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ローグ・チェイサー・シャドウチェイサー 361

[831:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/22 07:06 ID:4vtck8Ef0)]
メナスも0→10だからな。

使えるスキルになるのは嬉しいけど、スキルポイントやべーよな。


[832:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/22 08:45 ID:3tteT2Kd0)]
ある程度スキルポイントかつかつにして人によって個性出た方がゲームとしていいと思うけど
いまさら感


[833:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/22 08:55 ID:UbPik8XE0)]
ボムリプロトラショの時点でカツカツなのにボムで7も費やしてダメージかわんないなら完全に改悪になるな


[834:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/22 09:05 ID:e7IK+fAt0)]
GvがほぼYEに移行してるから元鯖は対人スキル切ればわりと余裕できる
YEは……DI切るか


[835:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/22 14:24 ID:Effn0XEJ0)]
そろそろメナス用の装備準備しようと思って
計算機でメナスのダメージみたら驚愕の弱さなんだが
さすがに上方修正されるんだよな?


[836:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/22 18:50 ID:vsnZfExM0)]
上限レベルは上がるが、計算式が変更になるとは書いてないんだぜ、それ


[837:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/22 19:12 ID:YS6wS2rA0)]
現状くそゴミのダメージ計算式は変わるだろうけど
くじパッケ品を過剰精錬して強化する集金マッチポンプが来るのは確実


[838:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/22 19:24 ID:3tteT2Kd0)]
ボムのCT減らす装備もくるんやろな


[839:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/22 20:02 ID:8BpNH0TF0)]
他のスキル、例えばジュデックスやカウンタースラッシュにはダメージ計算式が変更と書いてある
が、メナスにはそれがない。
つまりはそういうことだ。


[840:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/22 21:05 ID:cfYCXKRn0)]
計算式変更とスキル倍率変更は別物じゃないか?
と信じたい


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