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シーフ・アサシン系情報交換スレ470

[49:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/21 13:03 ID:zC8zKt970)]
いちいち調べんのめんどくさいっす


[50:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/21 17:06 ID:VfienZPr0)]
せっかくカタールにクリ2倍があるんだからシャープみたいに判定あるスキルがほしいわ


[51:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/21 17:41 ID:6f5by0KP0)]
クリ2倍なんて完全に忘れてた


[52:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/21 18:04 ID:F9eEgA+50)]
TCJ担いでプリ拾ってニブルペアが10年以上前かぁ


[53:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/21 18:24 ID:e6dXnn5x0)]
そもそもカタールって両手に武器持ってるのになんでスロットは武器一つ分なんだよ
弓とか両手槍とは全然違うのに


[54:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/21 19:01 ID:j9M+/6Xj0)]
クリの1%の確率で相手は即死ぐらいじゃないと回ってた方がいいもん


[55:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/21 19:41 ID:1pcW58sl0)]
こんだけぶっ飛んだ倍率のスキルが溢れかえってると別にクリのDEF無視復活してもよくない?って思うわ
まあDEF無視復活くらいじゃ今のクリの立場は変わらんだろうけど
ラグオデとかじゃ普通にクリとDA共存してたのに…強すぎて弱体化されたけど


[56:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/21 22:54 ID:gMGx0Jjb0)]
もともとはDEF1や耐性1、ステポイント1の差を争うほど
神がかっていた計算式だったのに
それをRで完全にぶち壊し、もはや何をやっても手遅れさ


[57:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/21 23:48 ID:GScEnagd0)]
スターターRCに毒瓶のるせいで普通に1Mダメージ×秒間5回の高火力の時代だからなぁ

今の時代にクリダメージUPさせるとクリダメ20倍くらいにしてくれねーと・・・・・


[58:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/22 00:21 ID:mF3YiTcs0)]
>>57
クリダメは通常の1.4倍だっけ
他のゲームでは3倍とかが多かった気がする
20倍は流石になぁ・・・


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