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アルケミスト系情報交換スレ第197巻

[617:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/05 02:02 ID:Dracf1F80)]
HP係数の低さもやばいけどSP係数もやけに高いし
マジ系の係数にむしろ近い気がしてしまう


[618:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/05 04:24 ID:9HLLDv1U0)]
SP係数が高くてもそれを使うスキルがないからな
SP係数が低い職は高SPをなんとかしなくちゃいけない宿命が付いて回るが、最近装備つけると消費SP半分以下になるからSP係数とか飾りでHP係数は多いほうがいいって


[619:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/05 10:22 ID:XUuu/C7B0)]
HP高くてSP低い職の方が3%剤でのごり押しに向いてるからな


[620:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/05 16:37 ID:YQ9EAMHS0)]
とりあえずパッケ一個買ってみたからケミ初体験するよ


[621:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/05 18:30 ID:A6ODVgmZ0)]
先にセカコスを買ったほうがいい


[622:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/05 19:20 ID:7U+oFKcX0)]
HP係数が低い割に使い勝手の良い範囲攻撃が無いという
現状で狩りだとちょっと残念な職という印象が強いな
まあケミ実装時からそんな感じなので今更かもしれんけど


[623:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/06 14:56 ID:BqgGyDXx0)]
だからこそジェネ靴…ジェネ靴を…
HP固定値で上昇のミリタリー靴方式で


[624:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/06 15:45 ID:YzpvECPW0)]
職靴は折角斧修練あんだからWPも使えるようにしてくれ
ドレイク効果付きでも良い

あと試験管HBの利便性悪いから靴でキャノン無詠唱にしてくれ

トルネとスポア、テコ入れされるスキルの調整はその次の靴で考えてくれ


[625:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/07 02:52 ID:9vLvZ0YX0)]
まあジェネ靴の実装よりスキル調整が先になったのは幸いだと思うわ

ナーフからの新しい課金装備で元の性能まで戻せるパターンとなっても
すでにジェネ靴が存在していてゴミにされる状況よりは良いよな


[626:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/09 21:11 ID:JVolxX250)]
中段で謎強化してきそうでこわい


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