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GvGについて語るスレRound-321

1 :Hal ★ :19/08/07 12:58 ID:???0
■仕様■
sage推奨
違いの理解(サーバーによる環境差が大きい話題は、名前欄にサーバー名を明記する)
赤いIDには基本無視を心がけること

■前スレ■
GvGについて語るスレRound-320
http://gemma.mmobbs.com/test/read.cgi/ragnarok/1564188779/
■関連スレ■
GvGTEについて語るスレRound-16
http://enif.mmobbs.com/test/read.cgi/livero/1558020007/

■関連・情報サイト■
※質問する前に下記のサイトに目を通してください※
【公式】攻城戦とは
https://ragnarokonline.gungho.jp/gameguide/system/pvp/castle-battle.html
【公式】攻城戦Yggdrasill Edition
https://ragnarokonline.gungho.jp/special/yggdrasill-edition/game/
【墨谷二中ポータルサイト】砦マップ
http://sumi.chu.jp/gvgmap/index.html
【ろじテン。避難所】GvG結果記録サイト
https://www.roziten.net/

メール欄に「sage」推奨。次スレ依頼は>>950が行ってください。
作成依頼をする気が無い人は950を決して踏まない事。
現状踏み逃げが多すぎるのでその場合は>>970が依頼して下さい。

442 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 22:59 ID:qOwB+wTZ0
Iは雑魚って言われ続けてたけど実際は他の鯖が弱すぎただけか

443 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 22:59 ID:RXOky80M0
やはりI鯖は人数多い分精鋭を厳選出来るのは強いだろう
おまけに余った人をベース支援にも出来るし
戦う人数は同じでも事前準備も含めると圧倒的な差が生まれるんじゃねえか

444 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 22:59 ID:GF4TAE/B0
人数以上に装備の質が違うのでI以外は雑魚だぞ
I鯖最強だとやっと証明されたようだな

445 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:00 ID:ZCQneEOu0
I鯖は異常な数の金盾があるな
どちらの同盟も10枚以上下手すれば20枚近くあるぞ

446 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:01 ID:k6FuZohu0
物理ゲーのYEで金盾の枚数なんて下手すりゃデメリットだぞ

447 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:01 ID:Oe1Od9m20
負けた言い訳はお腹いっぱいです

448 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:02 ID:iFY67BgM0
前回の勝敗だけでマッチングされてて人数とかは考慮されてないっぽいし
今後もそれが続くなら中身で50人ぐらいは用意できない所は乱戦に行った方がよさそうだな

449 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:02 ID:ZtzI0KVA0
IとGのトップクラスは全勝か

450 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:03 ID:GwC82eqf0
負けたギルドの感想はよwww

451 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:04 ID:t1AjSbIo0
I鯖はWGvだと中堅くらいだったね
そこから年月が経って1G:1Gでは一番強くなったんじゃないかな
今WGvをしたらI鯖かO鯖かG鯖でおわりそう

452 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:04 ID:8TN+OvRT0
TとBの24も全勝してないか

453 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:05 ID:iAap1dO+0
N2の21時48分割はこれ又ぷっくー以上に悲惨な負け方したんやろな・・・

454 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:05 ID:WFRbdM2X0
さて、ランキングがちゃんと機能していたら強いほう同士が戦うことになるわけだが
はてさてどうなることやら

455 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:05 ID:b0RjYU6n0
IはWGvボイコットするくらいだしな。本鯖系しか興味ないのでは

456 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:06 ID:RXOky80M0
つまり最終的にI鯖同士の戦いになる訳か
YEの意味がないなw

457 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:07 ID:ZtzI0KVA0
>>452
Bもそこそこ勝ってるようだが1位は負けたようだぞ

458 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:10 ID:GF4TAE/B0
G1位はO5位にほぼほぼ負けてたらしいからGも雑魚決定だな
I鯖最強で格付け完了

