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GvGについて語るスレRound-317
1 :
Hal ★
:19/04/16 16:12 ID:???0
■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること
■前スレ■
GvGについて語るスレRound-316
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1551454049/
■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-15
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1550653990/
■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【攻城戦SEリンクフラッグ移動情報】
http://hahaha.mints.ne.jp/rogvgse_flag.htm
【墨谷二中ポータルサイト】砦マップ
http://sumi.chu.jp/gvgmap/index.html
【ろじテン。避難所】GvG結果記録サイト
https://www.roziten.net/
メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は
>>950
が行ってください。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
現状踏み逃げが多すぎるのでその場合は
>>970
が依頼して下さい。
305 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 16:33 ID:TGzGF4/S0
別に修正するのはいいんだよ
告知ないってのがクソうざいしおかしいし死ねって思う
ハエCTとか含めて意図的な変更なのか予想外のバグなのか判断がつかねえ
306 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 16:56 ID:ilNXhuYI0
そう、それ
告知ないのが本当にウザい
サポセンにどんどん送るといい
307 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 16:59 ID:hkYdzizK0
チョン国から送られてきたパッチをただ当てるだけの簡単なお仕事なんだろ
中身なんて把握して無いんだよ
308 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 18:27 ID:1vzKFI8o0
>>292
移住っていうか逃げ出したんじゃね
309 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 18:57 ID:oeYRAYLe0
最近は移住しようとした方が勝ってたからそれはない
310 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 19:04 ID:DzrqSUsn0
いない方が戦闘増えて楽しくなったからTE含めてそのまま一生O鯖から出てこないでくれ
311 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 19:30 ID:ilNXhuYI0
つーか、移住じゃなかったみたい
お試しでO行ってみたけど大好きな平地戦で相手が弱すぎたから撤退だとさ
Ida終焉かと思ってたが、もう一つの大手が割れて中堅が3つになったわけだ。。
んで、お試しでO行ってた大手勢力一強時代がまた戻ってくると。。
そのまま移住してくれてたら中堅が4つでちょうど良かったのかもしれんw
あとIdaはシコシコFEの隅でやりあってる少数勢力がまとまれば面白いと思うんだがのぅ・・・
312 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 19:56 ID:1vzKFI8o0
厄介者ギルドが分裂したって感じかね
313 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 20:05 ID:++czXLpH0
O鯖はTEに廃人が集まってるだけでSEは空気だからな
314 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 20:22 ID:ilNXhuYI0
厄介者というわけではないがなw
ただ、一強になってしまったのでここが分裂すれば
ちょうど良い塩梅になるんじゃねーかなと。まぁまずないと思うが。。
Iまずdaには大手と呼ばれるところが二つ
いがみ合ってる(一部の連中だけ)中堅っぽいのが二つ、
その他少数がいくつか(10数人規模)なんだわ
そのうちの大手の一つが分裂して、中堅の一つにごく最近流れたわけよ
そして中堅っぽいのが三つになった。そんな事情。つまりYE早く来いってこった・・・・
315 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 20:24 ID:ilNXhuYI0
>>314
失礼
× Iまずdaには大手と呼ばれるところが二つ
○ まずIdaには大手と呼ばれるところが二つ
316 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 21:02 ID:/edDg96r0
Idaの先週と今週は大手の片割れが
連休で人が集まらないのが予想出来てたから元から休みにしてたみたい
その結果
対戦相手に困ったのが試しにO鯖行っただけの様子
317 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 21:11 ID:DxGAhe4S0
>>316
が正解
次週からは通常営業
318 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/06 23:12 ID:qmAUAp870
O鯖は火力はここで言われてる程は無かった
319 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 00:22 ID:HcvGVlUE0
言われてるのはTEだからね
320 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 01:10 ID:PjjoxMrD0
Idaのお試し組は「火力ヤベェ」が全てで
動きとか対応力は既に移住してきてる連中の方が上
平地も上手いという感じではない
あれだけ火力出てれば死ぬ前にぶつけりゃ最強だし
1回でも崩せばOKな攻めはコレで押し通せる
平地が好きって言うより、平地でだけ強い構成にしてるだろうから
取って守ったら簡単に落とされそう
321 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 01:19 ID:USg0Mlzk0
対応力高いO鯖がさいっきょ亀は雑魚
攻めでいくら強くても守れないゴミはO鯖じゃやってけない
322 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 01:33 ID:H6auh+hA0
> 取って守ったら簡単に落とされそう
ほんとこれ
323 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 01:40 ID:KsrBrkC60
平地構成かそうでないかでも違ってくるからなんとも言えないね
YEでやって欲しい
324 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 01:59 ID:sRUJ2lVH0
そのO鯖もYEでボコられてなかった?
