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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

忍者・影狼・朧情報交換スレ 巻之肆拾玖

[287:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/23 11:26 ID:FSZutGhV0)]
正義でDEF上げるのおすすめ


[288:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 12:07 ID:EXviliGU0)]
乱華がああああああっ!
狩りで使ってる身としては適当にほいほい投げてるので良かったのが対象指定になるとだるすぎる


[289:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 12:23 ID:h+N3UpHI0)]
でも、影狼さんにもようやく飴が来たのでまあ…
残月に迫る威力上昇で頼む


[290:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 12:23 ID:m8OEmjwt0)]
Gvでも地面指定の乱華で足止め、ターゲット指定の高火力アロストと役割分担出来てたのにスキルレベル10の倍率次第では完全に死ぬ


[291:スキル調整 (19/12/24 12:26 ID:S/kIehEI0)]
影狼・朧

火符:炎天
変更内容 
・火の霊の数による火炎陣のダメージ増加率を増加。
・火の霊の数による龍炎陣のダメージ増加率を増加。
・火の霊の数が10個の時、武器に火属性付与の効果を削除し、地属性の敵に与える物理ダメージ増加の効果を追加。

氷符:吹雪
変更内容
・氷の霊の数による氷閃槍のダメージ増加率を増加。
・氷の霊の数による氷柱落しのダメージ増加率を増加。
・氷の霊の数が10個の時、武器に水属性付与の効果を削除し、火属性の敵に与える物理ダメージ増加の効果を追加。

風符:青嵐
変更内容
・風の霊の数による雷撃砕のダメージ増加率を増加。
・風の霊の数による朔風のダメージ増加率を増加。
・風の霊の数が10個の時、武器に風属性付与の効果を削除し、水属性の敵に与える物理ダメージ増加の効果を追加。

土符:剛塊
変更内容
・土の霊の数が10個の時、武器に地属性付与の効果を削除し、風属性の敵に与える物理ダメージ増加の効果を追加。


[292:スキル調整 (19/12/24 12:27 ID:S/kIehEI0)]
幻術 -分身-(影狼専用スキル)
変更内容
・幻術 -分身- の状態では、爆裂苦無・八方苦無・十文字斬り・風魔手裏剣 -乱華-の攻撃力が増加する効果を追加。

十文字斬り
変更内容
・MaxLvを5から10に拡張。
・ダメージ計算式を変更。

爆裂苦無
変更内容
・ダメージ計算式を変更。
・地面指定から対象指定に変更。
・効果範囲が拡大。

八方苦無
変更内容
・苦無消費数が減少。

風魔手裏剣 -乱華-
変更内容
・MaxLvを5から10に拡張。
・ダメージ計算式を変更。
※影響を受けるステータスが変わります。
・地面指定から対象指定に変更。


[293:スキル調整 忍者 (19/12/24 12:30 ID:S/kIehEI0)]
忍者

手裏剣投げ
変更内容 
・ダメージ計算式を変更。
・消費SPが増加。

苦無投げ
変更内容
・ダメージ計算式を変更。
・Lv1〜4の消費SPが減少。

風魔手裏剣投げ
変更内容
・ダメージ計算式を変更。
・地面指定から対象指定に変更。
・消費SPが減少。
・Lv4、5の効果範囲が拡大。


[294:スキル調整 忍者 (19/12/24 12:30 ID:S/kIehEI0)]
霞斬り

変更内容
・ダメージ計算式を変更。
・消費SPが減少。
・ダメージを分割表示に。

影斬り
変更内容
・ダメージ計算式を変更。
・Lv2〜5の消費SPが増加。
・ダメージを分割表示に。

氷柱落し
変更内容
・ダメージ計算式を変更。
・ダメージを分割表示に。

雷撃砕
変更内容
・ダメージ計算式を変更。
・ダメージを分割表示に。

朔風
変更内容
・消費SPが減少。
・ダメージを分割表示に。


[295:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 12:31 ID:EXviliGU0)]
公式見りゃわかることをいちいち貼る必要あんのか?


[296:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 12:31 ID:K1zzgk1V0)]
術忍者が復活した瞬間


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