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弓手系の情報交換スレ413

[157:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/02 23:36 ID:gZ9FJLHE0)]
悲しい人生だよな・・・
せめて他に楽しみを見つけて欲しい


[158:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/03 00:05 ID:ZQjxdY760)]
連が雑魚専とか言われちゃうと無言で俯いちゃう職もいるんですよ


[159:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/03 00:17 ID:y5ghulT80)]
>>156
自分がそうだからって周りもそうだと思わないほうがいい
俺みたいなゆとりもいる、ゆとりも最早おっさんと言われればそれまでだが


[160:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/03 00:26 ID:OnQvsoTY0)]
若者は今更どういう経緯で流れ着くんだろ


[161:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/03 07:41 ID:IzicSx6P0)]
いやβテストからおるしこいつ


[162:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/03 12:24 ID:uVCGn9z50)]
まーなんにせよ今回の闘技場みたいにポップ場所固定でタイミングも指定出来るダンジョンはレンジャー楽で良いわ


[163:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/03 14:50 ID:cxcxO3M+0)]
罠反応さえなければ防御紙でも全然悪くないと実感できる
フェイスワームは罠反応だから駄目だがアイリンとかは楽だな


[164:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/03 18:40 ID:lQwEm7pK0)]
最大射程取ればEQ喰らわないし火力足りてれば蟲もイケる
欲張らずにアンクル一個にしとけば微妙に削りきれない場合でも寄られて普通に攻撃してくる間に倒せて良い感じだった


[165:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/03 23:04 ID:lfniNHQ60)]
>>164
ほぼほぼ同じ攻略でワロタ。
まぁ、連はそうなるよな


[166:(^ー^*)ノ〜さん (19/10/04 12:37 ID:R706b38V0)]
魔神殿の子供モロクの後半の無敵?が終わって動き出すタイミングが分からないのですが何か良い方法ありますか?
ギミック飛ばせたら一番良いのですが・・・


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