459 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:10 ID:nJXH7i9V0
Bの2と4は前回それぞれ負けてる
それが勝って、1と3が負けたから
これでB鯖勢4個は前回・今回で綺麗に4個が1勝1負

460 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:11 ID:mX6yJa1M0
56人いても弱い所は弱くて40人でも強い所は強いんだから人数でマッチング決めたほうが大変な事になるだろ
56人の弱い所が一生勝てない

461 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:12 ID:ctaHfm0b0
弱いところが勝てないのは当たり前の話だろ

462 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:12 ID:k6FuZohu0
>>460
弱いんなら一生勝てなくても当然じゃね?

463 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:12 ID:KaJVkr5n0
>>460
前回の一回で強い弱いが決められてほんとにその組み合わせになったところがあるぞ

464 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:14 ID:ZtzI0KVA0
>>459
Bの強さは平均的ってところか
Tはどうなんだろう?剣とかいうところは強いらしいが

465 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:15 ID:elEIgsKm0
>>431
なにそのチョン脳

466 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:16 ID:3NgZ0rPm0
>>456
最終的にはI鯖勢はYEつまらなすぎて撤退まであるぞ

467 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:17 ID:WFRbdM2X0
誰か勝ち負け数とかカウントできればいいのにね

468 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:18 ID:4/4v1h1x0
O鯖トップのSNSやレポ見る限り勝負になってなかったそうな
でも最後に裏決めたらしい

469 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:18 ID:KaJVkr5n0
いや多分これからは勝ち負け数をカウントしていくんだろ
それを前回一回だけの結果で勝ち組負け組作った癌がアホなだけ

470 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:19 ID:WFRbdM2X0
最初の方は極端なマッチングになりそうだな・・・

471 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:21 ID:elEIgsKm0
このまま極端なマッチングのままで終わるんじゃね

472 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:21 ID:mX6yJa1M0
>>461
>>462
弱いんだからどんどんランク落ちていくのは当たり前だろ?
ランク落ちていった結果同じくらいの強さだけど人数は少ない所と当たるのも当たり前だと思うが

473 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:23 ID:EPX5Rz950
Gは相当強いんじゃないかって思うんだが・・・・
今回だって真面目にマッチングしてんでしょ
防衛落とすのは相当強いような・・・・・・・

474 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:25 ID:k6FuZohu0
ランクなんてギルド新調やギルマス交代したらリセットだろ?
そんな曖昧なもんでマッチングするより人数マッチングの方が正確だぞ

475 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:25 ID:ZtzI0KVA0
Gは全勝なんだろ?最強なんじゃ

476 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:25 ID:HRHZkuRk0
そんなの考えてるから雑魚なんだよ

477 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:26 ID:EPX5Rz950
防衛を落とすっていうのが強くないか?

478 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:35 ID:EPX5Rz950
I?G>O>その他って感じじゃ無いかなあ

479 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:36 ID:WFRbdM2X0
せめて総当たりできるくらい戦闘してから語るべきともいえる

480 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:37 ID:Vvos3h270
ギルド再作成ペナは必要だろうね
まぁペナだとマイナスイメージだし、逆に同じギルドでYEやればやる程報酬が増えるとか(上限あり)
今回も新規ギルドで来た所が何個かあるし、ここは改善した方がいいと思う

481 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:38 ID:3NgZ0rPm0
そもそも防衛される時点で弱い。強いから先手で割れる
I鯖に至っては割る必要すらないのだが

482 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:38 ID:pIbt+s7M0
Gはいい加減詳細なレポや動画出ないかね
どんな戦いかたなのか全然出てこないのに全勝はしてるっていう不気味なガラパゴスだわ

483 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:41 ID:k6FuZohu0
>>480
報酬に差がつかないと勝ち続ける意味ないからな
こんな板で吠えたいだけの連中なんて少数だろうし

484 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:44 ID:cGV9oeTn0
ギルド作り直しとかはここでいう格付けから除外されるだけだし、自ら逃げ出した腰抜けのレッテル貼られて今後その羞恥に耐え続けるペナルティがあるんだからいいんじゃない?

