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騎士情報交換スレ366

1 :Hal ★ :19/05/08 15:46 ID:???0
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【前スレ】
騎士情報交換スレ365
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1552516171/

【関連スレ】
クルセイダー系情報交換スレ189
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1556243034/

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777 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 12:59 ID:DqIll3Yy0
RKパッケは2つあると快適
アクセ2つでSpPでやばい

778 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 13:27 ID:+Rd1CIbQ0
パッケ二つとルーンスキルで大体どうにかなる
下手な装備よりパッケ装備の方が強い始末

779 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 16:15 ID:SmUbMDNX0
最初シングルで運用して、二つ目買った者から言わせて貰うと別次元だから
ちょっと遊ぶつもりの新規なら一個で完結しちまう珍パケでOK
重課金してその他の装備も色々集めて行くならRKパッケ複数購入
靴と肩を+8に出来ればずっと遊べる。

780 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 17:13 ID:XERxOAHK0
パッケでも十分強い、その上で先がある
YEティアマトでも楽しめるってのに、何故かYEティアマトにRK少ない気が

781 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 17:17 ID:+Rd1CIbQ0
RKはパッケからの拡張性高いよなあ
珍パッケは逆にそこから先を目指すのが難しいからパッケでよくねになってる

782 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 17:32 ID:P+NTMMvB0
>>780
開催鯖しだいなんじゃね?
こっちはイビルアイに殺されるようなRKとかなら毎回いるぞ

783 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 17:40 ID:b7rOrIdI0
育成しながら少しずつ高レベルのMDや狩場を攻略する過程が楽しいなら
パッケ2個買った時点で9割くらいはそれをすっとばしちゃうからオススメはしない
でも復帰者はパッケなしだと難易度が高すぎるからただの苦行になりそう

784 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 18:04 ID:yzEE6OaH0
パッケ2つ買ってもずっとRRでSpPだと150位で止まりそうだな

かといってDBにしても+7パッケだけではステをV=Iに全降りしても元々が弱いから難しいし


まぁDBステでなくてもイスタナで1確できるだろうしエルを量産してれば金は溜まるからそこからDB装備揃えてけば良いんだけどね

785 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 18:12 ID:SfwEPgmp0
パッケYSFDB装備ないRKなんて単体も範囲もクソ雑魚だからなあ
ウィンドカッター(笑でもするしかない

786 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 18:41 ID:4ge2micJ0
イスタナ金策とかいつの時代だよ
エルオリなんて訓練で大量生産されてるのに

787 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 18:46 ID:+Rd1CIbQ0
かといって初心者ができる金策なんて限られてるだろ

788 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 19:07 ID:dJCeIzY70
パッケ買ってるならマスタープログラム進めるだけでもLv160ぐらいまでは簡単に上がるし
回復剤は3%がただ同然で配られてるからそれでいいし
金策は魔法大会、フェンサラ、チャールストン、TWO、ビジョウ、魔神殿あたりを回せばいいだろう
実種、黄金、宝箱、ライオット、ダクハンでコツコツ稼ぎながらカードが出るまで頑張る
面倒に感じても王家貢献の証もちゃんと貰った方がいい

789 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 19:31 ID:XMgMxI580
そもそも初心者なんているの?っていう突っ込みは野暮か…?

790 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 19:52 ID:1i1Lshrb0
買うならパッケ2個オススメするわ
それでMD周回で金策して真バハ刺しのヴァルハンと+7ファフ鎧を買えれば凄い楽しくなる
そのうち龍槍とかYSFとか欲しくなってさらに欲望が広がってくから

791 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 20:35 ID:532QhHpK0
良調整パッケだわ

792 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 20:42 ID:XERxOAHK0
分厚い教範を回収しなければ文句はないよね

793 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 20:49 ID:7AkTylwh0
パッケがでてからRKをやるのが初めてって人は多いだろうな 何人かいてルーンの作り方とか教えたわ

794 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 20:51 ID:G9/8nKip0
元:不人気職トップだっけ?
経費(ゼニー)は掛かるのに大して強くないんじゃそりゃそうだよなぁと

795 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 20:53 ID:bnRoMh6e0
ディスペル!

