化されまくったマンホにまでケチ付けるのはちょっと…
996 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/18 00:15 ID:r67Jmext0
>>990
修羅と自爆が同時に来ないように距離取るしかないかな…
エンペ攻めできついのは当然だから仕方ない
後ろが温いなら抜け狙い
997 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/18 00:20 ID:7RCgF9xm0
ソーントラップが足元に置かずマンホールは足元に置ける謎
998 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/18 00:28 ID:PEsutYYN0
一応隣接セルにしか置けませんw
999 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/18 01:02 ID:A2WEuHe30
マンホールはタゲの真横1セルをピンポイントで狙うという技術が必要なんだぞ
直下置きだとスキルが発動しない
直下置き出来るのはバキュームとかだな
1000 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/04/18 01:03 ID:DmwYNSZ30
おまんほこわれちゃーう
1001 :
1001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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