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弓手系の情報交換スレ412

[571:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/11 13:36 ID:Qg1esWXd0)]
アタッカーは誰でも一定ライン超えてたら採用されるから、
絶対に連じゃないといけない事はないけど連じゃダメなこともそうそうないぞ
ディフェンダー、スキン、超Flee、ニュマあたり2種超えてくると鬱陶しいけど


[572:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/11 23:18 ID:hcFyuu+70)]
もっと聖属性モンスターが増えればワンチャン


[573:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 00:12 ID:k2anx3OG0)]
聖属性だとHIに逆立ちしても勝てなさそう


[574:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 01:06 ID:VVE96aYt0)]
ティアマトで影矢の消費がマッハ
作るのめんどくせえ


[575:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 02:01 ID:NACc5rA00)]
銀矢もってオデン2F行くだけ良いじゃないか
影矢作ったらアビス3Fに行く、アビス3なら買い取り出してた方が良いかもだが


[576:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 06:39 ID:VyYWDNGO0)]
>>574
闇水ではだめなの?


[577:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 07:24 ID:xtHomNiE0)]
少人数異形とかだと猫やギアが安定して強いけど、壁が転ばなければ連が一番楽かなぁ


[578:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 07:50 ID:dQvx9ybN0)]
うちの異形は壁は転ばないけど生き急いだ連は転ぶな
ABがニュマだすころにはMVP戦終わってるから
そんなMVPを攻撃したがってすばやく動いた連はノーガード剥き出し状態で死にがち


[579:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 08:10 ID:3LUdJDgj0)]
弓スレにそれを書きに来るとかその早漏本人かただの性格悪いヤツのどちらかになるわけだが


[580:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 08:24 ID:pv9gMgMd0)]
複数ジョブもちもいるし、死にがちな奴を冷静にみることもあるだろ
個人的には下手な連が自衛しても結局何もせんまま死ぬから、
殺される前に殺すのも1つの対策と思うよ
自衛するにも掛けるべき行動コストと得られる生存率が噛み合ってないとPTじゃ死んでるのと変わらん


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