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GvGについて語るスレRound-316

[123:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:53 ID:f5yT48+S0)]
>>115
O鯖の某ブログの愚痴を見ただけだから
実際どうなのかが不明
動画あればわかりやすいんだが


[124:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 10:57 ID:U1ieFp+w0)]
http://ragmo.jp/53187

インスピHJが発動した瞬間
ものすごいラグが発生する
対人ゲームとして成り立ってないから修正するべきだな

ってかまだ修正してないの?ガンホーは馬鹿?


[125:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:01 ID:Jyouj7f80)]
>>113
オークロード禁止じゃなくて反射禁止だろ?
大丈夫か


[126:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:01 ID:Eq1rdHBs0)]
実際にMVPカードを持っているかとか嫉妬してるかじゃなくて
一部だけ禁止されてるってことに対する対応として求めるのが解禁じゃなくて全部禁止しろってのは
大雑把すぎるしお前が持って無いから嫉妬してるだけだろって反応になっても仕方ないと思うってだけだよ


[127:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:04 ID:8c4Xz8w/0)]
反射ASが完全に禁止になると、エンチャのASも発動し辛くなって狩りに影響でるけど
対人マップでのみ反射ASなしという設定が運営に出来るといいな


[128:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:06 ID:D6iBXgqG0)]
>>124
全然ラグってるようには見えないしエフェクトつけたまんまだし客環


[129:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:11 ID:fOPfCeRA0)]
>>122
ASで発動した時の反動処理でASが発動する連鎖処理の問題だから
暫定対応とするならインスピのコスト消費を無くしてしまうのが一番手っ取り早い


[130:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:14 ID:D6iBXgqG0)]
>>115
サーバー上では既に死んでるのに
クライアントの描画が遅くて回復や行動しようとするのが鯖缶の原因だろ

負けた上に「相手が強すぎるから禁止しろ」とか恥ずかしげも無く良く言えるな
死んだ時に先行入力の行動を全てキャンセルして鯖缶しないようにしろってならまだ分かるが


[131:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:17 ID:9F+7uDC30)]
YEでまでEQHJする馬鹿どこのどいつかと思ったら我らがM鯖のマクロ連合じゃないですか
あいつら普段のGvでもRGでインスピHJしてくる害悪だからな、対人を楽しむ気がない
対戦相手どんまい


[132:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:18 ID:OXcFUv5/0)]
>>124
お前いつもその動画貼ってるけど何でインスピの話でTEの動画持ってくんの?


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