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アルケミスト系情報交換スレ第197巻
[467:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/15 12:19 ID:wrQrFdWx0)]
コレじゃない感がハンパないが、
まず一番に思うのは[エスタル]ってなんぞってことかな・・・
[468:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/15 12:20 ID:DPizOx0f0)]
大してダメージは伸びないしエスタル付け替えが必要な時点で微妙と言わざるを得ない
[469:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/15 12:28 ID:DL+hOYxV0)]
アシデモもまぁ無視付いてたらちょっとだけ強くなるけどな
[470:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/15 12:35 ID:wrQrFdWx0)]
―――――――――――――
[イリュージョン
バゼラルド]の
精錬値が1上がる度に追加で
Int + 2
―――――――――――――
BaseLvが170以上の時、
追加で
[イリュージョン
バゼラルド]の
精錬値が1上がる度に追加で
Int + 3
―――――――――――――
こういう場合ってLv170で+7ならINT+35になるんだっけ?
それとも+21かな。
前者ならSファーマシーのラインがちょっと楽になるな。
まあキャリバーでもALL12個クリアそう難しくないんだろうけど。
[471:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/15 13:23 ID:nQxVUEwJ0)]
製薬本職はミョル使ってるのが大半だからその辺のじゃまだまだ装備入替えにはならんな
[472:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/15 13:43 ID:Qyfa3ot+0)]
>>470
+7で35 +10で50じゃね?
[473:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/15 14:06 ID:u4EtVadN0)]
オーソリティサンダルや名も無き剣士のブーツを見るに
170以上だと精錬値1毎にInt+5だと思う
[474:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/15 15:46 ID:eGo27GPg0)]
ジェネくらいHp係数低いと%アップより固定アップのがありがたいんだよなー
[475:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/16 21:44 ID:Yy9fLU3I0)]
靴セットとケミグロx2でLv170のCR850%UPか
ASPDで撃てて必中だし結構強いんじゃない?
魂Sノビの遊び道具って感じはするけど
[476:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/16 22:32 ID:sFuuvpfD0)]
CRって属性乗らなくなったから微妙だろ
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