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弓手系の情報交換スレ412
[576:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 06:39 ID:VyYWDNGO0)]
>>574
闇水ではだめなの?
[577:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 07:24 ID:xtHomNiE0)]
少人数異形とかだと猫やギアが安定して強いけど、壁が転ばなければ連が一番楽かなぁ
[578:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 07:50 ID:dQvx9ybN0)]
うちの異形は壁は転ばないけど生き急いだ連は転ぶな
ABがニュマだすころにはMVP戦終わってるから
そんなMVPを攻撃したがってすばやく動いた連はノーガード剥き出し状態で死にがち
[579:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 08:10 ID:3LUdJDgj0)]
弓スレにそれを書きに来るとかその早漏本人かただの性格悪いヤツのどちらかになるわけだが
[580:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 08:24 ID:pv9gMgMd0)]
複数ジョブもちもいるし、死にがちな奴を冷静にみることもあるだろ
個人的には下手な連が自衛しても結局何もせんまま死ぬから、
殺される前に殺すのも1つの対策と思うよ
自衛するにも掛けるべき行動コストと得られる生存率が噛み合ってないとPTじゃ死んでるのと変わらん
[581:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 11:25 ID:+YDTBvhT0)]
ニュマ出す頃にはMVP終わってるって
単にニュマ出すのが遅いかわざと遅らせてるとしか
[582:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 12:10 ID:dQvx9ybN0)]
後からついていってる連だったり演奏だけどギアの速さにはおいつけないしなあ
狼に乗ってギアについていく勢はフォロー不可能で、再会した時はHJ等で転がってる事もあるから
壁さえ転がらなければという事もないんじゃない
[583:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 12:19 ID:NACc5rA00)]
レンジャーで異形で耐えれる状況てあるか?
後半になるほど属性耐性以外で自衛できない
範囲攻撃だと盾無しで中々耐えれないんだが
>>582のところて時間ロス多すぎて異形クリアできてなさそう
[584:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 12:23 ID:dQvx9ybN0)]
>>583
どこでそう感じたのか謎だけど、普通にクリア出来てるよ
[585:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 12:34 ID:NACc5rA00)]
>>584
だってレンジャー生き急いで転がりまくってるんでしょ?
それとも放置プレイし続けた後も学習せず突っ込んでいってるん?
生き急いでる通り越して馬鹿としか、最近は5人でも旨味減ってるし
取り分だけ増やしてるそいつはぶらないの?
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