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騎士情報交換スレ368

[212:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 15:42 ID:2QIkymR+0)]
よく考えたら勇者靴がEB1上がるごとにBBの威力上がるじゃん。

…。


[213:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 17:08 ID:lRpv2kex0)]
ここだけの秘密だけどEBLvを参照するげきつよクジ装備が出るよ


[214:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 17:43 ID:WgEAavzF0)]
既存で強化されてる単体スキルをそのまま強化してくれればいいのに
ソニックとかあからさまに課金新装備かYSF並みの過剰を要求されるな


[215:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 17:53 ID:VCmZSt+c0)]
上限解放で高難度新D解放します!
新装備はRKはソニック用の頭肩靴鎧です
取引不可で+9精錬必須です

究極の課金期間だし、課金煽りも兼ねてこれやな。
んで、究極終わった4月にIB超強化アクセきて+9ゴミ化するまで見えるわ


[216:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 18:05 ID:/Jjt3Nkp0)]
ええ!本当かい!?


[217:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 18:06 ID:ZCEfeaWF0)]
近接+範囲のIB連打装備と
遠距離+単体のソニック装備と
遠距離+範囲+必中のドラブレ装備
全てを兼ねる新装備の実装が待たれるな
部位は…靴だな


[218:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 20:19 ID:ZIcRjxnV0)]
EB10取得+AB5取得
達人剣+勇者の靴+おもちゃの指輪+英雄の指輪

これで何%だっけ


[219:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 20:33 ID:D5Z86TWQ0)]
>>202
イグニッションブレイク
火属性追加ダメが削除
ダメージ式が変更
クリティカル確率の半分の確率でクリティカルが適用に変更


[220:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 20:34 ID:D5Z86TWQ0)]
roが生き残ってれば二年後あたりにくるはず


[221:(^ー^*)ノ〜さん (19/12/25 20:38 ID:D5Z86TWQ0)]
ちなみにルーン関連も変わるとか
<ルーンストーン共通の変更>


すべてのルーンストーンの所持量の制限が削除
すべてのルーンストーンの重さが10から1に減少


ベルカナルーンストーン:持続時間が60秒から900秒に増加

イスルーンストーン:持続時間が60秒から900秒に増加
          SP自然回復不可とSP回復アイテムの効果の減少ペナルティが削除
          持続時間の間、受ける近接物理反射ダメージ50%減少効果が追加

ハガラズルーンストーン:持続時間が60秒から900秒に増加

ペオースルーンストーン:ストームブラスト ノックバック効果が削除
            使用者のBase-Lvに応じてダメージが増加するようにダメージ式が変更
            使用者のクリティカル確率に基づいてクリティカルが適用されるように変更
ウルズルーンストーン:持続時間が60秒から900秒に増加

スリザスルーンストーン:基本近接物理攻撃時、より大きなダメージを加える可能性が増加
            基本近接物理攻撃時、確率的に、より大きなダメージを与えるときの
            ダメージの割合が2倍から2.5倍に増加
            持続時間の間、自分の近接物理ダメージが15%増加する効果が追加
            持続時間が180秒から900秒に増加
            武器破壊ペナルティが削除

エイシルルーンストーン:使用者のATK増加式が変更
            効果持続時間が180秒から900秒に変更
            PTメンバーには効果が出ないように変更

ルクスアニマルーンストーン:既存の効果(ルーンストーン効果を周辺に付与)が削除
              900秒間、基本近接物理攻撃時、高確率でストームブラストが発動
              持続時間の間、すべてのサイズの敵に与える物理ダメージ
              クリティカルダメージ/近接物理ダメージ
              遠距離物理ダメージが30%増加
              持続時間の間MHP / MSPが30%増加


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