今回負けたO鯖も今後勝ち続ければ、同じく勝ち続けたI鯖同士がそのうち当たってI鯖2強のどちらかは1敗するんだから、そこで再戦のチャンスあるぞがんばれ!

485 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:46 ID:KaJVkr5n0
はっきり言って空き砦ができてる間は報酬の差なんてつけられんと思うよ
レート低いから乱戦落ちするなんて緊張感すらないわけだし
20砦全部埋まった上で上から報酬の多いYE2鯖と報酬の少ないYE3鯖
そして報酬がないようなもんの乱戦にしたいんだろうな
でもなんかよくわからんが乱戦でイキりちらしたいだけの大規模ギルドがいるって状況

486 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:49 ID:RchzTy/r0
そうなると早急にマスター委任なり変更させて欲しいね
マスターは欠席許されないとか責任重すぎてやってられない
マスターいなかったら仮ギルドなりサブギルドで出るしかないし

487 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:51 ID:WFRbdM2X0
マッチングじゃないとこで大人数でやりたいとこは好きにすればいいんじゃねぇかなw
移動できる時点で文句言う必要性もない。規模があわなきゃ戦わなきゃいいわけで

488 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/18 23:53 ID:xMiui4280
I鯖は金盾をしっかり使いこなしているのと金じゃない妨害職のやつらもとにかく死ななかったな
回復反応が早いしどんな装備してるのかサッパリわからん

489 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:08 ID:HKY1IWDA0
>>484
格付けにこだわるところもあれば、勝って報酬もらうことにこだわるところもあるだろう
特に今は消耗品に金かからんが持ち込みになって金かかるようになれば報酬の有無は無視できなくなる

490 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:08 ID:QxZ/4Yc30
I鯖圧倒的に最強!!!!!!!!!

491 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:10 ID:48jt8NIb0
消耗品が持ち込みになったら
格下の雑魚と当たったら50分放置して
最後の10分だけ確保しに行く本鯖のプレイスタイルが流行りそうだな

492 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:15 ID:IOEmvRtJ0
まぁ経費気にせず無尽蔵に消耗品使っての強さってのは参考値にしかならんよな
さっさと本実装して持ち込み制にすべきだな

493 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:16 ID:jOThljfe0
経費精算面倒だし今のままがいいな

494 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:20 ID:wGnHGanz0
消耗品を金の力で確保して他に回さないゲームになるから消耗品は無料のままでいいぞ

495 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:21 ID:72lQ1qK60
消耗品はこのままでいいわ
装備ですら持ち込み面倒なのに消耗品まで持ち込みなったら参加者かなり減るぞ

496 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:24 ID:RwPOt2Uk0
ただでさえチケットももうクソ安くなってるのに負けたら報酬なしだと参加できなくなるところがどんどん出るだろうな

497 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:25 ID:rxRAwP9Z0
俺もそう思う。途中でたりなくなったとかほんとにどうしょうもないw

498 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:25 ID:RwPOt2Uk0
言葉足らんかった
経費有料になったらの話ね

499 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:25 ID:HKY1IWDA0
それで各鯖のGv廃止になると製薬関係がのきなみ吊るから消耗品使い放題のままってのはないだろう

500 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:27 ID:48jt8NIb0
>>499
スリムポーションは倉庫に入らないからランカーの意味が無いのにお前の頭は運営かよ

501 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:28 ID:wGnHGanz0
OC売却価格をB鯖の今の相場と同じにすればよくね

502 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:28 ID:IOEmvRtJ0
>>494
消耗品に金かからないと装備だけに金かければよくなって結局有力装備を金の力で買占めるようになるからおんなじじゃね

503 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:30 ID:vdaF+SdR0
>>488
妨害職は脱がされない限り回復尽きるまで死なないので特筆すべきことではない

