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クルセイダー系情報交換スレ189
[158:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/06 09:31 ID:U5mSslGH0)]
>>157
あー失礼、GvやってないものでGv的な発想が無かったっす。
確かにGvだとぜんぜん足りないですね
まあそこはGv用の紐RGを別で作ればいいだけの話ということでひとつ
それにEDがGvでという話なら確かに刺さる事ができれば強いけれど、そこに
もっていく事自体が難しいし、仮にインスピ解禁されてMHP増やして突入できたとしても
巻き込んだ敵の分だけ自分のHPもマッハで消えるから実、種の消費爆発しそう・・・
[159:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/06 10:39 ID:N82A5U/i0)]
>>158
>>148
[160:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/06 18:46 ID:jJNMuyJH0)]
シールドリング300m前後の取引でてきたし
RGカードが明らかに不足してるから需要も限られてる
大量に抱えてる転売ヤーも早めに売りにきてるから大暴落もあるぞー
[161:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/06 19:04 ID:OGoMfqHq0)]
カードは不足してないのはわかるw(o´ω `)o
[162:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/06 21:36 ID:7hxelCzH0)]
EDは珍パッケで地100%耐性にした珍がいるとぼっこぼこにやられる
強制地属性は最大の弱点
[163:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/06 22:53 ID:MwWm2Mj50)]
そうなんだよ、強制属性縛りは対人では対策も容易
対人やらない勢からしても狩りでも汎用性効かない
属性通ればいいけど不満点は多い
[164:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/06 22:59 ID:MwWm2Mj50)]
シールドリングはアクセ2つ縛って主力がそれだけになるからな
汎用性とはいちいち装備付け替えなくともどこでもオールマイティに対応できること
属性縛りはその点で悪でしかない前も言ったように聖と無以外
[165:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/06 23:45 ID:PlBzaT4i0)]
地属性攻撃は闇属性に25%、聖属性に0%しかだめーじでないから
ボス狩りで微妙
[166:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/06 23:49 ID:PlBzaT4i0)]
あ、当然地属性と火属性にもダメージ出ない
[167:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/07 00:01 ID:kmbawlxd0)]
地120か105ゴスでないと素手部分が当たるから冷凍されて結局死ぬけどね
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