796 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 20:54 ID:+Rd1CIbQ0
三次職なのにピアースとかBBで戦ってた時代が懐かしい

797 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 21:11 ID:532QhHpK0
人気職ではあったけど度重なる嫌がらせで不人気職まで落ちてしまった

798 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 21:13 ID:XMgMxI580
ピアースやBBで戦ってた時代っていつだろう

799 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 21:30 ID:1i1Lshrb0
Gvでストームブラスト撃ちまくって暴れすぎたからな

800 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 21:57 ID:SPlCliaA0
T_W_O辺りまではMVPとかBBで倒してたなぁ。
まぁBBは運営の謎の手厚い保護で装備頑張れば火力だけは現役級だけども。

801 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 22:56 ID:hyGiDQ9o0
ニーズあたりをピアースで倒してた人、今となっては微笑ましい

802 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 23:03 ID:hyGiDQ9o0
イベントマップうまいわ。
DBしてるだけであがってく。

803 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 23:05 ID:kyBao98Y0
今こそスピアブーメランを極めるべき

804 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/16 23:21 ID:WNsXkxNJ0
BBも130位までのレベルで見れば破格の強さなんだけどそこから詠唱速度以外の伸び代が無いのがな

805 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 07:16 ID:vXG7F34Z0
YSFならスピアブーメランは小回りが利くなかなか良いスキル

806 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 10:01 ID:CK3KN9V/0
パッケならドラゴンブレス狩りができるぞ

807 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 12:28 ID:D4lQWOLr0
フリーズタートルが凄い邪魔くさい

808 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 13:28 ID:gHE1Xuvb0
支援に変身する

ブレス無双

ポイスピに持ち替えて水亀にSPP

次へ

これでよくない?

809 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 13:48 ID:CK3KN9V/0
槍持ち帰るだけじゃ大して威力出ないぞ

810 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 14:33 ID:yxGrOh2I0
ファフのまま+7カードなしポイスピで3確だから十分だわ
前週と違って持ち替え1点だし楽でいいな

811 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 14:53 ID:CK3KN9V/0
アクセまで持ち変えないと威力と詠唱面倒じゃないか?

812 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 17:01 ID:eZZtnOLI0
Wパッケアクセで火水ブレス交互に使えばよくね?
別に猛炎なくてもいいだろ

813 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 20:20 ID:GjJsyRvV0
猛炎の有無で威力も連射性も違うのに何言ってるんだ

814 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 20:22 ID:eZZtnOLI0
少なくとも今のイベ会場ではそこまで必要ないって言ってるんだけど

815 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 20:22 ID:TJF0tyIV0
フリーズタートルどうせダメージ与えられないし、経験値へるとかないし、他の人に迷惑かかるわけではないから無視でもよくね

816 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 20:30 ID:TJF0tyIV0
あっ、討伐か。
ファフのままSpPでよいかと。

817 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 22:47 ID:/CIcW+ka0
猛炎あったら楽しいよ、ディレイカット100%だったら珍のソウルブレイカー並みに連射出来る
そのかわりSPがマッハで無くなるけど

ブレスモードとSPPモードに変換できるようにショートカットに入れとけば良いんでない
4本指でキーボードの列変えながら押すだけだから余裕だぜ

818 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/17 23:22 ID:Yh3Qkv970
フリーズさんはあのクソ連中の中では優しい子だからゆっくり相手すればいいんや

819 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/18 01:41 ID:MabJ+B2a0
パッケージドラゴンブレスとポイズンスピアさん持ってsppでイベントはいける。

820 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/19 00:00 ID:ql/AOhHN0
9ファントムでカンストSPPのワシ高みの見物
9鬼ヤナを6まで落とすのに改良3個使った時は微妙な気分だった。

821 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/19 00:07 ID:2cunx8tB0
イベントマップだとギガントセットもASPD193で連打できるんだな
バフが強力でいろいろできそうだけど2キャラ限定ってのが残念だった

822 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/19 08:57 ID:VQyE2vaF0
今時ギガントセットなんて遺物持ち出されましても…

823 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/19 13:49 ID:vMAm3pRe0
あのバフ強いよね

824 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/19 20:07 ID:ny69YnLK0
kROはまた三次スキルに調整入れるんだな
まあjROにはいつ来るのって話ではあるけど

> 一部スキルのクリティカル適用
一部ということは複数だろうから素スペックが微妙なソニックとカッターあたり?