504 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:30 ID:EmkNmDGN0
無料の消耗品と持ち込みの消耗品で分ければよくね?
スリム、軍ポ、ソウルドリンクは無制限に使える
カボパイ、雑煮、実種とかも自分で持ち込めば使える
20料理やコート剤、マンドラとかも無料リストからは外して持ち込み専用にするとかって感じで

505 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:31 ID:wGnHGanz0
装備が高くなるのは別にいいじゃん
ゴラとか買い占め操作したらジェネの経費の桁が一つ上がるぞ

506 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:32 ID:72lQ1qK60
そういうの面倒なんだよ
消耗品は今のままでいい

507 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:33 ID:48jt8NIb0
>>505
ネットカフェで無限に交換できるからむりだろな

508 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:33 ID:k3sjQy7b0
で、ここの理論だと全勝の所こそが強いところなんだが、全勝のGはいくつ
残ってるんだろう?

509 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:35 ID:HKY1IWDA0
ゴラに基本的にイベントで交換可能な消耗品の買い占めは不可能だよ
高くなればみんなそれに換えてくる

>>500
結経のところ消耗費の大量消費なんてGvでしかないからな
スリムに限らず各種ジェネ薬や20料理だの含めて全部の話
ただでさえ減ってる製薬やってる奴がほぼ消えるだろう

510 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:36 ID:QvwJM1Le0
どことはいわんがまとめ役がくじひいてそれを経費にあててるんだから
他も真似すればええ

511 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:39 ID:wGnHGanz0
タイマンさせられて負けたら報酬0のYEで
毎回100M近くかかるジェネを出し続けるのか?
それこそ製薬どころかジェネが絶滅するだろ

512 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:39 ID:dIA5s/WR0
強さ=金のゲームで何言ってんだろうな
回復材まで資産勝負になったら格下が勝てる要素なんて無くなる

513 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:39 ID:NdPkrwBn0
>>508
どこから数えるかにもよるけど
最初からなら4〜5個じゃね

514 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:40 ID:33uhmLBb0
6ギルドらしい。そのうち蛮族が二つとも残ってるとか。いよいよガラパコスの情報はよ!

515 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:42 ID:ySQLR6LX0
ワールド倉庫で移動できなかった頃の過疎鯖じゃないんだからw
消耗品買占めとかありえない
夢からさめなさーい

516 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:43 ID:y3ZQeWQR0
まあ来週で更に絞られるだろ
座して待て

517 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:43 ID:QvwJM1Le0
金=強さなゲームなのは間違いないが
資産勝負になったら人数勝負仕掛ければいいが
YEだとできないんだよな

518 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:46 ID:xwRSK7zc0
BやOから潤沢に供給される消耗品を全て買い占めるのはちょっと現実的な話じゃあないな

519 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:48 ID:vdaF+SdR0
現状使い放題のゴラや20料理が高コスト、要調達になるのはいいことだと思うがねえ

520 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:48 ID:33uhmLBb0
514だが 来週ガチで全勝6Gが3対3でマッチングされたらトップ3確定して面白くなりそうね。

521 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:51 ID:Fb/bZsdq0
そもそも運営が持ち込み制にするって言ってるんだからどうしようもない
てか資金力無関係なスポーツGvにするならRJCみたいに装備も消耗品も全部支給しないとダメだろ

522 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:55 ID:63NGSSTF0
負けた所をどうするかが問題だなー
負けても報酬→空登録
負けたら0→餓死
消耗品支給→製薬死亡

空登録なかったら負けてもある程度支給できるんだが・・・

523 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:58 ID:wGnHGanz0
>>521
消耗品は持ち込みにしない方向って公式が言ってるのにどこの誰が言ったんだろうか

524 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:58 ID:cQY0Yhqy0
>>520
現状のトップ3が確定するのは楽しみだな
IvsI GvsGとかになる気もするけど

