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GvGについて語るスレRound-316

[111:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:10 ID:63WaCvWa0)]
まあ報酬がどうでもよかったら乱戦の方がいいよな
事前の準備も少ないし
ストレスためるくらいなら乱戦でいいわ


[112:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:16 ID:VKeLcvrb0)]
>>110
モロクcの問題だろ?
どんだけMVPcに嫉妬してんだか


[113:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:25 ID:8c4Xz8w/0)]
>>112
オークロードとか半端に禁止しないでわかりやすく全部なしでよかったんじゃね
というだけの事だぞ、嫉妬(笑)


[114:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:29 ID:oyX5hK6M0)]
>>109
FE砦ならな
EMC有りなら第1・2回と同じで旗復帰にCTつけるべきだな

ただインタビューで重さがどうなるかテストしてみるけど
基本的に拠点タイプで進めるみたいなこと言ってたからどうなるかわからんな
ただ拠点タイプで1ギルドvs1ギルドだと拠点開放できるのがマスター1人で
結局ほぼ完封食らう可能性があるのは一緒だな
マスターと同じ見た目同じ名前のキャラを複数作るとかの小細工が必要になる


[115:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:31 ID:fOPfCeRA0)]
>>107
鯖キャンさえされなければまだ何とかなる
TEと違って威力的にはそうそう死なないからな

「回復、攻撃等行動を挟むと鯖キャンされるから抵抗しないが正解」
ってのが最高にクソ

最初に一番大きく入った時は10人以上鯖キャンした
ネットゲームでチーム参加者の2割が切断だぞ
もうゲームじゃねぇよコレ


[116:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:34 ID:63WaCvWa0)]
道とマヤは本鯖Gv消滅に伴って使い道がなくなるから
ものすごいてこ入れが待ってるだろうな


[117:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:35 ID:8DAgz+TR0)]
>TEと違って威力的にはそうそう死なないからな
え?冗談でしょ?


[118:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:39 ID:aEZNWKWe0)]
>>110
HJ出る装備つけてインスピするだけなんだからMVP禁止にしたところで意味ないぞ


[119:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:44 ID:Eq1rdHBs0)]
反射に関するアンケの項目にMVPカードならOKって選択肢があったぐらいだし
道やマヤはMVPカードなんだし解禁しろよとかじゃやなくて
全部禁止しろみたいな主張するから持って無い奴の嫉妬って言われちゃうんだよなあ


[120:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:45 ID:Myfpp1VS0)]
>>106
信じるよ、珍しくもない2位か3位同盟の定番じゃん?
装備人数共に劣ってるから勝てないけど数を増やそうにも過去の因縁があって
人が来ませんって具合でしょ?

その十分頭のネジぶっ飛んでる連中がいない鯖の方が珍しい位


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