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GvGについて語るスレRound-327

[809:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/11 16:56 ID:qKbvUQkY0)]
このスレはDリングすら持ってない奴の集まりだからな


[810:にゅぼーん (にゅぼーん)]
にゅぼーん


[811:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/11 17:52 ID:k7b/5R9U0)]
それにしてもB鯖が弱すぎる
B鯖のマッチング勢どこもゴミカスすぎるだろ


[812:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/11 17:58 ID:df4Cv5iB0)]
弱い相手にマッチングされるとつまらないよな
勝利した場合に次も強い相手と戦いたいか、負けたら格下と戦うか選択方式が欲しい
雑魚とマッチングされて開始5分で決着が付いた後に固定場所で適当に待ってスキル押してるだけとか退屈過ぎる

せめて雑魚は雑魚同士、強い奴は強い奴同士の戦いになるマッチングにして欲しい


[813:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/11 18:01 ID:JLefuyQ30)]
なんで自分達が強いじゃなくて相手が弱いって評価をしちゃうのか甚だ疑問
俺たち強い精神の方がモチベあがるぞ?


[814:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/11 18:04 ID:SRD7dxCF0)]
不動の一位じゃないなら雑魚とマッチングされるってことはお前の同盟も雑魚ってことだからなあ


[815:にゅぼーん (にゅぼーん)]
にゅぼーん


[816:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/11 18:12 ID:df4Cv5iB0)]
開始数分で防衛態勢に入って
相手が全く攻めて来ても戦闘になってない状態は何度もあった
こちらは勝っているのに残り50分このまま作業を続けるのは退屈だし
負けてる相手も良い気はしないだろうし、マッチングの根本的なシステムやルールが可笑しいだろという話だぞ
僅差で勝敗が付くようなマッチングは勝っても負けても楽しいが
開始5分で勝敗が付くようなマッチングは勝っても負けてもつまらん


[817:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/11 18:14 ID:BmBlP8KX0)]
いい試合がしたいなら要職ログアウトでもさせてろよ


[818:(^ー^*)ノ〜さん (19/11/11 18:18 ID:df4Cv5iB0)]
その要職はずっとログアウトしたままでつまらんだろww
マッチングで防衛有利の砦を取った時なんて防衛してしまえば
半分は別のゲームやってても勝てたような状態の時もあったしな
ずっと同じスキル連打してるだけの防衛は退屈だし、ましてやログアウト担当なんて遊べてないじゃないか・・・


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