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ダンサーバード情報交換スレ 97曲目

1 :Hal ★ :19/07/05 15:28 ID:???0
ここはバード・ダンサー系に関する質問や情報交換の為のスレッドです。
質問は↓のテンプレサイトや過去ログ、情報サイト等を読んだ後にしましょう。

★テンプレサイト
  【ダンサーバードWiki】http://raicyou.s243.xrea.com/
  【ダンサーバードWiki避難所】https://raicyou.rowiki.0g0.jp/
★計算・シミュレーションサイト
  【わむてるらぶ】http://uniuni.dfz.jp/
  【ROratorio(RO計算機)】http://roratorio.2-d.jp/ro/
  【ROratorio(RO計算機)避難所】http://roratorio-hinanjo.net/roro/main/main.html
★過去ログ
  【MMOBBS過去ログ倉庫】http://gemma.mmobbs.com/ragnarok/kako/
  ダンサーバード情報交換スレ 96曲目
  http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1534988731/

暴言、討論、愚痴、職叩きになるような書き込みや雑談は控えてください。
また、ここで崖撃ちや蝿逃げ等について議論しても何の意味も効力もありません。
上記に該当する場合は放置、もしくは該当スレへの誘導を御願いします。
サービスサービスーヾ( ゚д゚)ノ゛
マターリ進行を維持する為、メール欄に「sage」と御記入ください。
次スレ依頼は>>970が行くこと。

431 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 19:38 ID:yNK1cAHR0
すぐ死ぬ取り巻き持ちorタイマンならすごい強いよ
あとは出現位置決まってるタイプにも

432 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 19:39 ID:KYUjEmmm0
ティアマトは残響使えないんだっけ
一部マップで使えないのは損した気分になる

433 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 20:21 ID:p0xM2lsg0
これDEX125にして太極着けてマリシャス持つのが正解か?

434 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 20:23 ID:p0xM2lsg0
特化も乗るのか

435 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 20:45 ID:KYUjEmmm0
残響って矢の属性になるんじゃなかったっけ
念矢装備して残響おけば物理部分?が念属性ダメージ

436 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 20:59 ID:M4yxjtRX0
矢依存だね

437 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 21:05 ID:AJltb5zy0
パッケージ買ったギルメンがこれ残響だけでいいわ
アローバル必要ないとか言ってたわ

438 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 21:23 ID:KYUjEmmm0
一時的に獄民湾c値上がりするかな
B鯖昨日 40-50M程度売り
B鯖今日 160M売り

439 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 21:23 ID:k/q6NNnU0
残響は

弓持ってる時は矢属性
楽器鞭持ってる時は武器属性

だったと記憶してたけど勘違いだったか?

440 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 21:25 ID:OjaSYiOe0
弓の場合は、矢の属性の物理ダメージ+無属性の魔法ダメージ
楽器・鞭の場合は、武器の属性の物理ダメージ+無属性の魔法ダメージ

441 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 21:29 ID:KYUjEmmm0
弓か
少し前にOS弓だかが話題になってたけど
リーズナブルな属性DV鞭でいいのか

あと残響って物理といっても近接物理みたいだから遠距離ダメアップは乗らないんだろうな

442 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 21:36 ID:OjaSYiOe0
+7靴だけで良いから、1垢1パッケで完結するのは楽だな

443 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 21:43 ID:TRxQv3P90
つまり1パッケで残響連打してればOK?

444 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 22:12 ID:KYUjEmmm0
アローバルカンもモーション修正入れてアームズキャノンのようにASPDで打てるようになればなあ

445 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 22:19 ID:AJltb5zy0
武器属性依存なら属性付与すれば良い?

446 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 22:23 ID:FgUZSVaY0
RGパッケみたいにパッケだけで魔神殿クリアできるんかね?

447 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 22:24 ID:PllXB20W0
とりあえず今回のイベボスが残響の犠牲になる好条件だけど全部蒸発させるくらいはできた?

