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騎士情報交換スレ367

[849:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/03 18:04 ID:SP1cGfNN0)]
本体と上に乗っている置き物が融合してくれたらRKは文句ないわ


[850:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/03 19:56 ID:op190M+q0)]
結局使えるスキル数なんて関係ないって話
一つ強力なスキルがあるなら、他は産廃レベルでも困らんという


[851:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/03 20:20 ID:3B32hjAk0)]
>>850
いろんなステ型が魅力の一つだったのにね
量産ゲと同じになった


[852:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/03 20:37 ID:TXp/1N9g0)]
色んなステ型が魅力だったとか・・・昔はSGゲーだしピアースBDSゲーだろ
それら強力なスキルとは別に一部で使えるMSがあったり、別スキルをメインに戦う両手騎士型があったりしただけ

今が嫌なのはいいとして、こういう無理矢理な昔美化があるのはなんなんだ


[853:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/03 20:57 ID:xlf/dyd40)]
一理はあるんじゃない?
現状主流とも言える型以外だと苦行どころじゃない難易度だけれど
昔は主流以外の型でそんな苦労なんてしなかったでしょ?よほどマニアックな型じゃない限り


[854:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/03 21:10 ID:P2m/KThq0)]
人権なんて単語が平然と横行してたらそりゃあ、ね?


[855:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/03 21:36 ID:3B32hjAk0)]
>>852
AGIQM杖殴り型SGは1付近で緊急回避用とか
殴りプリ、クリ型亜種の多種多様な職
INT型の槍は趣味職からR化で花形進化とか

おまえがものをしらんだけぞ


[856:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/03 22:06 ID:XXqzcFtB0)]
早く三次調整来ないかなっと


[857:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/03 22:26 ID:TXp/1N9g0)]
>>855
いや知ってるよ
そんな程度のものでいいなら今だってあるじゃん
RKで言うならDB、StB、SpP、ハンドレッド、両手、クラストとか多種多様だ

そうやって数はあっても実質人権がない現状が不満だという話ではないのか?
だとしたら昔と変わらんだろう
お前の挙げたステ型に人権があったんじゃなくて、主流を選ばない反骨心のあるプレイヤーが多かっただけだ


[858:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/03 22:45 ID:xlf/dyd40)]
主流が100だとしたら、それ以外の型って20から30、よくて40くらいの力しかないし
運営自体がその主流前提にMOBやらダンジョンを調整するからみんな必然的に主流をやらざるを得ないってなっただけ


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