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弓手系の情報交換スレ412

[829:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/08 16:47 ID:4GDorPie0)]
きっと鎧肩靴は初心者には有難いけど既存装備よりは下位の性能で
アクセが廃人は二個欲しくなる有能効果なんだよ
例えばエイムドがAspdで撃てるようになるとか


[830:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/08 16:58 ID:+9uSMPX/0)]
みんな上を見過ぎ、珍パッケに関してはパッケ担当者が珍メインだから
好き勝手やっただけでそれ以外は初心者に便利てくらいだろ


[831:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/08 17:11 ID:6dssXIhQ0)]
RKにしても廃人ならパッケSPPとかよりもYSF百槍の方が強くなるし
本当の意味でパッケで最上位装備が入れ替わったのは珍だけだからな
連パッケも白羽セットにエルブン、大型Xとかよりは強いけど
ギガントセットやイリュバリ砂靴に大鷲鎧剛勇マスカレとかを揃えてるような人には基本不要で
アクセだけは導入を考えるかもって程度の性能になるだろうね


[832:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/08 17:31 ID:nVVgBVHX0)]
葱に弓取られたから連には短剣が来たりしてない


[833:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/08 18:30 ID:HMskW9PU0)]
ギガントセットはさすがに越えてほしい


[834:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/08 19:23 ID:1Wo+s3CB0)]
ギガントセット超えてくるともう最終装備レベルでスターターではないような


[835:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/08 20:50 ID:I4QROeEd0)]
傾向としてはPTではあんまり使えないけどソロでMDとか回るのに困らない性能って感じ。
そのパーツが現行装備に組み込めるかどうかはあまり想定されてなさそう。
だからアロスト方向で来るならアロスト詠唱50カットアクセに、ディレイカット、DEF貫通弓、適当な耐性くらいの性能にはなるけど、
アロストはPTで使えるスキルなので、実際には罠強化というのが現実的なライン。

そんな物でスタートを切る連が何を目指すのかは不明だけどABだってHLとジュデ渡されてるんだから妥当。
罠なら詠唱とかディレイとか意味わからん付加効果つけなくてもシンプルに必中DEF貫通スキル倍率とかつけて
完全回避と属性耐性、ボス耐性当たりつけたらMDが回れてしまうから悪用しづらい。なんなら鎧には不死属性付与つけといてやろうかって運営力よ。


[836:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/08 20:56 ID:reQfpQD10)]
連パッケ次第で俺の復帰が決まる
頼むぜ


[837:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/08 21:38 ID:bbyd0mq80)]
スターターはそこそこの効果でよろ
珍みたいに既存装備ゴミ化したら引退不可避


[838:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/08 21:47 ID:mTFEcZN40)]
パッケ装備だけでMDこなせる奴がいいな
セカンドに装備移すのめんどい


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