448 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 22:36 ID:zFtxGZwX0
>>351
>綺麗なピンクなら多少価値を見出だせる
何かエロい

449 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 22:48 ID:chYkXoLr0
イベントボスなんて弱すぎて出た瞬間死んでるでしょ
ペンギンとか古龍とかで試してくれ

450 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/01 23:54 ID:+cta7PEg0
らとりお対応早いな…ありがたやありがたや

451 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 00:07 ID:i6DTJS4k0
残響100%もらっただけでゴッドワーム50M出落ちできるのか…

452 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 00:13 ID:2a3WJzYf0
日本円で強くなるのは良いと思うんだがインフレが酷すぎると逆に萎えて人が消えていくと思うんだ

453 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 00:17 ID:vy64cZpX0
何を今更
というかなんで自分がそう思ってるのに他人事みたいな言い回ししてるの

454 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 00:18 ID:4CpHs4zD0
振動残響パッケと相性の良い闘技場が同時というあたり
運営分かっててやってるなこれ

455 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 00:24 ID:2kqWGOIf0
日本円っていうと不正者感が凄い

456 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 01:07 ID:ejdf4kHG0
スターターとしては悪くないと思う

457 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 03:03 ID:Ly98Be160
事前に準備可能な場合の初手としては爆発的なダメージはトップクラス

458 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 06:16 ID:2hh69hwB0
残響ってマスカレ乗るんかなーあと物理あげたほうがいいか魔法のほうがいいか・・・

459 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 06:23 ID:99MY4JKR0
属性が乗る分、基本的に物理の方が伸びしろはある

460 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 06:23 ID:2NA1aGWd0
使い所はあるんだろうけど面倒くさいな
結局使わなくなりそうな予感ある

461 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 07:23 ID:lvYwatE+0
物理部分って命中判定あるの?

462 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 07:28 ID:7LW6g4xc0
残響の魔法部分は強制無属性だからメタリックやる方がいいぞ
近接物理スキルとして使っていけばいい

463 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 08:18 ID:Epj1WH6e0
基本的にはメタリックサウンドの替わりに使っていく感じだな
火力はすっげーあがった

464 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 08:27 ID:rg4hS+G80
属性乗っけて弱点つけるのがいいね

465 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 08:37 ID:R11EJ7qC0
アローバルカン強化の代わりに別の効果ついてたらなぁ…

466 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 08:48 ID:CHHy/WuL0
そういやスターター購入したギルメンとロックウィークリー行ってきたわ
アローバルカン織天使型さんで深淵カード武器に刺したとかでロック牛に700k出てたわ

467 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 08:52 ID:CHHy/WuL0
武器DVに替えたらたぶんカンスト?

468 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 09:02 ID:/C7ouZY30
スターター買えば700kか!牛程度の雑魚なら1発なの?

469 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 09:20 ID:JiBLaopu0
鎧とマントが+8になれば追加でダメージ50%上がるらしい。

470 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 09:40 ID:4CpHs4zD0
>>461
物理部分は必中無し。魔法部分は必中

471 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 09:51 ID:w36v2eer0
>>466
完全回避100でかき集めて振動残響だ!

472 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 10:49 ID:ycfUZYhD0
かき集めるならシビアの方が…

473 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 11:40 ID:++5CaYqM0
マント&鎧過剰しでも1発1Mぽっちじゃなあ
やはりメインは残響でサブウエポンがバルカンだな

474 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 12:25 ID:2hh69hwB0
ん?魔法部分が無なら振動は武器依存だしバルカンは矢属性だし属性相性はとりやすいな

475 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 12:44 ID:2cgOD9130
運営プレゼンツ)湾民3次職マスタープログラム〜♪Lv175までの道のりは残響とArVでOK〜♪

このスキル二つでLv175目指せって、悪いけど自分なら絶対にLv170の前で折れる自信があるわー。

476 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 12:54 ID:R11EJ7qC0
MDボス一確とか、セイレーンで時間稼いで一斉爆破とか、そういう使い方がメインだからな
初心者向けパッケージと言われると微妙だわ
まぁ他に強化するスキルが無いのも事実だけど

477 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 12:59 ID:2JvtspUG0
物理部分の残響は命中判定有るぞ

478 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 13:10 ID:y9NdNFph0
ドラクル着けて残響すれば訓練余裕じゃね?

