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ブラックスミス・ホワイトスミス・メカニック 290
[492:(^ー^*)ノ〜さん (19/06/07 11:52 ID:Co1cLzl30)]
多分だけど徒歩メカの話だぞ、ロボ強いのはみんな知ってる
[493:(^ー^*)ノ〜さん (19/06/07 12:06 ID:dyRE+rLh0)]
少し前に+10ワークキャップと+9リス耳の斧投げ比較のシミュあったんだけど+8ファントムにDEF無視100%つけたらダメージ逆転しないかな?リス耳より種族特化ダメージ25%追加だひ!これ逆転したら+10ワークキャップ死んでないか?
[494:(^ー^*)ノ〜さん (19/06/07 12:09 ID:32rkqfU80)]
+10ワークキャップがDEF100%無視ではなく錐効果がついてたら全然強いんだが
こんな上段が出てくると大抵の職上段は死ぬんじゃないか?
[495:(^ー^*)ノ〜さん (19/06/07 12:16 ID:Co1cLzl30)]
錐効果付いた職帽出るでしょ
[496:(^ー^*)ノ〜さん (19/06/07 13:07 ID:TLWab7nj0)]
徒歩の救済は装備より狩場だな
[497:(^ー^*)ノ〜さん (19/06/07 13:13 ID:uMsV09CN0)]
+9ファントム(錐効果)>+8ファントム(DEF100無視)>+10ワークキャップ
強さ的にこんな感じか?
[498:(^ー^*)ノ〜さん (19/06/07 14:27 ID:32rkqfU80)]
>>497
さすがにそこは
+9ファントム>+10ワークキャップ>+9リス耳=+8ファントム
くらいだろ
+10ワークキャップとか素でDEF100%無視あるしな
[499:(^ー^*)ノ〜さん (19/06/07 14:43 ID:o/4ADSS50)]
AxT使わない前提でもワークキャップはAtk+100とボス50%特効つき
マスカレはDef関連除くと種族25%
+8マスカレより+10ワークのが強いと思うが錐効果でDefどの程度で逆転するかは計算機使ってみないとなんとも
[500:(^ー^*)ノ〜さん (19/06/07 14:44 ID:uMsV09CN0)]
>>498
+9リスと+8ファントムが同じなわけ無いじゃん(笑)リスはDEF無視とASPD増加しか無いけど+8ファントムはサイズ25%増加ついてるからダメージは確実に上!
少し前にリス耳とワークキャップの比較シミュあったんだけどそこまでダメージ変わらなかったんだよね!だからダメージ特化乗ったことで逆転したかと思ったんだけど良くて=ってとこかな?
[501:(^ー^*)ノ〜さん (19/06/07 16:19 ID:k+FAThNZ0)]
しかしだね
それ被って何狩るの?
鉱山1確になりました!氷IDが楽になりました! 「で?」
なんだよなぁ徒歩メカは
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