325 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 02:01 ID:6d5irdsv0
平地構成とか猫と葱が飛び回るだけだぞ
うずくまるの無いがYE来たら一気に雑魚になる
326 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 02:07 ID:9GR6xjBn0
YEが来たらうずくまる必要が無くなるだけだろ
327 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 02:17 ID:sOxL0CSL0
前回猫でYE出たけど猫はうずくまるないと弱い
っていうか属性耐性装備が出てきたせいでだいぶ魔猫は弱体くらってる
328 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 02:37 ID:USg0Mlzk0
じゃあ物理猫やれ
329 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 02:52 ID:DyE6KC5W0
うずくまるないと相対的に耐久力が5分の1になるってことだからな
金サベ猫でもYEじゃいまいちすぎ
猫は支援猫だけでいいと思うわ
330 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 03:34 ID:gXvyEj0n0
OlrunのTEがレベル高いかって言うとOlrunに来てるFrigg勢が強いだけの気もする
331 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 04:51 ID:n0U09FDZ0
O鯖のYEでボコられてた所は去年鯖トップだった状態から今は3位にまで転げ落ちてるよ
332 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 07:51 ID:3UN/AQak0
猫実装で数と装備の影響が大きくなったからね
以前と比べて環境が変わり過ぎた
333 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 08:01 ID:La6wY+DQ0
位置ズレが強い砦を教えてください
N3やF1は駄目でした
334 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 08:09 ID:e0Z3Zdcp0
N共通の1守護側水路手前のクランクとか?
335 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 08:37 ID:uiA688ob0
TEfrigg勢のとこ最近2倍相手に勝ってるから強いよな
336 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 10:21 ID:GGKTRh230
TEスレでやるべき話題なんだろうけど、当のTEスレは糞どうでも良い消耗品の話題でそっ閉じ
337 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 12:23 ID:ZGEA7fwr0
>>320
技を超えた純粋な強さ、それが火力だ
338 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 12:30 ID:VVuKE5i60
>>336
聖闘士星矢の話だけど?
339 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 13:02 ID:yR3jz/+30
最近のTEスレはこっちよりYEGvの事を語ってるぞ
340 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 13:04 ID:gSJbzXh30
半分くらい終わってる鯖らしいからしょうがない
341 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 14:58 ID:3rkzQNdI0
こっちでやれよ
342 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 19:19 ID:SPqTBpVZ0
魔女スキルカードってあかんなこれ
YE本ルール確定前に、これテコ入れした方が良いよ
時間が経てば経つほど、ほとんどのプレイヤーが残影か跳び蹴りし始めるから
GvGとして戦術があっさり単一化されて、つまらなさが加速する
よくもまぁ、こんなもん考え無しに実装できたな
343 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 19:30 ID:wvUMiwT+0
猫がぴょんぴょん跳ねてうずくまるで最硬最強の今のGvに比べたら天国だな
344 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 20:04 ID:ABNQ/ZlW0
残影するのにVit125
飛び蹴りするのにLuk125
を強制されるのに、上っ面だけやべーやべー行ってるヤツの典型
345 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 20:04 ID:kmbawlxd0
luk125は今だと割りといるけどな
346 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 20:08 ID:hU930oLP0
ジュピターさんが頑張ったからVit125もLuk125も死にステではないんだよな
347 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 20:29 ID:SPqTBpVZ0
>>344
←こいつエアROだろ
最近のvit優遇やluk優遇装備しらんらしい
348 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 20:40 ID:EGgi/9/t0
かなり多くのプレイヤーが使えるようになるだろうが「ほとんどのプレイヤー」とはならんやろ
349 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 20:55 ID:sOxL0CSL0
ピョンピョン飛んで簡単に近接されたら
金盾持ちとしてはシャレにならん
DF紐+金盾が強いのに
350 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 21:00 ID:ZtydyyvK0
それな。
近接物理が簡単に接近できたら
P耐性30%も低い金盾なんて物理即死なのに
金盾の使い道が減る。
351 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 21:21 ID:MMDiINiQ0
現状はうずくまるで他職より耐性80高いけどな
352 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 21:53 ID:Crx+Dnn60
残影できても気弾が面倒すぎるわ
353 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/07 23:21 ID:n/6SGgVR0
351みたいな何でもネコガイジみたいなのも居るしへーきへーき
354 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 01:00 ID:EV9epnjK0
元々金盾は対魔法に対してぶっ壊れ性能なんだから