479 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 13:27 ID:Vip+SkM/0
ぜひやってみてくれ

480 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 16:17 ID:7LW6g4xc0
>>476
初心者向けじゃないよな
民湾はじめて触るやつにはArVも残響も
スターターとしては完全に間違ってる気がする
他職のパッケ買って200M集めてエメイヤ買う方が完全に初心者向けのコース

481 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 16:47 ID:TgQk25Zj0
メタリックで腱鞘炎になるじゃないですか!

482 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 17:14 ID:Vip+SkM/0
腱鞘炎にならない不思議マウスを使え

483 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 17:47 ID:v6ppqt8e0
普通に中級者〜上級者になったら最終的に残響になるんだから始めからスターターで良くね?
武器も装備品もMATK&ATKやもろもろセット効果がついてるぞ

484 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 17:51 ID:A1Hgc0VG0
やっぱり普通にシビア弓出した方が良かったよねって
残響強化は良いと思うけど、アローバルカン関係の部分をシビアにするべきだった

485 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 17:52 ID:Qk17LJ910
むしろ装備がスターターで揃う初心者が使うべきだろ

486 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 18:19 ID:R11EJ7qC0
振動残響だけで全部済ませるわけ無いやろ
MD道中は普通にシビアやメタリック使うよ

487 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 18:47 ID:j2FxQXzN0
地味に4属性耐性も有るしな

488 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 19:07 ID:92B2hkRM0
残響の物理必中だと思ってた、がっかり
必中だったら民湾c多少高くても買ってみようかと思ったけどやめたわ

489 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 19:10 ID:ycfUZYhD0
多少威力高くても振動残響使いづらいから
そのうちカードも値下がりするべ

490 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 19:37 ID:vy64cZpX0
>>471
かき集めるってこれスプラッシュだろ

491 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 20:12 ID:soZjWrGX0
正確に言うと分散スプラッシュな
自動鷹と同じでmob数で割り算される
あとディレイカットはジョークスクリーム用だろうなぁ

492 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 22:02 ID:idXh9A9o0
癖強すぎるよ
初心者には向かない

493 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 22:25 ID:Ly98Be160
威力あるから大丈夫だろ

494 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/02 23:23 ID:coXXWT9L0
残響は5×5の範囲攻撃だからわりと使いやすい
無限におけるし

495 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 00:02 ID:ZQjxdY760
こういう癖の強いスキル極めたがる聖人って必ずいるからなぁ
動画アップ楽しみにしている

496 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 00:39 ID:TVKiL1m20
まあ5000円で装備揃うと金策とかする必要減ってたすかる
175チケットは流石に萎えたけどな

497 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 01:16 ID:wsfTtJgZ0
レベル上げも課金でスキップできる

498 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 02:59 ID:uFHGzEwe0
・・・w

499 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 03:00 ID:X/dLWU4X0
1〜2年上位MDに入れないまま待てるならな

500 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 04:31 ID:ZQgAor1w0
そろそろ残響を強化した方がいい

501 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 07:12 ID:4X1khA3q0
おじいちゃん残業は今週強化されたでしょ

502 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 11:22 ID:u8+kKpm10
おじいちゃんギルドの民湾さんはこの前全員引退したでしょ

503 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 11:50 ID:9d4NZQrl0
おじいちゃんあなたボッチプレイヤーでしょ

504 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 11:58 ID:1I7IklY00
おじいちゃんはこのギルドクビになったからもうこの溜まり場には来なくていいのよ

505 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/03 16:36 ID:3GUac92x0
おじいちゃんROは過疎ってひと残ってないでしょしっかりして

506 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/04 00:22 ID:oK/YrXpP0
おじいちゃんお盆はもうすんだんだから
もういいかげんかえって

507 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/04 00:51 ID:G0efRmJn0
そういやギルドに民湾さんが4人もいたのに全員休止中だわ
数年後には戻ってくるかな

508 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/04 08:43 ID:BHZTJxY10
数年後には帰ってくる場所がなくなってるかもしれんがな

509 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/04 09:44 ID:z5XiH3Tt0
どうせ皆リアルへ還っていなくなる

510 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/04 11:05 ID:c5nK/p4E0
ホォワ↑ホォワ↑

511 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/04 12:27 ID:UbvEt2/w0
オッサンが必死に音符置きまくってる動画早くくれよ

512 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/04 12:45 ID:ZF4GOuID0
シビア装備となると今ってどんなのになる?

