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ローグ・チェイサー・シャドウチェイサー 361

[617:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/23 16:46 ID:2UoIgegm0)]
オース弓使ったASS魔葱なんだけど、ティアマトの洞窟MOBにインビジクリを利用して攻撃を当てようと思ったら赤MISS連発だった
あいつらってLUKも高いのかな?あるいは強制念だから属性相性でダメ下がりすぎてAAが0ダメになっちゃってる可能性あり?


[618:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/23 17:30 ID:1uTZw2ey0)]
ロックスコーピオン Def1664 火4 ←Def無視無いと無理
ロックスネイク Def128 地4 ←多分当たる
ロックサベージ Def484 聖4 ←属性相性


[619:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/23 17:41 ID:2UoIgegm0)]
>>618
詳しくありがとう
次インビジして蛇か要求HIT低いイノシシそのまま狙ってみます!


[620:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/23 17:46 ID:GRz7ywIR0)]
いやイノシンは当たらんでしょ


[621:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/23 17:47 ID:GRz7ywIR0)]
何故か予測変換でアミノ酸がでてしまったが気にしないでくれ


[622:スキル調整 (19/12/24 12:20 ID:S/kIehEI0)]
シャドウチェイサー

フェイタルメナス
変更内容 
・MaxLvを5から10に拡張。
※Lv6以降は効果範囲が広がり、命中率が増加します。
・ダメージを与えた対象と自身がテレポートする効果を削除。
・ボスモンスターにも攻撃が当たるように変更。
・短剣でフェイタルメナスを使用時、2回攻撃になる効果を追加。
・Lv2〜5の消費SPが減少。

フェイントボム
変更内容
・MaxLvを3から10に拡張。
※Lv7以降は詠唱が増加します。
※Lv2、Lv4、Lv7、Lv10で攻撃力が増加するようになります。
※Lv1ごとの消費SPの上がり幅が固定されます。
※再使用待機時間がすべてのLvで同一になります。


[623:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 12:23 ID:AdHU/y0/0)]
アンクルスネア
変更内容
・MVPモンスターに適用されないように変更。

あとはシビアが鞭楽器で撃てるようになり、相対的に弱くなったか


[624:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 12:49 ID:AIq0VkcE0)]
ボム弱体化でGV影葱引退増えそうだな


[625:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 12:51 ID:r54DxafS0)]
フェイタルメナスただの範囲攻撃になってPTで使えるようになるのか?
実はフェイタルメナス使ったことないけどまともなダメージ出るの?

ボムに詠唱はだるい
ボム型で無詠唱にしなきゃならんのかい
火力盛りまくるだけでいいのが取り柄だったのに

もしかしてmvpにエスケープトラショ出来なくなる?
トラショ型はmvpとガチンコバトルするの???

シビアの楽器鞭攻撃力増加で民湾に突き放されるし
なんか全体的にガッカリじゃね?


[626:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/24 12:57 ID:AdHU/y0/0)]
フェイタルメナスはSTR振った型の攻撃スキルとして
ボムはDEXを多く振った弓型で使えという意味だと思う
なんにせよ影葱は冬の時代か・・・
アンクルFWを自前で使い、知覚リングAS弓でヒャッハーが出来なくなったw


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