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GvGについて語るスレRound-317
[453:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/10 20:41 ID:AyH2hx3R0)]
インスピRGが強いのは認めるが、無双できるかどうかはまた別の話。
なぜなら、火力タイプのHP650KのインスピRGさんが存在するとき
相手側には純献身のHP1000KインスピRGさんがサクリしようと待ち構えているからだ。
[454:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/10 21:17 ID:dVP1ps0r0)]
Q:今のGvで取るべき属性は?
なお、予算や装備は考慮せず、純粋にGvでの属性体制を語るものとする
言い出しっぺとしては、水>火>聖>地>風>他
[455:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/10 22:05 ID:AyH2hx3R0)]
装備考慮しないってことは、鎧の属性を考えた上での耐性ではないってことか・・・
それなら・・・・
土>念>無>聖>闇>火>風>水>他かな。
[456:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/10 22:36 ID:CGoz6jIs0)]
金あるないにかかわらずEDとウィードが軽減される地は必須
加えて金がないなら念がないと労働念ランスやSoEで即死するから念
あとはじゃんけんとしか
[457:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/10 22:38 ID:eH6hKFKL0)]
水>地>聖=火=無=念=闇>毒>風>>>不死
装備考えなければこんな感じ、DD冷凍されちゃ何も出来んし地の範囲が多い
遠距離取れば無聖闇の優先順位下がるけどね
[458:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/10 22:39 ID:k/2WL4aW0)]
無念土火
[459:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/10 22:51 ID:mk9BWoFF0)]
アロストが一番痛いから聖闇念無が最優先だなぁ
[460:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/10 23:54 ID:3F+pC8yz0)]
>>457
ほぼこれに同意、金盾ないなら水100でDD当たらないようにしておきたいよね
[461:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/11 00:29 ID:jcbBpmSF0)]
最近HIも痛いから困る
[462:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/11 01:28 ID:hZAcJ4Rr0)]
今はどの職もお手軽に強すぎる
昔のMVP満載の廃人レベル
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