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ローグ・チェイサー・シャドウチェイサー 361
[778:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/09 19:11 ID:hPIQ+eyU0)]
妨害を使えなくしてクジ火力ゲーにしたいんでしょ
むしろクジで全職妨害強化にすればいいのに
[779:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/09 23:19 ID:fk3PFw1b0)]
ゲームではやりたいことをやれないのは凄いストレスにつながるからよくない
お互いにやりたいことをやりあった上で勝敗がつく方がプレイヤー満足度は高いらしいからなあ
[780:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/09 23:59 ID:3MK0rDHa0)]
2-2職の対人仕様というコンセプトどこいった?
[781:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/09 23:59 ID:yb6uW9Om0)]
そして猫ゲーへ(対人は知らん)
[782:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 01:09 ID:gcSX05OV0)]
>>779
それもう影葱への否定やん
妨害・嫌がらせに特化したキャラなのに
[783:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 03:07 ID:Xfi/cZpf0)]
そういう職特化は全ての職で削られて行ってる
メカのグリードが特別で無くなったみたいにね
それでメカが趣味職になった以上
影葱も趣味職になるだろう
[784:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 08:16 ID:W6tJ23U70)]
メカはガチ職やぞ
敷居が成層圏超えて宇宙に達してるから趣味に見えるだけで
[785:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 08:39 ID:0Ulh0bVq0)]
ザコ蹴散らし性能もタイマン性能もメカは十分やで?
それなりに装備と消耗品で金が嵩むだけで
[786:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 09:53 ID:pMVxmAB60)]
メカ=徒歩という風潮
[787:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/10 10:53 ID:/sKso0270)]
総合力で言えば今はギアメカ最強じゃないのか
消耗品に金掛かるのと敷居の高さを除けばだけど
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