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GvGについて語るスレRound-319
[212:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/11 18:54 ID:349uyB0l0)]
いやでもそれならバリケある意味ないじゃん
あるからにはなんか意味を成す仕様にしてほしいじゃん
[213:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/11 18:56 ID:2NQ7JepD0)]
普通に意味あるよ?
出すタイミング調整して、相手のEMC阻害とこちらの体制立て直しのためのものでしょ?
[214:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/11 19:12 ID:apAliL/K0)]
バリケ割られてない所もあるしな
それに1時間の戦闘で硬くすると他に問題が出る
[215:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/11 19:38 ID:maarV71S0)]
早く上位陣と戦いてンだわ
勝つか負けるかのギリギリの戦いがしたい
[216:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/11 19:53 ID:eQiwvOu30)]
ほぼWP防衛の完封勝利よりは敗けても良いから強い所と戦いたいわ
[217:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/11 21:24 ID:VNbaDSpT0)]
>>216
強いいってるところはまず相手に防衛ライン構築させてから攻めとけ。
実態として防衛有利だとギリギリ割り勝って守ったのか
余裕で割り勝って守ったのか動画もないとわからん
[218:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/11 21:57 ID:9XjsQVKI0)]
せやな
ぶっちゃけ一当てすればおおよその強さは分かるから
ギリギリの戦いしたいならとりあえず舐めプというかセルフ縛りプレイすればいいんじゃね
[219:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/11 22:41 ID:rF67ugKm0)]
>>217
争いながら構築を目指してくるレベルじゃないとそもそも戦闘にならない。
ザル防衛の抜け放題でギリギリになってる所は知らん
[220:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/11 22:51 ID:PN3Wabs30)]
>>219
ナメプもできないようなところがイキがっても滑稽でしかない
[221:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/11 23:38 ID:rF67ugKm0)]
舐めプしたいなら乱戦でいいよ
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