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騎士情報交換スレ368
[146:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 00:02 ID:Kus1ocsP0)]
ギミック飛ばし対策に「一定ダメージ以上で特定スキル使用」が導入されてても特に驚かないな
[147:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 00:05 ID:5H1PimQl0)]
1発の最大ダメージを表示通り999999にすればいいだけのこと
耐性捨てて火力特化で瞬殺、ではなく
瞬殺出来なくなることで耐性もある程度必要、な形に変えていくしかない
[148:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 00:18 ID:j6S7U9Fg0)]
それやると重課金の強みが薄れてしまうので不満が続出すると思う
結局は廃人相手なら瞬殺されるしか無いのよね・・・
[149:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 00:18 ID:BBfOzlI50)]
そういやギミック飛ばしはバグ利用とか言ってる奴いたけど
実際のところどうなん?
[150:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 00:26 ID:6oE9QLU90)]
深淵の回廊等、とにかく飛ばせないようにしてやるって感じにしてるし
バグではないけど運営的には好ましくないって感じじゃないの
[151:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 00:27 ID:/7n8JB540)]
そんなん言ったら珍持ち=バグ利用になるわ
[152:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 01:50 ID:vC8//8VS0)]
ワンパンで死ぬみたいなかんじならギミック飛んでてもおかしくないな
[153:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 07:13 ID:jCUDTqPJ0)]
ブブ式にすれば全て解決
[154:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 19:22 ID:btVKrTLR0)]
RKはパッケ装備崩すとボス耐性もそこそこだしなぁ
火力ごり押しできなくてRKが耐久性で他職より優位ってなる条件はほとんどないだろう
まあギミック飛ばしできなくても普通にクリアできるって難易度がいいと思うわ
[155:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/16 19:34 ID:8gTfr0tB0)]
逆に龍槍の不死性と猛炎のブレス連射に慣れたら他職とかダルくて使ってられないわ
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