513 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/04 13:38 ID:uI3qOLxK0
数年後にはECOより人が少なくなってそう

514 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/04 14:43 ID:H1C6Uan70
>>512
こんな感じですかね

http://roratorio-hinanjo.net/roro/m/calcx.html?avbedtbiabbCbWcvclabawy1abb1kbtBadg3ayfamG1afT12kbuvaytaBUaxYalI1brkabaawJalHakd1brx3aADaupakdkaTa12kbvX3aCs6gbwxaDk10blvayo10blvaBE9kkkkk196amsf241e27fk7bi293b501aababaabababababababaabaabbaabaabaabaab1ab127k1000aaY367

515 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/04 14:47 ID:przVVofP0
想像以上にキチガイ威力だった

516 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/04 23:13 ID:T/io9y800
ギルドでワイワイboss巡り


のはずだったが湾さん3人が残響置いてbossで落ちちゅどーん
次のbossもちゅどーん
ちゅどーん
ちゅどーん(ヾ(´・ω・`)


つまんねーよ

517 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/05 00:13 ID:AJzrbeVG0
そうは言っても強い奴からすれば接待プレイしてもそれはそれでつまんねーわけで
残響使えないところか難易度高いところにいけばいいんじゃないですかね

518 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/05 00:26 ID:iS1AQhG/0
残響程度で瞬殺できるボスを今時瞬殺できない方が驚きだが…
珍パッケはどうした?

519 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/05 09:30 ID:kazhbBR50
残業はさっさと終わらせろ

520 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/05 14:14 ID:SvksAjTB0
残業申請

521 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/05 20:19 ID:bb5gmwar0
>>516
育成の手伝いでMDに行ったり、MD以外では壁をしてあげたり
ギルド内で低レベルが多いし、弱い子が多いから仕方ない
自分自身も手伝ったり育っていくのを見るのが好きだからいいんだけど

ふとその子達の会話で
「同じレベルでわいわい遊べると楽しいよねw」
「マラソンになるとつまらないよねw」
「そうそう特にETとか歩くだけだし、つまらないw」

こっちは毎日貴方達の育成手伝って、つまらないどころではないんだけどね…

522 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/05 20:21 ID:bb5gmwar0
>>517
接待プレイもいいところだよ
しかも、行けない人がいたら可哀想だから行くのやめましょう!
とか言ってる人もいるけど、全くメリットのない俺は何なんだろうって思ったよ

523 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/05 21:59 ID:YuFNlzIK0
残響強化ならスターターで残響+100%
極カード2枚で残響+100%
オース武器で残響+85%と魔法物理+40%、無属性攻撃+50%
古びたで残響+40%

このぐらい?

524 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/05 22:11 ID:0tk7fjze0
安定ダメージの古びた、
カンストダメージを出すために+10剛勇無双豪傑エンチャント=攻撃命中時物理ダメージbossに+100%

525 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/05 22:15 ID:feUXxBwJ0
スターターパッケのはずが滅茶苦茶金掛かってるじゃねーか

526 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/05 22:24 ID:VySHKRzx0
DEFが高いMOB限定なら剛勇より+9ファントムの方が常時高ダメージ出て良さそう

527 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/06 01:19 ID:pXSXmobZ0
今更ながら聞くけど残響って物理部分は遠距離だよね?

528 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/06 01:20 ID:NuGFZYw70
近接物理だよ

529 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/06 01:24 ID:uWTSVGWG0
近接物理なので属性付与で弱点つけばダメージ2倍、
錐効果もしっかり乗る
必中ではない

530 :(^ー^*)ノ〜さん :19/10/06 02:53 ID:PnrbdLe30
民湾cは何に挿すのがいいんだろう
無難にエメイヤか、必中増やしたいならウェルスコアか


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