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GvGについて語るスレRound-316

[358:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/10 00:48 ID:yyExi7kU0)]
ragmoにインスピEQHJ防衛してたB1動画上がってるな
根本的には攻め手側の力不足感あるけど動画の残り時間1分30秒のあたりのEQHJはやべえな
敵も味方も全員止まってる状態だし、投稿主もサバキャンしてたしで
あの発生が良い感じに連続して起きると敵味方関係無くサバキャンさせる兵器になるんだな
俺の連合も次回何の対処もされず放置なら、これを導入するのは決定したわ


[359:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/10 01:16 ID:z1n/tAKg0)]
本当に止まって見える?


[360:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/10 01:23 ID:kRNAEq8M0)]
お前のヘルジャッジなんか止まって見えるぜ


[361:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/10 02:02 ID:ZE/XkijZ0)]
リプレイ回数が鯖キャンの頻度を物語ってるな
ガンホー見とるか〜これがお前達が数年掛けて用意した対人戦だぞw


[362:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/10 02:58 ID:Ttc/Crtu0)]
ベースに戻るとNPC読み込まない事が多くてリログしてたかも知れんだろ


[363:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/10 03:13 ID:Vk72l5kn0)]
サバったり重くなるのは圧倒的に相手だよ
自分らも多少重くなるけどダメージ食らう処理してる相手の比較にならん
TEも反射HJも味方に出るまで中距離で差し合ってもらって
でたらあきらかに動けてない・サバってる相手を適当に狩るだけになった
もちろんやられたら逆になる


[364:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/10 03:16 ID:KN4XS1uz0)]
全然そんな事無かったけど…


[365:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/10 03:20 ID:gIcyYcT00)]
TEだとHJかEQの片方だけだし相手が即死するから鯖缶する程じゃないよ
動画だとHJとEQとYE補正の相乗効果で密度が倍々になってTEの比じゃなくなってる


[366:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/10 03:31 ID:43zF+7AL0)]
インスピAS関係なく格上だな
SEでやりあっても勝ち目が薄い


[367:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/10 05:50 ID:/Ejzpw2m0)]
別にどっちが上とかマジでどうでもいい
インスピASが聳え立つクソ、害悪要素でしかないってことを運営に理解させるにはちょうどいい動画なんじゃないか


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