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GvGについて語るスレRound-323
[483:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/06 16:39 ID:pOND7hDn0)]
>>482
スタート時から200人vs50人とかになって
しょうがなく50人のとこが同盟募集して200人vs200人になって
大規模超重力を嫌がってあっという間に過疎化だな
人数上限56人で一対一は勢力数を保つためにはしょうがない仕様ではある
[484:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/06 16:56 ID:3S20AveK0)]
重い原因になる「人数」と「ゲーム鯖跨ぎの移動」を禁止したら
今のマッチング形式でやるしかなくなった、って事なので
全部ガンホーの無能の都合で決まったルールだからな
YE鯖を作ろうってなったら
ゲーム鯖の個数制限問題が発生するの
分かり切ってたのに解決をサボったせいで
ユーザーが2にも3にもキャラ作らされてるし
[485:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/06 18:22 ID:hV+0HNTh0)]
ガンホーが無能な部分をユーザーが補完する形がもう十何年も続いてるからな
マッチングの時点でG規模をできる限り56人に調整しろってのがすでにギルド運営に負荷かけてるのに
更にクソみたいな登録方法でミスったら参加できないから管理の手間まで増やす
アイテムロストの問題もユーザーがリプレイ撮って自衛しないといけない
こんなゲーム今どこ探してもねーよ
[486:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/06 18:25 ID:/Wq0qu/N0)]
そんな事言いつつ、登録簡単にして空登録と当たったり 半数が2PCみたいな所とマッチングされたら文句言いまくるんだろ
[487:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/06 18:28 ID:9hQL21gE0)]
空登録は明確なイベント妨害だからBANしていい
[488:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/06 18:31 ID:SDL5FOk80)]
正直ランキングが見えるようになる≒ギルド名でレーティングだから
今後どこかから離脱者が出るとその次の週は56対40とかのマッチングになる可能性が高い
まあレーティングはそれで下がるからいいんだが一週それで捨てることになるよね
[489:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/06 18:38 ID:20EjHi/O0)]
>>488
ギルド変わっても問題ないって事だから
取得時のキャラのいるアカウントにポイントが入ってるんだと思う
[490:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/06 18:42 ID:SDL5FOk80)]
>>489
あくまで「ギルドを作り直しても問題ない」だからギルド名が違うとレート0スタートなんじゃないの?
所属メンバーなんてYEとYE2YE3じゃ違うんだからランキングを公表する以上メンバーでレーティングはできないよね
ここまで自分も含め仕組みは全部推測だけどランキング公表しますってのだけがガチだよね
[491:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/06 18:44 ID:20EjHi/O0)]
どうなんだろうわからんね
[492:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/06 18:50 ID:cCggU+zM0)]
>>427
運営はイグニッションブレイクなんていうスキルは知らないぞ。
金RGにはDisも効かないから、RKが先にリフレクトシールドで死ぬので、
クラスト鉄砲玉も通用しないのは可哀そうだがな…
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