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マジスレ〜魔術師に関する情報交換〜#441
[650:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/19 10:26 ID:oDmdUUVX0)]
ここから属性耐性をn%無視、とかいうイタチごっこが始まりそう
[651:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/19 10:31 ID:/8onYj0c0)]
闇70でなく90とか95なんだよなぁ
新装備でごっそり耐性を変えれて、聖鎧で7属性完封できて
無念毒しかないって話だから絶望してんだろ
[652:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/19 10:36 ID:5PnkiwC+0)]
>>651
そんなステにしてるやつは極一部でしょ
[653:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/19 10:57 ID:CQRVX5GZ0)]
フラットじゃなくても盾やアクセやエンチャで補えば簡単に90いくよ
レベル開放きたら更に30%上乗せされる
[654:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/19 11:07 ID:Lln7xOxG0)]
>>648
もちろん瞬殺されちゃうことも結構あるよ
でもうちの同盟では常時耐性取ってるユニットは後衛火力としては微妙
献身付けてもらって火力としとの役割も求められてるなら
敵の残影EDに対してはある程度は割り切って
味方が止めてくれることを信じる、火力が一網打尽にされない立ち位置を考える
飛び込まれた時は耐性装備に着替える、こちらも残影で逃げる
とかで対応する方針なんだ
[655:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/19 12:46 ID:2rttIsUu0)]
こんだけ装備揃えてればHP800kとかの紐もらえるだろうしむしろED側が反射で消し飛びそうな気もするが
GoSに持ち替え間に合えばそれはそれでいいし
[656:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/19 14:22 ID:n1kTwiKo0)]
現実問題としてこの前のYEではHIは飛んでこなかった
SOEとヒットストップ用のJFくらいだったな
[657:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/19 18:14 ID:/8onYj0c0)]
後衛同士なら耐性ないだろうけど、前衛だとフラットよりもいるから落とせなくね
絶対に落とせないとは言わないが多対1にしないときつい
相手が棒立ちしてくれるなら別だが同レベル装備同士だときついな
[658:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/19 19:08 ID:jxzmvuDY0)]
耐久職を一人で倒すのはなんの職でもきついだろ
そういうのはとりあえずインプリなりで放っておいて、倒せるのをさっさと落としきって、残った耐久系を複数でボコるとかウィークネス待ちするしかない
[659:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/20 01:41 ID:EoqBNzoq0)]
水火属性は余裕の100%超えだからヒットストップすら当たらんかったわ
SoEは味方をも妨害するエフェクトで連打するとかなり嫌われる
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