> ハンドレッドスピアが武器が重いほどダメージが大きくなるように変更される予定です
ちょ待てやコラ

825 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/19 20:16 ID:QhXePSy20
最近微妙なクラストに遠距離が使えると美味しいってことでソニックだといいね
ハンドレッドはまぁ、今更重量なんて誰も気にしてないだろうし・・・?
むしろ今一番強い武器である龍槍が結構重いしな

826 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/19 22:23 ID:MybTrOsL0
ギガントランスハンドレッドスピアになるのか

827 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/20 10:25 ID:LSeeiQdi0
百槍もSPPもそれに合わせたステと装備にするだけだからどっちが強くてもいいけどな
でも百槍に慣れるとSPPのエフェクトは物足りない

828 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/20 11:42 ID:oye4eoI60
百槍の詠唱2秒はDEX130INT130に+20料理+課金ブレススクロール常時食べれば
かなりストレス減る

829 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/20 13:56 ID:rdytAYnG0
エフェクトで言えばギガントセットが好きだったな。
時代遅れになってしまったが。

830 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/20 14:35 ID:F0z+Eu8s0
ギガントも魔羊もてに入ったころには次の装備でてて微妙になったなぁ

831 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/20 15:01 ID:+Ox9Aon10
ギガントさんは一年半ぐらいは現役だっただろ

832 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/20 16:40 ID:0wA0a/FT0
ギガントは高耐性で結構活躍してたよね

833 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/20 18:28 ID:ZsBK2zO80
ギガンセットはビジョウ実装から1年以上活躍してたからねえ
なんだかんだボス耐性と人耐性両立が使い勝手よかった、アクセがそれなりに自由だからHHとかもいけてたし

834 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/20 22:21 ID:oye4eoI60
ギガントSppはスターターパッケージがチート過ぎて
いきなり過去の装備扱いになったなあ

835 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/20 22:34 ID:pIR/L/4R0
獄とMDに刺さってたからなギガントさん
大変お世話になりました

836 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 01:03 ID:X1t1IIDd0
+9ギガントランスが当時は高くて買えなかったわ
最近ゲキヤスだけど

837 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 01:13 ID:zmEoGgVI0
昔は600〜700Mだったきが
今は70M以下かな?

838 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 05:05 ID:zmEoGgVI0
スターターが出ると旧装備の値段が一桁下がるな

839 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 09:24 ID:SZlN0lQ+0
ただし良パッケを与えられた職に限る

840 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 11:15 ID:X1t1IIDd0
スターターでほぼまかなってしまうのも微妙だな。セット効果強すぎてもう少しセット効果じゃない状態にしてもよかったのに。

今までのギガント装備もそうだけどあんま自由度がない。

841 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 11:20 ID:E0ybg8no0
ギガントは連射能力を求めると選択の幅が狭まるけど
属性耐性等とのトレードオフと考えれば言うほど不自由でもなかろ

842 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 12:26 ID:/UKnhw480
スターターはDBの変動詠唱100%&CTカット、Sppの詠唱100%カットにディレイー70%だからなあ・・・
追加効果のサイズペナルティ無しもデカいし高性能すぎる。

843 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 13:07 ID:M2IDk0KN0
さらにイグ実ヘルムさんだからね申し分ないわ

844 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 13:11 ID:4olxKuLY0
DBのCT減るんか?

845 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 13:59 ID:vT2EQaZj0
DBのCT減るのは猛炎だけだよ

846 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 16:30 ID:rB3Ae4W60
休眠中のLv170のRKですが、
スターター使わずにハトハンが安定して回せる構成ってどんなもんでしょか?

