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クルセイダー系情報交換スレ189

1 :Hal ★ :19/04/26 10:43 ID:???0
□クルセイダー系の情報交換スレッドです□
 -【直前】クルセイダー系情報交換スレ188
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1541592721/

■心得■
・メール欄にsage推奨。愚痴や批判では無く、意見や質問を書きましょう。
・煽り、荒らし、妬み、叩きは放置。マナーに関する話題は当事者同士で解決して下さい。
・AA等を使って、不必要にインデュアを強制するのは止めましょう。荒れる元です。
・携帯からの単発 IDによる自演、携帯とPCでの自演に要注意。
・それぞれのタイプには特色があり、最強のタイプや最強の武器はありません。
 自分の目指すビジョンをしっかり持ってそれに近づくように頑張りましょう。
・礼節・目標・意志・判断・敬愛・マターリを常に心掛けましょう。
・質問の前に、関連サイト・WIKI・Ctrl+Fで現行・直前スレ内の検索を推奨。
・迷ったら、「詳細なステータスや装備」を明記の上、意見を求めるのもいいでしょう。
・荒らしに反応する人も荒らしに含まれる事を学びましょう。

345 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 15:56 ID:vhk8DRru0
>>341
http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?avbadtbibWcqbWcmabaeaqlb2d1jbihaAf3awHayegbhgaex9kbnZagTazWawCawC1aIx13bhx12jbnK6aucawEhbcu6awCanjhbqu13bsPaxh10bsPaxh9k2kkb3g4b2f183alnf1075aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab144f15f5f2f1328
自分のはこんなかんじでモロクとかいってます

346 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 16:00 ID:e3x6TM/i0
>>345
参考になります!
スキルはキャノンスピア切りなんですね!良かったらスキルも教えて貰えると嬉しいです♪

INT1はかなり男らしいですねSPキツかったりしないですか?

347 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 16:06 ID:vhk8DRru0
>>346
http://uniuni.dfz.jp/skill4/ryg.html?20JkfxcFkFuSboGS5GDrFaN1bsqsbyIn
パラのスキルにこだわりがないならSQ1でとめるより
高レベルとったほうがいいです(更新が本当に面倒
自分は献身もかねてるのでAG10までふったので1ですが・・・
キングス5は趣味です

348 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 16:09 ID:vhk8DRru0
>>346
SP問題は龍槍と8邪龍があれば
訓練や250ページでのんびり狩りできるくらい楽なので
鎧だけいろいろ付け替えたりかえなかったりで狩りするのがおすすめです

349 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 16:24 ID:sv+NE+6O0
RGはリセットして切ったスキルが次に強化されるからリセットは様子見だな

350 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 17:00 ID:d98BqpjR0
インスピの反動が与ダメ依存でなくMAXHPの1%になるの?
びみょー

351 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 17:44 ID:0tHQydBD0
イクシRGが反射ダメージで即死しなくなったな

352 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 17:52 ID:i/KFrRuF0
30匹くらいにRoGぶっ放しても即死しなくなるのか ED効き辛い相手に使えるかね

353 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 19:30 ID:e3x6TM/i0
>>349
リセット期間7月頭までだし様子見する意味はなさそう

354 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 20:31 ID:n82rTf2T0
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/play/kue8e60000037joa.html

仕様変更について
▼仕様変更予定日
2019年5月28日(火)定期メンテナンス時

▼変更内容
変更前:与えたダメージの一部を自分自身が受ける
変更後:攻撃命中時にMaxHPの1%を消耗する


インスピしてRDしたら一瞬で死んでまうん?

355 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 22:25 ID:RJSj7DDe0
複数体巻き込んだとき、巻き込んだ数%分HPが減るかどうかと、多段ヒットする攻撃をした場合どうなるかが気になる
インスピOBなんてした際には反動がどえらい事になりそう
ジェネシスって、あれ見た目7Hits型でダメージ判定は1発だけだっけ? 撃ったことないから分からん

356 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 23:21 ID:srlYInGF0
消費HPの量次第では龍槍でノーカンか

357 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 23:27 ID:xT5OjOO60
多段ヒット系は月光剣の説明と同様の文だし、多分1ヒット扱いじゃないかなぁ
インスピOB打ったとしても今迄と同等くらいじゃないかな?OBも2,300kくらいダメージでるし、
人によってはむしろ今迄より反動減るかもしれない

358 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 23:42 ID:GScEnagd0
>>354

新インスピは
攻撃命中時HPのマイナス1%だから当然反射発動するとHP1%破損する

359 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/21 23:49 ID:POeylZy20
反射ダメで反動受けることいままではなかったよね…?
どうなるんだこれ

360 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 00:07 ID:E5vb3izZ0
OBはそれぞれヒット判定あるから2回(壁ありなら3回)削られるだろうな
ROGやEDは1回

361 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 00:11 ID:GMph1QK90
インスピ使ったままバニポとか連打系スキル使ったらあっという間にHP無くなって焼きグリホンになるな

362 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 00:11 ID:E5vb3izZ0
あ、そうか月光剣と同じだとすると
巻き込んだ敵の数だけ削られるのか
OBを10匹に当てたら20%ないし30%削られるってことになるわけか
ヒエー

363 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 00:14 ID:GMph1QK90
>>362
意外に修正したインスピが使いにくいように思える

