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GvGについて語るスレRound-323
[367:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/05 10:21 ID:sW6Re79s0)]
1時間は短いから1時間30分にしてほしいわ
最初のエンペ割るので30分とか戦闘してたら取り返す暇ないし
[368:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/05 10:28 ID:///UAP+m0)]
Y2だけでマッチング戦開催とかできれば20時30分開始ができるはず
マッチング発表が20時ってなってるけど実質19時半に発表されてるから
Y2かY3の選択さえなければ装備も移動済みの状態で拠点待ちできるし
[369:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/05 11:14 ID:T4nYPhK20)]
日曜夜に2時間は嫌だね1時間でいい
準備に掛かる時間と労力が大きいから短く感じる部分もあるんじゃないの
そっちの改善を求む
[370:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/05 11:19 ID:SXL4zKBo0)]
でも状態異常を与える効果単品の魔法だと金盾で防げるという
[371:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/05 11:46 ID:7lVBekAN0)]
よっぽどの戦力差ない限り先に防衛回った方が強いからなあ
[372:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/05 11:50 ID:pnr7C5el0)]
戦力が同じなら防衛が勝って当たり前だから開幕でほぼほぼ勝負が決まるんだよな
1時間でも長く感じることもある
[373:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/05 11:56 ID:///UAP+m0)]
そういう意味でも1分あれば状況がひっくり返るF共通オンリーになったら緊張感あっていいのに
攻め側が割らずに残り5分まで放置する戦法とったとしても
カウンターで割り返される可能性十分あるし
エンペ廻り奪還されたあと普通に5分粘られる可能性もある
[374:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/05 12:04 ID:Xj4tbhk+0)]
F共通が柔いと勘違いしてない?
今の環境だと同戦力だとミスでもしないと覆らないぞ
[375:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/05 12:20 ID:ZYjB5Lyk0)]
他の砦のバリケ2構造考えたら
F2水路は左下に橋が掛かっててえぇやろと常々
[376:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/05 12:54 ID:///UAP+m0)]
>>374
他と比べて優秀な点なんてないだろ
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