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セージ・プロフェッサー・ソーサラー 126講目

[291:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 12:48 ID:s2grKR1h0)]
スペルフィストが頭おかしいレベルで強くなってるな
スキルポイント大量に取られるからありなのかもしれんが
これDPSだけならマタタビより強いんじゃね?


[292:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 12:54 ID:HiYFmped0)]
単体最強職になったな


[293:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 13:02 ID:9neRxrRW0)]
結局3属性に縛られるから、カタログスペック程は強くならないと思うけど
楽しみだわ


[294:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 13:02 ID:s2grKR1h0)]
特筆すべきはコスパの良さで、SF用の装備はいずれも安く揃えるのが簡単
これで皿が新規でやるには弱い職という事が軽減された
エルヴィラcだけは産出が限られてるから値上がるだろうが


[295:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 13:03 ID:7ykbhrAW0)]
強いけどやっぱり趣味の域をでない気がする
安価装備でお手軽にMDボス狩る分にはかなりいいかもしれない


[296:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 13:13 ID:s/sLHo5V0)]
装備のコスパは良くても、スキルPのコスパは最悪に悪いぞ
やるならボルト10、フリーキャスト10、スペルフィスト10がほぼ前提だからな


[297:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 14:20 ID:8aAVThCI0)]
SFの現仕様はボルトLv1のダメージ×(中断ボルトLv+SLv)
このSLv部分が5から20になるだけだから今の2倍にしかならんぞ


[298:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 17:48 ID:/AHHJ3aX0)]
SF超楽しくなった♪


[299:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 18:20 ID:YSt046at0)]
ネタから半歩くらい実用に近づいた感はするな
しかし一言も話題に挙がらぬVSの悲しさよ
スタン50%あっても相手するmobは9割がボス属性だし
雑魚もタフになってるから仕留めそこなったのが流れたら面倒だしロクなもんじゃねえなw


[300:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 18:23 ID:s2grKR1h0)]
ほとんどの状況でサイキックで良いになるしな
精霊王型なら狩れる敵が増えるので嬉しいのかもしれん


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