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弓手系の情報交換スレ412
[582:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 12:10 ID:dQvx9ybN0)]
後からついていってる連だったり演奏だけどギアの速さにはおいつけないしなあ
狼に乗ってギアについていく勢はフォロー不可能で、再会した時はHJ等で転がってる事もあるから
壁さえ転がらなければという事もないんじゃない
[583:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 12:19 ID:NACc5rA00)]
レンジャーで異形で耐えれる状況てあるか?
後半になるほど属性耐性以外で自衛できない
範囲攻撃だと盾無しで中々耐えれないんだが
>>582のところて時間ロス多すぎて異形クリアできてなさそう
[584:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 12:23 ID:dQvx9ybN0)]
>>583
どこでそう感じたのか謎だけど、普通にクリア出来てるよ
[585:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 12:34 ID:NACc5rA00)]
>>584
だってレンジャー生き急いで転がりまくってるんでしょ?
それとも放置プレイし続けた後も学習せず突っ込んでいってるん?
生き急いでる通り越して馬鹿としか、最近は5人でも旨味減ってるし
取り分だけ増やしてるそいつはぶらないの?
[586:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 12:45 ID:BQp6Hg1F0)]
取り分増やすならはぶらないだろ
[587:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 12:48 ID:dQvx9ybN0)]
>>585
先行してボスを薙ぎ払っているアドラやギアに巻き込まれて死んでる形だから
逆に彼らが連に気を使ってボス戦を始めずに足並み揃うの待つ方が遅くなるしね
他にも火力がいるなら出る場所と出過ぎない場所をわきまえて
どの職が一番とか考えずに雑魚階の加速を中心に貢献する方が、蘇生を挟ませるよりいい気がする
と我先にMVPに攻撃したい系の連を見るたび思う、注意はしてもはぶりはしないな
>>586
おもろい
[588:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 12:49 ID:NACc5rA00)]
増やしてる減らしてる だったなすまん
[589:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 17:04 ID:2jJjH4mf0)]
修羅AB連WLの4人とかでもパスタはいけるし、連火力でも問題ないだろ
[590:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 17:17 ID:jOV60AtL0)]
火力としては別にトリオでも何でも行けるが人数増えたら増えた分だけ
連の介護に他職(主にab)の手が回らなくなるから死ぬだけだろ
少人数で介護付きなら光るだけだよ
少人数でも多人数でも介護なしなら他の職の方がいい
[591:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 17:23 ID:fPJjb0J10)]
安全な位置つくってからの攻撃になる分 他の火力に遅れるのは仕方ない
流れに付いていって死に急いでしまうのも凄いわかるわ
他に火力がいない状況だと、支援セットで必要だけどアンリミあるからボス階も早い方だと思うけどね
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