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弓手系の情報交換スレ412
[1:Hal ★ (19/05/19 22:43 ID:???0)]
ここはハンター系の情報交換スレッドです。ダンサー・バード系は↓
ダンサーバード情報交換スレ 96曲目
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1534988731/
質問する前に以下のテンプレサイト、過去ログ、情報サイト等を読みましょう。
煽り・荒らしは完全回避で華麗にスルー。
次スレ依頼は>>950がお願いします。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
現状踏み逃げが多すぎるのでその場合は>>970が依頼して下さい。
■前スレ
弓手系の情報交換スレ411
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1547290183/
■各情報サイト
【弓手Wiki】http://hunter.rowiki.jp/
※毎週月曜9時頃〜13時頃まではメンテナンスにつき閲覧できません。
【「ROラトリオ」避難所】http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html
【わむてるらぶ】http://uniuni.dfz.jp/
【RAGtime】http://seraphic-wish.net/ro-ragtime/
【RO2】http://ro.silk.to/
■過去ログ
【弓手スレ過去ログ集】http://www.eldgasyk.jp/~ymlpha/nyukan/
[2:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/24 04:48 ID:xs990PFW0)]
スレ立て乙
[3:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/26 02:57 ID:IFO8cn8H0)]
他のイリュ装備もそうだけど、生体パッチの装備次第で作る前から
イリュバリがゴミにならないか心配ですわ
[4:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/26 03:08 ID:Y0NeN5610)]
オイル期間1ヶ月?あるし新しい生体武器見てからでもよかろう
[5:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/26 14:04 ID:kwvPcMCk0)]
連でモロクcって使えそう?
[6:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/26 15:29 ID:RcR2nGUO0)]
ソロだとただでさえ脆いのに反動きつすぎ
PTならABの介護必須だけど増えるけど使える
[7:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/26 16:29 ID:QqTLd3YO0)]
連の活躍こそが火力という連に依存したPTならありだけど
他にも人がいるならAB目線だと、勝手に弱るのやめてください><という感想
[8:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/26 17:41 ID:ISPO9EXf0)]
前までは反動だったので極論アロスト1発沈みかねなかったけど、
今はHPコスト制になったからむしろ死ににくくなり連からしたら強化まである
(インスピエアプ)
[9:(^ー^*)ノ〜さん (19/05/27 13:49 ID:MxMTyDE20)]
>>3
>>4のとおりだが以下KROでの連弓3種類
当然そのままでは来ないからどんなプロ綿調整が加わるか妄想してみよう☆
共通:要求Lv170 2スロ 武器Lv4 装備可能職:連のみ
1:Atk150 クリ+5 精錬値xクリダメ+1% 重さ150
精錬値9で遠距離物理+7% 精錬値11で#のダメ+10%
2:Atk210 遠距離物理+10% 精錬値xAtk+4 重さ100
精錬値9でアロストのダメ+25% 精錬値11でアロストのCT-0.7秒
3:Atk210 ディレイ-5% 精錬値xディレイ-1% 重さ100
精錬値9でエイムドのダメ+30% 精錬値11でエイムドのダメ+15%、CT-1秒
連弓用エンチャ:セシルの記憶
1の弓装備時 精錬値3ごとにクリダメ+5%、#のダメ+7%
2の弓装備時 精錬値3ごとにアロストの消費SP-2%、アンリミのCT-15秒
3の弓装備時 精錬値3ごとにエイムドのダメ+7%、消費SP-2%
read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)