525 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 00:59 ID:48jt8NIb0
>>523
公式の二転三転する態度が問題だな
昔は持ち込み制は最初だけと明言してた
後から撤回した事を知らない奴も居るだろ
常時最新の情報を誰も見ないYE特設サイトに書いておけばいいのだろうが、そのノウハウと能力が皆無

526 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 01:03 ID:33uhmLBb0
>524
同鯖どうしが2戦場でとかはやめてーって言いたいね。I-G I-Gで準決勝してほしいw

527 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 01:06 ID:48jt8NIb0
スレでいくらI鯖とG鯖が強くても
最終的に勝ち上がるのはB鯖だと思うんだよな

528 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 01:07 ID:fsVy5SGk0
相手のWLが二人一組でFMとJFを連打してきたな
正直あの程度の威力に二人も割くのはどうかと思うわ

529 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 01:08 ID:zmmuwbJF0
Bはねーよwww現実みえてまちゅか?www

530 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 01:09 ID:33uhmLBb0
>>527
B鯖で全勝は6Gの中にいくついますの?

531 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 01:10 ID:HKY1IWDA0
>>523
まぁ経費がかからなくなれば報酬はさらにショボくされるだろうけどね
YEチケット的なものになるかもしれないし訓練チケも枚数減らされるかもしれない

http://ro-challenge.blog.jp/archives/1071734523.html#more
山本氏:
前回のテスト時のように、経費がかからない代わりに、レアアイテムが当たる可能性のある何かを得られて、それはZenyに換算するとたいした金額にはならないというほうがいいのかなと思ったりもするんです。


>>525
完全撤回はまだしてないしランカーに忖度して残す方向でもあるようだけど結局既存の各鯖Gvを残すのか残さないのかでも変わってる話だから運営の方針がはっきりしないと何とも言えない

山本氏:
ただ、経費のかかる消耗品をすべて配布してしまうと、「ホワイトスリムポーション」などを作っている製薬ランカーの方々の苦労を無にすることにもなりかねないので、悩ましいところです。

532 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 01:10 ID:ydMfk9Ul0
>>526
蓋開けたら 
I1位〇 vs G2位●
G1位〇 vs I2位●

というなんの面白みのない結果の可能性もあるぞwww

I1位vsG1位
I2位vsG2位でマッチしてほしいわ

533 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 01:17 ID:33uhmLBb0
>>532
同意!!
絶対その方がワクワクできますよね!
両Gガンバッテ!

534 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 01:41 ID:QahNBPSD0
1時間じゃ物足りないから1時間30分にしてくれねーかな

535 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 01:41 ID:y3ZQeWQR0
もっともレーティングの対象になっている戦績が前回と今回だけとかだと
次回そんな対戦になるとは限らないんじゃって気はする

536 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 01:49 ID:cQY0Yhqy0
勝ち星だけで決めてそうだしな
ここ2回勝ったギルドが何個あるかな

537 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 02:04 ID:DcMD/SuC0
ってか何で1hにしてんの?キムパ?
普通に2hにしろよ

538 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 02:07 ID:yq7xBTHs0
勝てる要素ない所と2hやれる訳ないだろ

539 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 02:25 ID:k3sjQy7b0
回復無制限の方が装備劣っていても回復バリアで何とかなる時もたまにはある

経費なしで対人したいのか知らんけど経費なしでもありでも制限なしでもありでも
装備に差があったり、勝ち負けには結局変わらん。制限かけた方が装備負けしてる
方に分が悪いまである

540 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 02:26 ID:dDaPFZK50
I強すぎて途中からやる気なくしてたのは俺だけじゃないはず

541 :(^ー^*)ノ〜さん :19/08/19 02:31 ID:6Wz7XI070
よほどの僅差のところ意外最初のEMC通しあって1回ぶつかり合うと9割くらいは勝負見えるのに
2hやるのなんて狂気やん


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