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GvGについて語るスレRound-316
[134:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:22 ID:8c4Xz8w/0)]
>>120
もともとは大きなメリットに対するデメリットとしての反動だから
そこだけ無くすとモロクカードとインスピが予定外の強さになるという危惧を運営はしてそう
スキルの性能調整を恥だと思っているのか、急な上げ下げはするのにその後マメな修正をやらない運営さんだしなぁ
[135:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:24 ID:63WaCvWa0)]
本国でASインスピなんて実装してないのに勝手に効果付け加えるからだろ
悪いのは癌
[136:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:25 ID:63WaCvWa0)]
すまんGvスレだからモロクcのことは関係なかったな
引き続きRGのHJについて話してくれ
[137:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:26 ID:ARZIWVIY0)]
最近のカード全部本家と違う独自効果だから不具合いっぱいありそう
[138:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:50 ID:f5yT48+S0)]
インスピ修正がもしくるなら
服毒で発生させてた古びたの効果とかにも影響出そうですね
インスピASってインスピ反動ダメージが一番悪さしてるって認識なんですが
あってます?
[139:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 11:50 ID:UbXpVa6I0)]
あると良いね
[140:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 12:23 ID:lFFOivry0)]
またまたM鯖マクロGさんが他鯖に迷惑かけて申し訳ない
[141:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 12:38 ID:qWujNyXu0)]
>>120
2位の方が人数では上で3位の方が装備では上だけどな
あと移住が多いから因縁で増やせない〜は当てはまらない
[142:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 12:43 ID:CzFl+7Wa0)]
人数より同盟組んだ回数だからね
同盟を組んだ数だけガチ勢が密集するから人数だけでは測れない
[143:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/06 12:47 ID:mmzHMXci0)]
>>142
あんまり回数が多いところもダメだけどな
何決めるにも時間がかかりすぎて周りについて行けない
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