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騎士情報交換スレ365

[29:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/15 13:49 ID:elQNmhOr0)]
ちなみに60FPSのゲーム換算で1フレーム約0.0166…秒
ディレイカット1%で目押し猶予が約1F伸びるわけだな
ASPD193で対象指定スキルを発動する場合、約8.5Fおきの連打が求められてるわけだ
今さらだけどここの運営頭大丈夫か?


[30:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/15 13:56 ID:MEDsbHa90)]
システム面の話だから
むしろ重力だろうそれは


[31:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/15 14:30 ID:aJYDglM50)]
その区別もう意味ないって


[32:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/15 16:58 ID:vIJ2EP150)]
0.07秒感覚でプルプルさせながらクリックしてるけどどうにも秒間7回も出てるようには見えない
まぁディレイがボトルネックにならんようにカットはするけど意味あんのか分からんな


[33:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/15 17:26 ID:szn36d/+0)]
連打速度ってより等間隔に連打できるかの方が重要
自信ないなら多めにディレイカット取るべき


[34:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/15 18:21 ID:/tzhPz5O0)]
まあSPPのディレイは2秒だからディレイカットは93%あればASPD193で連打できるってのは現実的じゃないわけだ
95%カットでも0.04秒の猶予だから
格ゲーで猶予2Fのコンボを等間隔でいいからってミスらずどの程度続けることができるかに近いレベルになるわけで


[35:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/15 18:57 ID:MEDsbHa90)]
そこまでレスポンス出る回線なん?という疑問


[36:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/15 19:56 ID:TbWOHRv+0)]
>>34
計算機のカタログスペックだと俺の騎士娘SPP30万秒間7発撃てるはずなんだけど
キーボード手打ち連打だと秒間5発前後しか攻撃できていない気がする

ただBOSSのダメージ9YSFで2000の被ダメが→90ダメくらいになって
計算機が壊れてるかと思った


[37:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/15 19:58 ID:TbWOHRv+0)]
RKスターターパッケは別名→”耐久パッケ”とかで呼ばれてもいいと思う


[38:(^ー^*)ノ〜さん (19/03/15 21:06 ID:mm7BRDiy0)]
ここまでボスダメ減らせるならまじでパッケでおけwwwの流れきてるなwww
YSFだと一般MOBには有利だけど…ほぼ強いMOBはボス属性だしマジでパッケでおけwwwだな


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