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GvGについて語るスレRound-319
[73:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/10 05:29 ID:zV0cApf60)]
葱とRGゲーム
[74:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/10 06:43 ID:XWGGI3De0)]
それぞれが出来ることだけ、したいことだけをやっているだけで、切磋琢磨する気もなければ、情報共有すらせず、低レベルなミスを繰り返す。
管理職もその状況に疑問を持たない。部下のキャリアアップには無関心。仕事のできるできないや伸び代より内輪盛り上がりを邪魔しない人物像を好む。
[75:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/10 07:54 ID:0qipISEP0)]
ガチ勢とエンジョイ勢の差
[76:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/10 09:55 ID:JHrbPEZe0)]
ダメージ補正きつくして死ななくします!
↓
反射無くしたので思う存分火力に振り切ってください!
何なのこれ
[77:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/10 09:59 ID:i46bpvIW0)]
反射がないのでRGの天下
敷居高いが今後どんどん増えていって
全員土100耐性強要される
[78:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/10 10:05 ID:YyzY1NMy0)]
地耐性必須ってわかってるはずなのにEDで消し飛んでる奴が腐るほどいるんだよな
結局そういう基本的な対策も取れてない所が大半
[79:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/10 10:05 ID:1gqEvNa30)]
今のところ上位3つはO一位、T一位、F一位(順不同)ってところか
O一位は動画出てるのかな?
[80:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/10 10:11 ID:i46bpvIW0)]
>>78
地耐性とったら他がとれなくなるけどな
結局どこかの耐性は諦めないといけない
[81:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/10 10:13 ID:i46bpvIW0)]
>>79
T1位とF1位は強くない
Iの1、2位、Gの1位、Oの1位が強い
[82:(^ー^*)ノ〜さん (19/07/10 10:16 ID:Z6W0i6Br0)]
ある程度同じルール(56人制EMC戦)で5回くらいやれば大体見えてくると思う
登録とかバグとかふわふわした状態でのたった2回分の結果しか出てないし
今回のでみても
・バグってるうちに完全防衛状態からのスタート
・バグ無しで割りあいからのスタート
で話は全然変わるし
ただ全砦F共通とかのほうが面白そうだなとはF5の割り合いログ見ると思う
read.cgi ver5.26 + n2 (02/10/01)