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ブラックスミス・ホワイトスミス・メカニック 290
[47:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/20 13:00 ID:KDvB9xgn0)]
徒歩メカの利点を挙げてみろと言われて挙げられるのがどれだけいるか
大抵それは○○でいいよね?って返される
オンリーワンかナンバーワン以外に価値なんかないのさ
[48:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/20 14:50 ID:l8/tNPNg0)]
利点というか未だに徒歩やってる唯一の理由は
メインスキルのAxTがターゲット指定じゃないからFキー押しっぱで楽というぐらいだな
マウスカチャカチャが交じると脳死度が下がる
[49:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/20 16:54 ID:k/0nj6/j0)]
修羅やギアみたいに、ウッカリで欠点のほぼないスーパーマンを作ってしまう運営だからしかたない
溝を開けられただけの他職と違って職としては同じメカだから
冗談じゃなく徒歩メカの利点は、育成の手間なくリセットでギアに楽に移行出来る点だな
[50:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/20 17:05 ID:SPYnBEzj0)]
一応ギアにもニュマ貼られるとほぼ無力って欠点はある
獄でランデルとかまともに相手してたらSPと弾の無駄ってレベルで天敵だし
他の連中はほぼ瞬殺できるから玉に瑕レベルだが
[51:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/20 17:21 ID:YN9pexu60)]
>>50
贅沢な悩みだよなぁ…
徒歩メカさんに同じ事言ったらAxTでぶっ飛ばされるぞ?
[52:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/20 18:06 ID:t39CFN7c0)]
パイルバンカーあるし完全に駄目でもないけどな
[53:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/20 18:51 ID:SPYnBEzj0)]
>>52
俺もそう思って意気揚々とパイルバンカー担いでランデルにぶち込んで絶望した
昔もわりと怪しかったけど、キャノンは3号とかアルカナ戦車の補正あるのに対して
そもそもDV武器やレク武器すら使えないバンカー縛りが時代についてこれるはずがなかった
まぁスキルPに余裕あれば三次斧系スキルも使えるけど装備換装とか考えるとな……
[54:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/20 21:09 ID:k/0nj6/j0)]
>>53
パイルバンカーで解除したあとキャノンで撃ち抜くんじゃないかな
バンカーだけで倒す縛りプレイじゃなくて
[55:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/20 23:44 ID:7e59F2PX0)]
スキルのパイルバンカー当てるとディフェンダーの解除っていう能力があるんやぞ
[56:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/20 23:59 ID:SPYnBEzj0)]
バグか仕様か分からんけど獄のランデルにバンカー当ててもディフェ解除されんねん
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