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レス数が1000を超えています。残念ながら全部は表示しません。

セージ・プロフェッサー・ソーサラー 126講目

[297:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 14:20 ID:8aAVThCI0)]
SFの現仕様はボルトLv1のダメージ×(中断ボルトLv+SLv)
このSLv部分が5から20になるだけだから今の2倍にしかならんぞ


[298:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 17:48 ID:/AHHJ3aX0)]
SF超楽しくなった♪


[299:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 18:20 ID:YSt046at0)]
ネタから半歩くらい実用に近づいた感はするな
しかし一言も話題に挙がらぬVSの悲しさよ
スタン50%あっても相手するmobは9割がボス属性だし
雑魚もタフになってるから仕留めそこなったのが流れたら面倒だしロクなもんじゃねえなw


[300:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 18:23 ID:s2grKR1h0)]
ほとんどの状況でサイキックで良いになるしな
精霊王型なら狩れる敵が増えるので嬉しいのかもしれん


[301:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 18:46 ID:YSt046at0)]
VS10にしてみたが水mob相手ですら
精霊王ブーストかかったEGにすら勝てないので現状取る価値無し
>>300の言う通り風撃ちたかったらPWで良いので
使わないスキルが10まで伸びただけというムダな進化(?)だった


[302:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 18:48 ID:tXf8946G0)]
>>301
10精霊王のエンチャ効果乗っててもびみょうなん?


[303:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 18:52 ID:c/+yxmXd0)]
宝冠エンチャで指輪アクセ抜きでもCTなくなるからそこでダメージ伸ばせってことなんかな


[304:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 18:55 ID:YSt046at0)]
エンチャって何の事だろう・・・と考え込んでしまったが素で精霊王に付いてる装備効果の事か
また沼みたいなエンチャント追加でも実装されてたのかと思った

CTと固定詠唱軽減しかないからDDやEGと比べると全然威力がでねぇんだよなぁ


[305:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 18:57 ID:Gu8kSTv90)]
潜在解放(ソーサラー)
(1)プレイヤーから受けるダメージ-12%。
(2)戦闘不能から復活時、HP・SPを100%回復する。
(3)ソーサラーが装備時、「ヴェラチュールスピアー」の再使用待機時間-1秒「ヴェラチュールスピアー」で与えるダメージ+50%。

これでしょ
指輪分の差は埋まらないかな。


[306:(^ー^*)ノ〜さん (20/01/28 18:57 ID:tXf8946G0)]
>>304
多分勘違いしてるんだろうけどこれな
https://ragnarokonline.gungho.jp/news/information/special-enchant-update202002.html


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