物理に弱点なのは当然といえば当然
YEで反射を禁止にする反面
近接物理を強化しまくってるから
今後対人で金盾の使用頻度は減るのは確実
355 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 01:14 ID:BZNaEh/Z0
よっぽどP耐性積んでないと他の盾にするメリットないから金持ってるのは金使うんじゃない
356 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 01:20 ID:PSlrgM4F0
残影即阿修羅ができないようにグラビティがせっかく調整したのに
跳び蹴り阿修羅とか、残影クラストができるとかまじガンホーサイコーだわ
頭おかしー運営だわ
癌砲自体がYEでのバランス指針決めてないならYE廃止にしてください
357 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 01:27 ID:wX9kf7Ss0
献身で紐してたら金盾じゃなく
P盾なら耐えれるのにっていう戦闘よくあるよ
金盾でアームズやRCくらうと即死に近いけど
P盾なら回復間に合って反撃やDFで自衛できる
358 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 01:27 ID:wP90ZAV00
金はディスペル無効が超でかいから使わなくなるとかないだろ
359 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 01:34 ID:U9H3FcVb0
金盾じゃなければ魔法で即死してるのに何言ってるんだか
360 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 01:37 ID:BZNaEh/Z0
>>357
P耐性0だったやつが30になって変わるほど火力はぬるくないよいまのGv
361 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 03:02 ID:XGVp+gNv0
唐突だけどマヤーc救済はないよりマシな効果の盾とセットで魔法無効でいいんじゃないだろうか
遠距離も属性もない金盾なんてGvでも狩りでもほとんど役にたたんだろうし
362 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 03:03 ID:ce+/BCi90
ガードオブデフ馬鹿にしてんの?
363 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 03:12 ID:ApW5PEW40
いまどき属性耐性とらずに魔法で即死してる雑魚は
金盾持ってても雑魚だよ
364 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 03:19 ID:EV9epnjK0
P耐性0とか金盾持つ資格なし
365 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 17:59 ID:Ztf6yAbw0
金盾は価値下がったしな
N鯖価格でいいとこ3Mだろ
366 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 19:00 ID:mhv7rnrQ0
今はうずくまるが使える猫以外は残影RCで即死だしな
YEだと猫もうずくまるが使えず金ユニットは雑魚に等しい
367 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 19:12 ID:2CqD4os10
みんな金盾ユニットに苦しめられてるのが良くわかるん
368 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/08 19:55 ID:3CCDyr/g0
今の通常Gvの金猫はバランスブレイカーだからね
369 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 00:32 ID:nF3f6mds0
RCとED増えてから金盾だとタオ献身でも耐えれん
インスピ早く返せ馬鹿
金盾最強時代が崩れかかってる
370 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 00:54 ID:8B6+nnUM0
金盾より属性耐性固めてP耐性取った
魔呪ムスペルのほうが安定して生存できる
脳筋は金盾で火力全振りにしがちだけどな
371 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 01:14 ID:SSqLE1Y90
どうせシャドフォで死ぬから火力上げてください
372 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 01:28 ID:P89cI5IW0
魔呪で火力名乗れるのはマタタビ猫くらいだろ
373 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 01:56 ID:DheRWZZI0
火力装備でも耐久性維持するための金盾だろ…
全身P耐性で属性固めた魔呪ムスペルとやらで何すんのって話
374 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 01:58 ID:Tl82n/i00
呪縛でもするんじゃねw
375 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 01:58 ID:wPxszjPF0
いちいち残影RCなんかせんでもDIで良くね?
376 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 02:08 ID:CzqwW8yW0
え?RCって冗談じゃないの?
EDは盾持ったまま耐久の高いRGができるから刺さるんであってRCはネタだろ
風が減った今ならまたウィンドカッターの方が刺さるぞ
377 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 02:34 ID:nF3f6mds0
金盾で耐久維持できてないから辛いんだよ
魔法で死ぬより物理で死ぬことのほうが圧倒的に多くなってる
EDRGもRC珍もやってることは変わらんぞ
クロークできる珍のほうが刺さる場合も多い
378 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 02:38 ID:DheRWZZI0
小規模FEの話ならわからなくもない
大規模SEならRC珍なんて流れ弾で即死だろうし
379 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 02:57 ID:fNe5vS+V0
RC珍が即死するって時代遅れすぎじゃない?
今は両手武器にもP耐性付いてるし
珍パッケが4属性耐性50%のチート性能だから
4属性80%前後の死なない珍がゴロゴロいる
しかも不凍だからゴスや不死鎧で4属性以外もカバーできる
DIの射程10セルに入った瞬間入り込まれて金盾ならワンパンで死ぬ
380 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 03:23 ID:G1+xsgQe0
クラストやってるけど死なない珍さん見た事ないな
381 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 03:38 ID:DheRWZZI0
珍パッケ装備使って4属性80%前後ってどういう装備してんの?
