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GvGについて語るスレRound-324
[12:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/11 09:58 ID:kxUbSsup0)]
最新にしたら、対戦相手の検討がついてしまうからな
NPCが更新は翌YE開始時って言ってるし、対戦相手が判らないように開始時間まで更新しないで合ってるでしょ
[13:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/11 09:58 ID:Bthn1e4X0)]
昨日も言ったけどどうみても先週のランキングだろこれ
明らかにおかしいし
[14:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/11 09:58 ID:w8B4Euya0)]
>>10
そう考えると雑なマッチングだけどね
1〜8は順番で
9vs12 10vs13 11vs14
15vs18 16vs19 17vs20
21vs23 22vs24
25vs26 (←も28位があれば 25vs27 26vs28だろうし)
レートの数値の中身がわからないと下位は奇数に怯えるYEになるな
[15:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/11 10:37 ID:KUZRboRw0)]
一桁は隣同士
10位台は3位差同士って綺麗に分かれてるのか
順位追い続けたらマッチングの法則性見えてきそうだな
[16:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/11 10:51 ID:w8B4Euya0)]
あとは次回も申し込み27でマッチング26になったとしてどこがどういう理由で27番目にされるのか
11位と18位あたりのとこがなんでレートランキングでこんなに高いのかの謎が解ければ
推測できそうな気もするんだけどなぁ
ビリでもなんでもいいから奇数で乱戦行だけは勘弁してほしい
9位〜19位まではレートのままの勝敗だしどんくらい下がるのか
26位のとこが負けたから次回27位だったとこと入れ替わる形になるのか
27位だったとこがいっきに15〜19くらいにランク付けされるのか
[17:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/11 11:00 ID:1gkrkqDo0)]
27位だった所が
変動無しでもう一回27位になって乱戦に落とされて
それで騒がれてからやっと間違いに気がつくのが癌だぞ
[18:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/11 11:10 ID:vROMXRhe0)]
先週買ったところは実際のランクは5前後上で、逆に負けたとこは5前後下が今のランキングって感じか
今週の対戦相手大体読めるな
[19:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/11 11:28 ID:WJm7jU0t0)]
24位のところは、先週からマッチングデビューした乱戦上がりの糞雑魚だから
ポイント0と考えて、ココより下のところは0以下のマイナスになってる
乱戦でもレーティングポイント入るとかなら知らんけど
[20:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/11 13:00 ID:RKSff/GX0)]
ところで砦の種類もうちょっと増えないかなぁ
FE砦を広く改造してSE化とか出来ないのかな
今更か
[21:(^ー^*)ノ〜さん (19/09/11 13:01 ID:dRdBFDQD0)]
ランキングはギルドの個人ポイントの合計
勝つと増加して負けると減少してマイナス値も存在するって感じかな
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