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サモナー情報交換スレ 13匹目

[686:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/13 12:16 ID:Gjtv4MUp0)]
キャロビクールタイム減少は確かに欲しかったね


[687:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/13 12:25 ID:3FzKm42l0)]
虹色のケープとかで減少させて更に搾り取る予感


[688:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/13 12:26 ID:1Irmuy1h0)]
覇王靴が修羅専用になったのか


[689:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/13 12:29 ID:RA+va2Er0)]
ネコ垢の半分は物理ネコで育てていた 買えるといいな


[690:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/13 12:31 ID:8oLOHrhv0)]
アモンアプロとキエル完全にイッタな
ミストレスも半分死んでる、今回のクジ一気にMVP殺し過ぎだろ


[691:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/13 12:32 ID:xG6N6x500)]
猪突猛進
HPが1000上がる度にアニマル系スキルで与えるダメージ + 1%
ただし、HPは[猪突猛進]状態が付与された際の値を参照し、ダメージの増加は最大100%まで。
HP 1,000 +1%
HP 10,000 +10%
HP100,000 +100%


[692:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/13 12:35 ID:Gjtv4MUp0)]
これから物理猫はHP10万を目指すのがマストになるのか?
発動率低かったら意味ないけど


[693:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/13 12:36 ID:Lt2WnXFO0)]
生命の魂とは加算になると思うが、
万が一乗算扱いだとすごそうだな。


[694:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/13 12:42 ID:9id/ZYgf0)]
HP1000上がるたびにっていうのは発動時のHPかな
それとも発動時の最大HPかな


[695:(^ー^*)ノ〜さん (19/08/13 13:05 ID:p0ORBjtk0)]
どう見ても発動時を参照してる。残HP参照やろ


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