847 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 17:01 ID:ELvAPgbp0
ギガントランス型じゃね

848 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 17:18 ID:jfXFD0Vb0
ハトハンは少数づつ狩ればクリRKでも安定してかれるけど?
MHに突っ込んだらどんな型でも安定しない

849 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 18:08 ID:M2IDk0KN0
逆にパッケRKでも楽勝と思って群れに突っ込むと一般の奴らに囲まれて瞬殺される

850 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 19:35 ID:E0ybg8no0
YSFとブレス装備を適宜切り替えって形になるのかねえ

851 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/21 20:15 ID:hHYou+og0
イーブル含むかどうかでも大分話変わってくるな

852 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/22 00:48 ID:iuWKuHjk0
龍槍ブレスが脳死でハトハン回せる
たぶん+7で加えてファフレドベビーくらいで行ける

853 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/22 08:19 ID:i6+7KmSh0
ハトハンはブレスで道中の雑魚ワンパン出来れば死にはしない
イーブルはパッケにディレイ15カットで行けたからギガントランスセットでも行けない事もない

854 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/22 12:59 ID:lqk0GldT0
パッケRKだけど150からしんどすぎる

855 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/22 14:21 ID:Tfxx9BgV0
150だと砂漠でDBじゃあかんのか まぁ明日から僕ドキだからそこで上げるんだ

856 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/22 14:51 ID:5txN+23T0
ピラNMのクエストずっと受けられるなら、あそこに籠もるんだけどなぁ

857 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/22 15:05 ID:9lIIS6rm0
150ぐらいでそう思うなら、
クエストやれば165ぐらいまではすぐじゃね。

858 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/22 17:57 ID:5gtg0ybM0
>ロックリッジクエ
75教範あれば、1日で158から165まで一気に行けるらしい

859 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/22 18:31 ID:UGPUkPOa0
急いでないなら、ロックリッジクエやって1週間放置の繰り返しが楽
複数キャラ同時に上げる時はいつもそうしてる
クエ報告だけネカフェも楽

860 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/22 20:14 ID:lqk0GldT0
>>855
DBってパッケだけだと弱点属性付けないとV=Iにしても50〜60kだった気がする

861 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/22 20:26 ID:7MWo2+K20
蟻燃やしてればあがるやろ

862 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 00:24 ID:+UUZkW2F0
>>860
それなら土付与sppの方が早いか

863 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 01:42 ID:QKlFWhx80
パッケsppに地付与してきわわ2弱い牛から初めて
160になったらロッククエストと鉱山強牛spp狩すれば170くらいすぐ
170なったら氷イリュージョンデビューだ

864 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 17:52 ID:pc0uOrvK0
パッケ2個買って一本めで+9天ヤナ出来た!
まぁSpPだからDEF100%無視でもそこまで違わないような?


なお防具は何一つ+8にならず砕け散った

865 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 19:31 ID:tj0pIpIX0
天ナヤは+6に落として、+9のファントムマスカレを使うのが
理想形じゃなかった?

866 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 19:32 ID:eyl2QAqV0
耐性落ちるからどうだろうね

867 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 20:32 ID:3wxcNlU70
ダイアデム外して20%ダウンは痛いな

868 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/23 22:09 ID:+7fYWCaz0
ダイアデム+ボスアビスシールドがはずせないわ

869 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/24 00:25 ID:Tdi33IJ10
>>865
まだ1本残ってるから来年まで取っておくよ

870 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/24 00:32 ID:qXIRVm8U0
6天ヤナより8強撃3付いた龍槍のが相性良かったわ
盾もてて龍槍の回復力あればボス耐性無くなっても
なんとかなるし
9ファントムあると楽しいで

871 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/24 15:30 ID:vLC/1eA+0
なんでクラスナヤにしたんだろう
両手剣のSPP効果音にどうしても違和感

872 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/24 18:15 ID:nDVLf0670
暮らすなや…糞ニート

873 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/24 19:03 ID:+rqBq8iG0
エア両手剣救済

874 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/24 19:45 ID:a/z6FuHQ0
セイレンも両手剣でスパイラルしてるじゃないか

875 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/24 20:34 ID:F1/Ksg1z0
あれはち○こでやってるんやで

876 :(^ー^*)ノ〜さん :19/07/24 20:44 ID:nDVLf0670
股貫光殺砲ってこと?


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