382 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 03:48 ID:8B6+nnUM0
職スレのほうに書いてあったけど
パッケ50、ライオット15、グロリン20、
ロイヤルマント5、レジポ5で95%だな
V盾かディビットなら4属性100%
頭カードで10取るのも可能だな
確かにこの装備なら前線に切り込める可能性は高いな
RCってそんなダメージ出るか知らんが
383 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 03:49 ID:CzqwW8yW0
フル珍さんと同じ香りがする
384 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 03:56 ID:snSaky6I0
何処に死なない珍居るんだ?
俺の鯖は時代遅れらしいから教えてくれると助かるわ
385 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 04:17 ID:NAxogmfq0
これだけ属性耐性とれるなら4属性に強制されるスキルには無敵で死なないな
時代遅れやったわ
すまん
386 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 05:56 ID:WoNnoW8y0
RCってシーズ1.5倍あるし、Lv補正あるし、EDP乗るし、アビスカタールでP耐性40%取れるしで対人ならMAより強いぞ
387 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 08:55 ID:kWO3rOVU0
イヌハッカに巻き込まれて即死
聖アロストに巻き込まれて即死
他にも色々有るだろうけど4属性100%耐性で切り込めるなんて
その程度の代物
388 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 09:09 ID:qKFkv7PF0
サイキックならともかくイヌハッカはないだろ
聖は鎧着るだけだし無鎧の上から即死させてくるSoEの方が怖い
389 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 09:18 ID:kWO3rOVU0
聖鎧着るなら念ランスでも闇アロストでも死ぬな
>>他にも色々有るだろうけど
何をマウント取りたいのか知らんけど
4属性100の他耐性取ってない珍が切り込める場面は無いよ
という事に変わりは無いよ
390 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 09:45 ID:k4zFpSpI0
>>389
客観的に見てマウントとりたいのはお前じゃね?
391 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 11:57 ID:RplwGc6a0
まともな規模の戦闘で珍さん活躍してる動画はよ
392 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 12:22 ID:WGfyczT40
1PT未満の規模なら無双できると思うぞ
2PT越え始めると中処理しててねって感じになる
393 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 12:25 ID:RHQQfIdo0
どう頑張っても全属性カバーなんてできないのに聖で即死無で即死とか言ってるやつはなんなんだ
なに撃っても殺せなさそうなのは、インスピ復活後の金タオゴヴニュくらいだな
394 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 12:28 ID:vFH4gA9s0
死因になる範囲スキルを対策するのは基本
対象指定スキルはクロークで回避してやられる前にやれ
395 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 12:49 ID:wjFUPMUc0
実際4属性で倒せず切り込まれて被害増えてるからなぁ
意外と反射で倒せないんだよな
396 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 13:15 ID:aLhBLYZl0
インスピがあった頃のRGの様に全てを踏み潰していく感じではなく
落ちるまでの時間で相手の前衛を削ぐイメージなんじゃないかな
397 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 14:04 ID:DheRWZZI0
4属性固めてハルシで飛び込めばワンチャンあるとは思うが、範囲が5*5のRCでそんな被害だせるのかは疑問だな
うずくま金猫なんかは死ぬまでに倒しきれるか微妙だし
398 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 14:17 ID:A41TM8ka0
>>393
4属性カバーしたくらいで死ななくなる防衛ってのはなんなんだって話なんだが
クロークで回避してってのは弾幕の着弾点や少し後ろに
耐性皿とか呪縛修羅とか置いてないのかよ
そんでもってその皿や修羅はサイト炊いてないのかよっていう
399 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 14:32 ID:rmGxeob20
インスピ返せよガンホー
つまんねーんじゃボケ
400 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 14:39 ID:xUdQ9aki0
不死鎧だと毒闇不死耐性取れて7属性カバーだぞ
クロークからのDIの射程とられるまえに
限られた無聖念攻撃を的確に当てれるかっていうと難しい
401 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 15:00 ID:RplwGc6a0
ここまで妄想話
402 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 15:41 ID:Vmdb32550
クロークで消えて
いつの間にかアームズ弾幕に当たって
消えたまま二度と出てこないオチが見えるわ
403 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 15:48 ID:DvSQ/sdY0
殆ど珍側の動きの問題だよね
404 :
(^ー^*)ノ〜さん
:19/05/09 17:21 ID:wMFkpIHf0
誰もマヤパ持ってない優しい世界なら行ける可能性もあるんじゃないんですかね。
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