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GvGについて語るスレRound-319
[249:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 15:10 ID:dPV37/U70)]
上限決めてくれてた方がギルドを運営する側は楽よ
[250:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 15:20 ID:2hrTGXvU0)]
そもそも上限ありで困るところがI鯖の2つ以外いないじゃんw
ごく一部のケースに全体のルール合わせる必要ある?w
[251:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 15:45 ID:DpHWu37g0)]
俺たちのために制限無しルールを設けろ!
ガイジかな?
[252:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 15:52 ID:ixrtQQIa0)]
Iの人=人数制限撤廃
防衛して負けたとこ=守護バリケをもっと硬く
防衛できずに負けたとこ=全部F共通でいい
人数不足なとこ=もっと規模別にしてほしい
ということか
[253:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 16:44 ID:fJRxkvKh0)]
乱戦40人↑でいっても20〜30人の勢力とソロばかりだから
みんな転戦していって暇で中身のないYEになるぞ
2〜3砦取れるけど面白くなかったから乱戦はもういいかなって思った
乱戦は人数上限30人が丁度いい
30人以上からマッチングのみにして人数足りなかったら募集すればいい
[254:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 16:45 ID:bAkTVih30)]
とりあえず強いところと戦わせろ。YEまで雑魚の相手とかやってらんねーんだよ
[255:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 16:46 ID:/IdGnW/n0)]
レート導入して低いところは強制的にFEとか乱戦落ちでいいじゃん
[256:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 17:09 ID:7yDYT07c0)]
I鯖2ギルドは縮小したらどうなんだ?
正直寒いわ。
[257:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 17:11 ID:dPV37/U70)]
今のご時世対戦相手を育てるのもGvの一環だぞ...
[258:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/12 17:51 ID:BNqpmrXO0)]
レート制の導入
一定基準以下のギルドはエントリー時に落選
そうすれば弱いところが居なくなって全員幸せ
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