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GvGについて語るスレRound-316
[115:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:31 ID:fOPfCeRA0)]
>>107
鯖キャンさえされなければまだ何とかなる
TEと違って威力的にはそうそう死なないからな
「回復、攻撃等行動を挟むと鯖キャンされるから抵抗しないが正解」
ってのが最高にクソ
最初に一番大きく入った時は10人以上鯖キャンした
ネットゲームでチーム参加者の2割が切断だぞ
もうゲームじゃねぇよコレ
[116:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:34 ID:63WaCvWa0)]
道とマヤは本鯖Gv消滅に伴って使い道がなくなるから
ものすごいてこ入れが待ってるだろうな
[117:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:35 ID:8DAgz+TR0)]
>TEと違って威力的にはそうそう死なないからな
え?冗談でしょ?
[118:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:39 ID:aEZNWKWe0)]
>>110
HJ出る装備つけてインスピするだけなんだからMVP禁止にしたところで意味ないぞ
[119:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:44 ID:Eq1rdHBs0)]
反射に関するアンケの項目にMVPカードならOKって選択肢があったぐらいだし
道やマヤはMVPカードなんだし解禁しろよとかじゃやなくて
全部禁止しろみたいな主張するから持って無い奴の嫉妬って言われちゃうんだよなあ
[120:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:45 ID:Myfpp1VS0)]
>>106
信じるよ、珍しくもない2位か3位同盟の定番じゃん?
装備人数共に劣ってるから勝てないけど数を増やそうにも過去の因縁があって
人が来ませんって具合でしょ?
その十分頭のネジぶっ飛んでる連中がいない鯖の方が珍しい位
[121:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:46 ID:63WaCvWa0)]
結局道とマヤはアンケートの結果禁止になったんかね
[122:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:52 ID:8c4Xz8w/0)]
>>118
そういえば本家がいる以上意味はないか
>>119
むしろ対人と切り離してくれたほうが
今後のMVPカードの効果が控えめにされる可能性を回避できて俺得
残念だけど普通にMVPカード複数くらい持ってるで、モロクじゃなくて狩り重視でキエルとかだけど
なんでも嫉妬で処理するのはどうかと
[123:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:53 ID:f5yT48+S0)]
>>115
O鯖の某ブログの愚痴を見ただけだから
実際どうなのかが不明
動画あればわかりやすいんだが
[124:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:57 ID:U1ieFp+w0)]
http://ragmo.jp/53187
インスピHJが発動した瞬間
ものすごいラグが発生する
対人ゲームとして成り立ってないから修正するべきだな
ってかまだ修正してないの?ガンホーは馬鹿?
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