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クルセイダー系情報交換スレ190
[222:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/03 16:46 ID:TYDAnPxx0)]
>>152さんの言ってる
だいぶ前からってのがいつからなんだろう
RRから?
[223:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/03 16:49 ID:mIC5707g0)]
対人時、対mob時
距離5セル時、3セル時、1セル時
RSされるか
ニュマ有効無効
SW有効無効
こんなとこか?検証班頼む
[224:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/03 16:52 ID:BHESUFw90)]
>>221
珍みたいに1回転で即死するわけじゃないから
回復連打でいけるいける!
[225:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/03 16:54 ID:P6IGufWo0)]
えっ、反射されるの?
[226:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/03 16:55 ID:+g4k1IXR0)]
>>215
流石にチェーンダメージ+100%と詠唱時間50%カットあったらディレイ考慮してもパッケアクセ×2の方がDPSぶっちぎりだと思うぞ
だからシルリン使うとチェーンが物足りなくなってチェーンで火力出そうとするとEDが死ぬとかいうジレンマ
盾特化の道は未だ遠い…
>>213
Lv169・INT補正込み130のRGで+8強撃4セイヴとパッケ盾担いでポリンにぶっ放したら大体19kだった
増幅の武器持ったりすればまだ伸びる余地はある
けどMATK比較的盛りやすい頭・靴・盾の3枠が固定で埋まってるから
思ったほどダメージ伸びなくて主力どころかサブウェポンにすら厳しそう
[227:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/03 17:00 ID:hqvX1K/f0)]
チェーンはネクロとかガーディアンがRSしてても反射されなかったきが?
MOBによってちがうバグ?
[228:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/03 17:04 ID:+g4k1IXR0)]
そういえばカーサとかが使うRSはプレイヤーと同じもので
サラマンダーとか使うRSはMリフレクトシールドとかいう別スキルって話を前聞いたな
案外その辺が原因かもしれん
[229:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/03 17:09 ID:BHESUFw90)]
ぐちゃぐちゃな仕様にぐちゃぐちゃな仕様をぶつけると死ぬ
[230:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/03 17:10 ID:KWC18+3l0)]
密着してるとセシルの#がDF貫通してくるとか
mob専用スキルは距離によって遠近判定変わるってのは昔からあったから
そのへんじゃね
[231:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/03 17:15 ID:V+LSmPKq0)]
公式mob情報ではムスペルにRSが無いのでギミックか特殊仕様って事なのか
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