364 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 00:15 ID:GMph1QK90
範囲攻撃系はHP破損が酷すぎるな
敵を集めて範囲攻撃したら自分が死ぬじゃねーか

365 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 00:47 ID:qK8CIbxo0
反射との相性が最悪になった感じか
それ以外はどんだけ火力伸ばしてもHP減少は据え置きで強化ともいえなくないか

366 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 00:52 ID:yWj2tjKv0
インスピRD状態で10匹に囲まれたら
1回ずつ殴られたら死ぬと思うと草

367 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 01:41 ID:bR8tYivb0
インスピしながらOBやる人ほぼいないだろ
GvはEDだしMHP500k↑でビターやイグ実があるなら反動ダメなんて気にならん
タオゴヴニュ持ちならMHP1Mとかだろ?
YE補正なら誰も倒せないだろう

368 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 02:34 ID:96OZ47EN0
結局インスピは強化されたの?糞化したの?

369 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 06:12 ID:57WV8c5W0
モロクカード的には発動率半減で残念だけど
RGの普段遣い的には強化も糞化もしてないな

370 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 06:57 ID:1wYoYq0u0
これは値下がりだな!

371 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 17:43 ID:96OZ47EN0
シルリン安く買いたい君毎日毎日壊レコ並に値下がり値下がり連呼してるの本当に草

372 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 19:54 ID:1wYoYq0u0
ホントに安く買いたいなら350Mくらいでチャットだせばすぐくるけどな
それでも一時期よりは高いか

373 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 21:23 ID:SFKFSbDI0
買い取り400見かけるから確実に値上がりはしてる

374 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 21:53 ID:GMph1QK90
>>368
インスピと範囲攻撃の相性が最悪になった
それだけの事

375 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 22:29 ID:yB0Qwg7b0
インスピ修正きたらビジョウギミック飛ばしが楽になるな。
今迄倒しきるまでに反動だけで100kくらいHPとんでたのが20kくらいまで下がるはずだし
もしかすると回復押さずに終わるかも

376 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 22:37 ID:qK8CIbxo0
龍槍の有無で評価変わりそう

377 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/22 23:05 ID:1wYoYq0u0
大半のRGはすでにシルリン持ってるから値下げしても売れなさそう
シルリン高く売りたい君は諦めてRG作って自分で使ってね

378 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 05:25 ID:k1SfFbes0
>>377
400買取出てるのにマジで行ってんの?
どんだけ安く買いたいんだよwww

379 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 05:37 ID:9hyTj3Z50
シルリン280くらいの時に買っとけと言ったじゃろう
まぁランデルが高いんですけどね

380 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 08:26 ID:bGjihXno0
シルリンは供給過多で売れ残ってるのに自演で吊り上げてる
そこらへんの事情は売ってる側のほうがわかってるだろうな

381 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 09:44 ID:EuOXTmHU0
高火力or低HP勢「神修正」 低火力or高HP勢「ゴミ修正」
こういうことかね

382 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 10:54 ID:xNugmRa40
概ねそうだけど、加えて
龍槍あれば神修正
なければ微妙

383 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 12:07 ID:psGPgPp10
よーし、パパ太陽剣使っちゃうぞー

384 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 14:01 ID:AKTqe7Yr0
吊り上げてるほど上がってないと思うんだけど?余程安く買いたいんだな

385 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/23 14:31 ID:LCirddl60
龍槍あったらHPペナは大差なし
ASで熊発動とか狙えなくなった分ゴミ修正

386 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/24 03:47 ID:Qp+oWfjQ0
ランデルcが高くなりそうな気配

387 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/24 20:19 ID:8u+smqcr0
インスピだけがアイデンティティなのに
そのインスピ殺すなんてことはないよなぁ!?
リスクリターン考えられるよなぁ?

388 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/24 20:30 ID:8u+smqcr0
てかこれは強化よりか
与えるダメージがインフレしすぎたから調整されたと

389 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/24 22:39 ID:NZZLLWT20
インスピのデメリット緩和されたから性能落とされても文句ないって事だね?

390 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/25 00:58 ID:kxRIW3680
反射でASや特殊効果発動が不便になるから、人によっては下方修正

391 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/25 01:06 ID:oxCUfRVn0
そもそもなんでこんな修正入ったの?
いやモロクcのせいだとか特定の条件でおちるとか
端的な情報は知ってるんだが、根本的に何が原因で仕様変更されたのかがわからん

392 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/25 01:43 ID:/IgZYEHe0
インスピの反動は「自分への攻撃扱い」なのが一番駄目だったんだよ
10体のmobに攻撃すると自分にも10回攻撃する(=合計20回の攻撃をする)扱いになる
これと範囲AS系装備を合わせるとどうなるか

たとえば合計20回攻撃のうち1度でもASが発動すると、そのAS攻撃が更にmob10体+自分10回攻撃を誘発する
確率が途切れるか死ぬまでずっとループする
なお3度発動したら上記が3倍に、5度発動したら5倍になって更にループする
これがコンマ秒で計算され続けるので負荷ヤバイ

っていう話

393 :(^ー^*)ノ〜さん :19/05/25 02:11 ID:4lmU7s6J0
>>392
ほえーなるほどなあ
ASの仕様根本的に考えないとただの問題先送りに見えんこともないが
とてもよくわかりました
ありがとう!


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